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はじめまして。の記事 (87)

🌐ブラウザゲーム開発(10) 絵のスランプ克服へ❗️

 こんちは♪ 今週は珍しくスランプでした❗️ 水曜にブログと島3を書き始め、日曜に島3投稿😊 たぶんもう大丈夫、成長期と思ってがんばりやす。

🤱『ジェイルアイランド3』連載! 3章44~46話

[Capítulo 3-44]+ ¡Empieza a explorar!
[Capítulo 3-45]+ Escaleras bloqueadas.
[Capítulo 3-46]+ Larga vida de "Pangea".

 これよ。今週ネームは成功、珍しく涙を流しやした😂 視線誘導もバッチリ。でも画力で悩みまくり。なんやろなぁ、

しか言葉がない。非科学的で申し訳ないけど、謎のエネルギーが空転した。何のエネルギーか、それはパンゲアさんの

 描画できない。文章は射影。心は異次元にあるようで、我々には、心の機微の末に生じた言動しか見えん。「漫画の描き方」といった 学問では説明不能 なんじゃナ。
 
 

🎥4年前、けものフレンズ2 が炎上。

 時間おいた今、発言するよ。この物語の批判は、続編として理に適ってるとボクは思う。物語の責任の所在がフワフワしすぎた。一方、作者が作品を叩き続けても「魂ある」作品を作った証拠にならないし、自作から逃げる口実になってしまう。

 「魂なき」と評される作品は、物語の技量不足で仮説できる。逆に「魂ある」作品の定義はとても難しい。とくにネームみたく未発表の段階だと😇
 
 

🎥「愛がないか」は正直わからない。

 ここでは魂と恋を、異なる言葉として扱いやす。どちらも非物質で、似た推論ができる。恋は不思議。

 冷たい機械がライン作業した作品も「好き」と評されることがある。魅力的な肉体の人が作ったり、登場して「好き」と評されることも。ボクも けもふれ2の チーターちゃん の3Dモデルは大好きやしね🥰

 恋に限っては、無機的でも起こるみたいなんだ。とくに短時間なら。パーツを組み立て、どの段階で恋が生じるんだろう?
 
 

🎥「魂を証明できない」は、「魂がない」じゃない。

 先週 さよなら銀河鉄道999 みまして、アレが「魂あるアニメ」かなーと。ネームが変わった、先週までとは。ボクが絵を見てるようで、全く見てなかったのが、よ~やく微かに見えたってゆーか。キャラの心が少し。

 よ~は 読んだヤツ泣かす でさ。島1 では出来てたっぽいから、考えれば描けると思う。魂はあらゆるものに宿る。作中のストレスコントロールが有効だった? あと感動できる作品に飢えてるのかな?

 念頭に置きたい。読んだヤツ泣かす❗️

 
 

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次回作の進捗とか。

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📱スマホゲーム開発(4) 表紙+裏表紙、そしてテストプレイ。

 こんちは♪ 今週は島2の表紙と裏表紙を作り、プロローグを最終調整中。来週 アニメ 作り始められるか…?😊

🤱『ジェイルアイランド3』連載! 3章41~43話

[Capítulo 3-41]+ La razón por la que quieres saver.
[Capítulo 3-42]+ ¿Qué es la verdad sobre la muerte?
[Capítulo 3-43]+ La magia.

 こっからムズイ❗️ オーリカちゃんの過去と SF未来で、衝撃パート3つある。誤魔化す方法は、それっぽく表面なぞるか、ギャグ。それは今回避ける。

 でも作者が何もしなきゃ、ただの鬱ゲー。愛なき話題の鬱ゲーは、地球上で無限に遊べるので、拙作では やらない🤣


 一方、レギュラーアニメっぽく日常系コメディだらだら続けても、人は動かないと思いやす。つきつめてサザエさん症候群。つまりストレスのコントロールかな? 読了後、読者が動けるエネルギーを伝えたい。熱意の素粒子。

 残りパートは多くない、集中して描こ~。
 
 

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次回作の進捗など。

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📱スマホゲーム開発(3) 動画プレイヤー完成❗️

 こんちは♪ 今週は企業の LPO対策本を勉強、島3で実践。その記事をまず書いたケド、創作も捗ったので、この記事を新たに書きました😊 ゲーム開発技術(電気工学)は需要わからず、草稿に留め。ご要望あれば投稿しゃす。
 

🤱『ジェイルアイランド3』連載! 3章38~4o話

[Capítulo 3-38]+ Ella quiere saber.
[Capítulo 3-39]+ Leche caliente.
[Capítulo 3-4o]+ Motivo del objetivo.

 

🎃サイトに ちびきゃら 出現!

 右下いやす。「いつか測量ミニゲで着せ替えしたい」ノリで試作。いずれ台詞の表示に JavaScript 学びたい。



 
 
 今週は説明回。台詞を結構直しやした。編集者いませんが、投稿後に調整できるのも、この連載の醍醐味かな。今回は視線誘導に気をつけたケド、それでも下手なコマある。例えば 39話の赤い矢印

 専門用語とエロとギャグを、無理やり2コマにして混線しちゃってる。なので次週からネームに視線誘導も書きやす。

 あと、4コマだと狭い気もする。次章からコマ割り変えたほ~が良さげ? あと、タイトルの日本語とスペイン語の強調を、逆にしようか?

 来週は、視線誘導を添削しゃす。自己分析!
 
 

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📱スマホゲーム開発(2) Spine 着せ替え❗️

 こんちは♪ ジェイルアイランド1 14.7万DL有難うございます🙇‍♀️ 今週は新必殺技Spine に触れやす。覚えたてだけどね♪
 

🤱『ジェイルアイランド3』連載! 3章35~37話

[Capítulo 3-35]+ Después,
[Capítulo 3-36]+ Sufrir un incendio.3
[Capítulo 3-37]+ En ella laboratorio.


 
 
 今週 コメントの反応良くて嬉しいです😊
やっぱ読者さまの心に好影響してこそ。

 今週のは数か月前から、展開けっこ~不安でした。読みやすい視線誘導、デッサン、物語などなど。漫画家さまと比べ、水面の月。ボクは絵を見てるようで、殆ど見えてない🌱

 でもいつか、ボクだけの味も出せると思う。ゲームクリエイタを志してますが、それは漫画の延長上と考えてます。どちらもユーザーとの対話かと。ボクは元々、人の話を聞かないタイプでしたし😆

 来週は漫画と別に、ちょっと変わったもの作りやす。
 
 

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🌐ブラウザゲーム開発(9) 悪役とは?

 こんちは♪ レスポンシブデザインのお話は気がのらないため、ご要望あったらで。今週は拙作よりのお話しゃす😊 レスポは、見る人が判るで良いや。驚け。
 

🤱『ジェイルアイランド3』連載! 3章32~34話

[Capítulo 3-32]+ Cómo funciona una baras.
[Capítulo 3-33]+ Sufrir un incendio.1
[Capítulo 3-34]+ Sufrir un incendio.2


 
 

 パンゲアさん、暴力的な悪役として描いてきたから、こっから時系列の断片をどう繋げるか。悪役としての信頼は高そ~で、そこは上手くいってそー。


 
 
 悪役は「言動を少し理解できる」が大事。「過去もつ善人が、嫌々犯行した」と描け……じゃなく、「我欲からの悪行」と理解できるってコト。

 カツアゲする不良 への復讐劇において「無欲でカツアゲした」なら駄作ってワケ。これは悪役が、敵対組織のボスでも、動物でも、霊魂でも同じ。

 わからないなら、村を焼失させた帝国 への復讐劇ならどう? 兵士や指揮官を倒しても、彼らは勅命に忠実な実行犯ってだけ。復讐しても解決しない。そっから帝国兵を善良に描いても、受動的なチャッカマン。ロボットだよ🔥🧯


 無欲カツアゲの例に ファニーゲーム って映画を挙げる。多い感想は「胸糞」。悪役が自業でなく、作者や視聴者の都合で動く。って実験的な作品。

 これを初心者がやると「嫌な鬱ゲーを作り、友達に遊ばせ、苦しむ姿を見て嘲笑う」作者になる。「胸糞しか作れない」とレビューされる御方は、まず悪役で躓いてやす。


 悪役を見ただけで、作品の示す善悪がわかる。悪役の対義語は無いからね。もし将来、対義語が生まれたとしたら、数学的に裏のことが言える。つまり「無欲からの善行」。
 
 

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