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2024年 03月の記事 (2)

からあげカタパルト 2024/03/31 20:00

3月後半の進捗報告

どうもからあげです。
進捗報告です。


雑談

この間、縁あって大阪に1泊で旅行に行きました。
今まで旅行って学生時代に修学旅行くらいしか行ってないし、あんまり興味もなかったんですけど、
実際行ってみたら、普通に楽しかったし色々お出かけしたくなりました。


進捗について

〇ざっくり作ったもの
・ラウナさん
戦闘モーションを追加中。蹴ったり誘惑したり。


戦闘中1回だけ使うような大技を作りたい気もします。


・システム的な話
「ガードは出来るが、パリィは出来ない攻撃」を実装しました。
内内で没にしてた奴なんですけど、やっぱりあった方がいい気がして。
ということでこうなりました。

青:ガード可能、パリィ可能
黄:ガード不可、パリィ可能
橙:ガード可能、パリィ不可 ←NEW!
赤:ガード不可、パリィ不可
…並べるとちょっと見分けづらいな。

とりあえずラウナさんの一部遠隔攻撃は橙になる予定です。



・シナリオパート
今回は見せられる部分の更新はなしです。
せめてオープニング~ステージ1の分の会話が完成してから見せたいところ…。

体験版について

ラウナさんの行動パターンが増えてなんだか賑やかになりました。
あと、行動制御も少しいれました。

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手触り版_0331

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からあげカタパルト 2024/03/15 22:00

3月前半の進捗報告

どうもからあげです。
進捗報告です。


雑談

ユニコーンオーバーロード楽しいですね。
何を隠そう僕はヴァニラウェア大好き人間です。


進捗について

〇ざっくり作ったもの
・ラウナさん
オーバーキルループモーション&カットイン(2個目)


今回はシナリオ画面作りを優先しましたが、
攻撃パターンが一つだけ、ってのはナシなので追加したい。する。
魔法的な攻撃であればモーションは使いまわせる、ハズ。
でも物理攻撃もさせたいなーーー!ジャンプパンチキック!!

・ユーク
シナリオで動かすためのモーション


戦闘中の待機モーションを使いまわそうと思ったけど、
冷静に考えると常に剣構えてたら怖すぎる。

・シナリオパート
とりあえずユークとエルザを動かしやすいようにコモンイベント等の地盤を作っていました。あと使ったことないプラグインを改変したり。

UIとか何にもないので、画面がスッカスカですね。
喋らない主人公なので、他キャラが登場するまで静かすぎ問題。
一応、現状も選択肢くらいは考えています。FGOとかそういう系。

んでも喋らすというかキャラがしっかりある方が話作る上では楽なんかなー…。

あと背景!描けないからしっくりくるのを探すのが大変!!
大体フロントビュー用だったり1画面だったりなので…。
とはいえスクロール有るのと無いのとでは結構変わるので、ちょっと横に伸ばして無理やり使っているのが現状です。


体験版について

ラウナさんのオーバーキルアニメにパターンを追加しました。
シナリオパートをちょびっと追加しました。

【 からあげプラン 】プラン以上限定 支援額:100円

手触り版_0315

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