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からあげカタパルト 2023/03/16 20:41

サキュバスの夢に囚われてしまった! 3月前半の進捗報告

どうもからあげです。
進捗報告です。


進捗報告

誘惑ドット+差分(3キャラ×2):100% ★完成
Hシーンドット(3キャラ×3):65%
マップミニキャラドット(プレイヤー+3キャラ):100% ★完成
マップ:85%
回想モード:90%
エンディング:50%

シーンについて


製作中のシーンです。
いつも通りフォロワー向けにGIFで動きのサンプル置いています。

擬音について、今は3種類をランダムで発生させてるんですが、
1種類の方が執拗に責められてる感が強いような気がしてきました。
…どうでしょうね?


細かいとこいろいろ

キャラごとにセリフの文字色を変えるようにしました。
上のシーン部分でも黄色くなってますね。


コメント貰った催淫度の小数点部分を常に表示するようにしました。
ついでに10の位も常に出すようにしました。


まぁあんまり一桁になることないんですけど…。

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からあげカタパルト 2023/02/26 12:00

サキュバスの夢に囚われてしまった! 2月後半の進捗報告

どうもからあげです。
進捗報告です。

進捗報告

誘惑ドット+差分(3キャラ×2):100% ★完成
Hシーンドット(3キャラ×3):60%
マップミニキャラドット(プレイヤー+3キャラ):100% ★完成
マップ:80%
回想モード:90%
エンディング:50%

なんか進捗の項目が増えてますね

前回の記事で回想モード云々書いたんですが、
よく考えたら一つ大事なイベントを作ってないことに気づきました。
エンディングっていうんですけど。
大問題じゃん

なので今回は回想モードとエンディングのイベントを作っていました。

回想のほうは動作自体は出来ていて、あとはほぼ流用で完成する感じです。

エンディングのほうは、イベントシーンの大まかな流れは出来ました。
「○○でした、おわり」とかそんなレベルでしか考えてなかったので、
結構頭捻りました。



回想モードについて

マップの構造とかは雑ですが、こんなんなりました。

シーン再生と、アニメ操作の2種類をご用意。

それぞれのエリアをクリアしたら回想開放、みたいな感じで、
ゲーム内でシーンを見てなくても先に進んだら開放されます。

その他雑記

そんなこんなで、今回見せられるものが少なくなってしまいました。
さすがにエンディング見せるわけにもいかないので…。

しかしあれですね。ツクール部分の進捗って絵的に地味ですね。

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からあげカタパルト 2023/02/12 21:00

サキュバスの夢に囚われてしまった! 2月前半の進捗報告

どうもからあげです。
進捗報告です。


進捗報告

誘惑ドット+差分(3キャラ×2):100% ★完成
Hシーンドット(3キャラ×3):60%
マップミニキャラドット(プレイヤー+3キャラ):100% ★完成
マップ:80%


マップについて

ファンシーエリアの最終マップができたんですが、割とインパクト勝負なので、これは秘密にさせてください。


森マップの追加ひとつめ
出たり消えたりします

んで↑のマップですが、誘惑に抵抗した後の動作が思った通り行かなくてちょっと苦戦中です。
力技で解決出来るものなんですが、スマートにやる方法を模索してます…。


シーンについて


製作中のシーンです。

いつも通りフォロワー向けにGIFで動きのサンプル置いています。


擬音についてはなんかよくわかんなくなってきたので、
初期のスタイルに戻してます。


その他雑記

そういえば回想モード的なやつをすっかり忘れていたことに気づきました。
ワープがあるから好きな場所にアクセス出来るとはいえ、
あったほうがいいに決まってるので、作らないとですね。


あと、なんか前回の記事から間が空いてない気がするけど別にそんなことはないはずなんですよね。なんででしょう。
2月なんで後半も近いので、頑張ります。

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からあげカタパルト 2023/01/29 03:37

サキュバスの夢に囚われてしまった! 1月後半の進捗報告

どうもからあげです。
進捗報告です。

アンケートのお礼

アンケートご協力ありがとうございました。
3:7くらいで②範囲モザイクのほうが多かったので、
こっちにしようと思います。


進捗報告

誘惑ドット+差分(3キャラ×2):100% ★完成
Hシーンドット(3キャラ×3):55%
マップミニキャラドット(プレイヤー+3キャラ):100% ★完成
マップ:70%

ここんとこちょっと忙しくて、今回はあんまり進められてないです。
すみません…。


マップについて

ファンシーエリアの後半マップのちょっとした紹介です。
スイッチカタカタしたり

巡回ルートを見切ったり

上記に加えて、エリア最終マップ用のギミックがあるんですが、まだ見せられる形に出来てないです。



前回の記事で書いた、各エリア最終マップでの催淫度の自然回復についてですが、
最終マップでは
・催淫度の自然回復はしない(特定のポイントでのみ回復)
・催淫度による鈍足化はしない
・そもそもの移動速度が普段より少しだけ遅くなる。
(常に、催淫度20~40%くらいの移動速度で固定)
という感じになりました。


通常マップは催淫度高くなってきたら安全地帯で立ち止まってればOKですが、
最終マップは回復ポイントまで行く必要がある、みたいな。

通常マップと違う感覚を出せればいいなと思います。


シーンについて

各キャラのHシーン2・3についてちょっと補足です。
※Hシーン2とか3とかについては、↓の記事で書いてます。
https://ci-en.dlsite.com/creator/15981/article/754404


Hシーン2・3では、リトライ選択画面で動きが再開されます。(射精後ループ)


二度目以降の射精は…無しです。
なんでかっていうと、該当シーンが合計6つで、作画コストが膨れすぎるからです。
いやマジでループに精液追加する時点でマジで作画がマジで大変なんですマジで

んで、まだ未完ですが次のシーン描き始めてはいます。
とりあえず、キャラクターごとに進めていこうと思うので、次もおっぱいです。

次回の記事で動きサンプルを出せたらいいな…。


その他雑記

Ci-en上でどこまで公開したらいいのか、ちょっと考えてます。

現状出来たものをほぼ全部公開してますが、これだと後の楽しみがあんまりないかなー、と。
(いざ完成版やってみたら、見たことあるシーンしかないじゃん!!!的な)
記事を見てくれる方の特典といえばそうなんですが…。

完成版でのお楽しみというか、初見のインパクトというか、
そういうのはあったほうがいいよなー、と思ったわけです。

…が、とりあえずは今までどおりのほぼ全部公開のスタンスで行きます。


今しても仕方ない話ですが、今作完成して次作に取り掛かれたら、そん時に改めて考えます。

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からあげカタパルト 2023/01/14 00:00

サキュバスの夢に囚われてしまった! 1月前半の進捗報告&ちょっとしたアンケート

どうもからあげです。
進捗報告です。


進捗報告

誘惑ドット+差分(3キャラ×2):100% ★完成
Hシーン(3キャラ×3):50%
マップミニキャラ(プレイヤー+3キャラ):100% ★完成
マップ:60%

シーン描いたり、マップ作ったり、
プラグイン書き換えたりしてました。(体験版v2修正版でやらかした件対策)
画像読み込み先を変更しただけですが、なんで今までやらなかったんでしょうね…。


マップについて

とりあえずギミックのアイデアとしては全エリア分出来ました。実装が大変そうなのもありますが。

城エリアの後半マップのちょっとした紹介です
狙い撃ちしてきたり

罠が見えなくなったり

配置を覚えたりします

そんで各エリアの最後のマップですが、
催淫度の自然回復を阻害しようと思っています。
もちろん、移動速度が遅くなりっぱなしなのはストレスフルなので
考えなしにやるわけにはいかないですが。

スクショとか


製作中のシーンです。

それにしてもあれですね、書くたびにおっぱい大きくなってるし、骨太になってる気がしますね。
誘惑ドットをあわせて修正しようかとも思いましたが、たぶんそれやってるとキリがないので、とりあえず完成させることを目指します。

あとお試しで擬音もちょっと雰囲気変えてみてます。
塗りつぶすと重量感が出るってGoogle先生が言ってたんです。
シーンごとに上手いこと描き分けたい。


その他雑記

とても今更なのですが、本作は通常シーンには本番セックスシーンがないです。
なんでかって言われると好みです。

描きたい気持ちはあるので、以前の記事でも書いた「出来れば入れたいボスマップ用のシーン」が本番になると思います。描けたらいいね。

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