投稿記事

HUuuUGe 2024/01/06 03:50

バージョン0.013の問題と修正に関するお知らせ


こんにちは、HUuuUGeです。

数時間前に公開したビルドの0.013に多くの問題がありました。

私たちはその問題を認識し、さまざまなバグを修正して、先ほど0.014のバージョンをアップロードしました。

どのような理由があったとしても、ビルドに問題があったことは私たちのミスですので、お詫び申し上げます。

私たちはこの経験をもとに、次回同じ過ちが繰り返されないように努力します。

ありがとうございます。


追加:当分の間、発見されたバグを継続的に修正し、ビルドをアップロードする予定です。ありがとうございます

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HUuuUGe 2024/01/05 23:52

[ビルド配布] プロジェクトセナ ver0.015!

こんにちは、HUuuUGeです。定期ビルドを公開いたしました。現在のビルドバージョンは0.013です。

予定外のkeyconfigオプションの追加により、ビルドが少し遅れたことをお詫び申し上げます。


無料プランの方々は、以前に公開された [ステージ0] をプレイいただけます。有料プランの方々は今回追加された [ステージ1] までプレイ可能です。

無料、有料両方のバージョンでの共通の修正点

  • keyconfig機能の追加。
  • バグ修正。

予定外のスケジュールでの機能追加のため、バグが発生する可能性があります。発見次第修正いたします。

操作説明

Move : キーボードの矢印
Attack : X
Jump : C
Gun : Z
Reload :R
Back Step : A
Skill 1 : S
Skill 2 : D
Skill 3 : F

keyconfigについて...

  • 急いで実装された機能のため、エラーが発生する可能性があります。
  • メイン画面からオプションを通じて使用できます。
  • マウスクリックのみで修正できます。
  • 既に割り当てられたキーがある場合、動作しません。
  • UI/UXは今後変更される予定です。

確認されたバグのリスト(リアルタイム更新)

  • 弾丸の速度がコンピュータによって異なることが確認されました。
    この問題を解決したビルド0.014は、24年1月6日土曜日午後4時までに修正されたビルドをアップロードする予定です。

確認されたバグのリスト(リアルタイム更新)

-続的にHシステムQTE(Quick Time Event)後にアニメーションが固まり、ゲームの進行に問題が発生。
-型のモンスターのHアニメーションが、開発者の意図よりもはるかに長く表示される問題。

修正されたバグ(リアルタイム更新)

0.014版修正完了
- 弾の速度がコンピュータごとに異なる問題
- H システムのQTE(クイックタイムイベント)で矢印が消えない問題
- H中にキャラクターが複製されるバグ
- 一部の画像が正しく表示されない問題

0.015版修正完了
-続的にHシステムQTE(Quick Time Event)後にアニメーションが固まり、ゲームの進行に問題が発生。
-型のモンスターのHアニメーションが、開発者の意図よりもはるかに長く表示される問題。


ゲームに関するフィードバックはいつでも歓迎しております。
よろしくお願いいたします。


  • ゲーム難易度の変更オプションは今後追加予定です。
  • この記事の内容は2024年1月7日まで何度か変更される可能性があります。

フォロワー以上限定無料

ステージ0をプレイできるビルドをダウンロードできます。

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【 Huge 】プラン以上限定 月額:500円

最新の開発ビルドをプレイできます(現在、ステージ1まで。ステージ1のボスステージはまだ実装されていません)。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

月額:500円

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HUuuUGe 2024/01/05 18:44

お知らせ

こんにちは、HUuuUgeです。

本日、定期ビルドをお待ちの皆様へのお知らせです。

毎月第一金曜日のビルドのアップロードは夜遅くに行います(予想されるのは午後11時頃です)。もし都合が合わない場合は土曜日の朝に確認されることをお勧めします。

遅くなったお知らせに対して、心よりお詫び申し上げます。

ご理解いただき、ありがとうございます。

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HUuuUGe 2024/01/03 02:38

1月の開発スケジュールについてお知らせいたします。

新年あけましておめでとうございます!Huuuugeです。

今月の作業スケジュールを公開いたします。

完成する作業

  • 1ステージの開発(ボス戦を除く)
  • KeyConfigの開発

始める作業。

  • 1ステージのボスステージ
  • 研究室(仮称)の背景、研究室のNPCイラスト
  • セーブデータの開発を開始
  • 2ステージの開発開始
  • 一部の最適化作業を進行

1月のci-enブログの定期アップデートスケジュール

  • 01.05(金) 開発ビルドのアップロード
  • 01.25(金) 開発進捗報告

厳しいスケジュールではありますが、日程を守るために最善を尽くします。ありがとうございます!


※ ブログのアップデートは上記のスケジュール以外にもアップロードされる可能性があります。
※ 無料プランの方々は、今回のビルドでは前回公開された体験版ステージ(0ステージ)をお楽しみいただけます(バグ修正とkeyconfig機能が追加されたバージョン)。
※ プラン以上の方々は、今回のビルドで1ステージボスまでプレイが可能です。

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HUuuUGe 2023/12/25 21:19

#8 メリークリスマス

メリークリスマス、Huuuugeです。

クリスマスは楽しく過ごしていますか?

私たちのサークルは皆さんの応援のおかげで一晩中開発に取り組んでいます。

サポートしてくれた皆さんに心から感謝します。1000円のサポーターの皆さんのためのディスコードチャンネルは1月中旬に作成される予定です。

前回の記事に掲載されたゲームの体験版に関する皆さんのフィードバックについて、一切の意見を取り入れて検討しています。

以下は私たちの作業報告です。( 作業報告は無料プラン以上からご覧いただけます。)

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毎月少なくとも1回、開発の進捗状況と開発リソースをご覧いただけます。

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