メ○ガキ♥TRAIN 進捗報告15!
ご挨拶
こんばんは、深海工房です!
先週の報告時に発表させて頂きました、ゲームの発売予告について
皆様の応援のおかげもあって
週間総合予告ランキングでは5位、
週間同人ロールプレイング予告ランキングでは1位に上がらせて頂きました!
(6/24 13:00現在)
本当にありがとうございます!!ヾ(´∀`)ノ
下記リンクにて予告掲載をしておりますので、
まだ未登録の方はこの機会に是非お願い致します!
お気に入り登録いただけると、発売時にメールでお知らせを受け取れます!
第一回デバッグ大会協力者の皆さま、ありがとうございます!
そんな中、いよいよ発売が近づいてきたこのゲーム。
まだ未実装の範囲やバグが山盛りに残っている中で、
全体の流れや動作に致命的な不備がないかの確認を目的としたデバッグを、
何名かのサークル様にご協力いただきました!
野良猫ハウス様(https://ci-en.dlsite.com/creator/14762/article/813279)、
shrine様(https://ci-en.dlsite.com/creator/13975)、
闇文鳥様(https://ci-en.dlsite.com/creator/18984)、
Liquid Moon様(https://ci-en.dlsite.com/creator/3277)、
Spicy Red Spider様(https://ci-en.dlsite.com/creator/10183)、
いーぐるわん様(https://ci-en.dlsite.com/creator/13187)、
ぶるえも様(https://ci-en.dlsite.com/creator/15339)、
豆狸堂様(https://ci-en.dlsite.com/creator/17884)、
ご協力、本当にありがとうございました!٩( >∀< )۶
その中で発覚したバグの数はなんと98項目!
(重複内容を割愛しているので実際はもっと多いです…)
更に、何をやって何をやらないかの優先度を決めたのですが
その中で進行不能を誘発する恐れのある致命的なバグの数は39項目!
想定作業時間およそ50時間レベルの修正項目なので、
まだまだゴールまでは近いようで遠いです…(´;ω;`)
ですが、逆に言えばゴールまでの道のりはハッキリと見えたのと、
より良いゲーム体験を皆様にお届けする為のアイデアも沢山いただけたので、
製品版をお待ち頂いている皆様には
お楽しみ頂けるクオリティに近付いたのではないかと感じています!
あと1ヶ月程掛かってしまいますが、
引き続きリリースを楽しみにしてください!
それでは、今週の進捗以下となります!
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