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2019年 11月の記事 (5)

Immortal Head 2019/11/19 01:07

新モデル3

次の作品に登場するキャラクターの『みやこ』です。
前の2体が派手目の容姿だったので、今回は普通のおばさんを意識して作りました。
農家という設定なので肌を若干浅黒くしたのですが、ややラテン系に見えなくもないですね。
まぁたいした問題ではないですね。
今回は新キャラ3名の中では一番熟女感が出せたと思います。

人物のモデリングは後一体残っていますが、男キャラなのでブログ等で公開する事はないです。

それでは引き続き作業を進めて行きたいと思います。
新作の完成まで気長にお待ちください。

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Immortal Head 2019/11/15 19:02

新モデル2

次の作品に登場するキャラクターの『たまお』です。
コンセプトはふくよかでおっとりした熟女です。
だいたい狙い通りに出来たと思います。
体のモデリングは『なつこ』を改造したものなのであっという間に出来たのですが、髪のモデリングは前回に続き難航しました。
髪のふさふさ感を出すのは本当に難しいですね。
前回作った『しのぶ』の髪のボリュームがちょっと足りないと感じたので、今回は意識して大きめに作ったのですが、ちょっとやりすぎてしまったような気がしないでもないです。
まぁ、漫画に使うものなんでこれぐらい誇張した方が分かりやすくていいかもしれないですね。

人物のモデリングは後2体です。
引き続き作業を進めて行きたいと思います。

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Immortal Head 2019/11/11 04:13

新モデル完成

次の作品に登場するキャラクターの『しのぶ』です。
ベリーショートのキャラは初めてですね。
髪のモデリングはかなり苦労しました。
ふわふわ感を出すために今までとは違う作り方をしたのですが、あまり上手くいかず何度もやり直ししました。
なんとか形にはなりましたが、時間と労力を考えるともっと高いクォリティに仕上がってほしかったですね。
まぁ悪い出来ではないんで手を加えずこのまま漫画で使おうと思います。

当初の設定では背中に刺青があって着物姿だったんですが、刺青のデザインや着物のモデリングが時間的に無理だと分かり断念しました。
ただよくよく考えると自分の作品はイチャラブ、ほのぼのがメインなわけで、刺青というシリアスなものは世界観に合わないし、読者も求めていないと思います。
結果的には断念して良かったです。

キャラのモデリングはあと三体あります。
背景モデリングやネームも残っています。
なかなかハードなスケジュールになりそうです。


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Immortal Head 2019/11/02 22:40

ネオン管

ちょっとSFチックなイラストを作成してみました。
特にテーマがあるわけではなく、ただBlenderのパイプ生成アドオンを使ってみたくてこういった感じになりました。
自分的にはグロー効果が良い感じに表現できました。

支援サイトでは筆者の漫画作品と同様、イチャラブ物をメインにやっていくつもりですが、こういったSFっぽいものやファンタジー、ホラー、なんかも余裕があればやってみようかなと思ってます。

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Immortal Head 2019/11/01 19:55

支援サイト用キャラクター完成

新キャラクターの『ナツコ(仮)』です。
支援サイトのみでの使用で、ほとんどが有料記事になると思います。
イラストや短編漫画等で使う予定ですが、キャラクターの設定は固定せずに幅広いジャンルで運用していこうと思います。


今回のモデリングはとにかく髪に力を入れました。
今まで髪を大きく動かす時は物理演算でやっていたのですが、今回はボーンにしました。
髪を一束一束手動で動かす手間が増えましたが、物理演算よりもずっと制御しやすく結果も綺麗なので実際の作業時間は今までより短縮出来そうです。


支援サイト用のキャラクターは今後も追加する予定ですが、今年はとりあえずこれ一本で行こうと思います。
よろしくお願いします。

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