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イベントCGラフの記事 (8)

ふぅ車小屋 2023/01/25 21:00

【監獄のステラ】制作記06 薄口進捗報告&イベントCGラフ

現在の進捗

こんばんは、風魅です。

また前回の更新から日が開いてしまいましたが、例のアレの後遺症が続いているのと、ゲームとは別の差分集に注力してたこともあり、あまり進捗が芳しくなく……

とは言えイベントCGのラフやマップの設計は少しずつ進めてましたので、ここからはピッチを上げて制作を進めていけると思います。
公開できるところまでできた要素少なすぎて、今回はだいぶ薄口な更新になってしまいますが……

ということで、せめてイベントCGのラフだけでも公開したいと思いましたので、お披露目します!

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ふぅ車小屋 2023/01/14 21:00

【監獄のステラ】制作記05 進捗とえっちイベントについて&イベントCGラフ

現在の進捗

こんばんは、風魅です。

例のアレに侵されてから約10日、やっと待機期間も終わり味覚も少しずつ戻ってきましたが、体力ガタ落ちなので体の怠さがなかなか抜けませんね……


あれからの制作進捗ですが、ようやく監獄第一層がほぼ完成しました。

道中の会話とギミック。
ギミックと仰々しく言っても簡素なものなので、ものの数秒で解除できるようなものになっております。


えっちなイベントについて

まだイベント自体は実装できていませんが、こういった形で導入していきます。

えっちなイベントは各層にトラップ、ボス敗北の2種が配置されます。
トラップは層の道中にわかりやすくハートマークが出ているので見逃しがないような設計になってますが、一応イベントを起こさずスルーも可能です。
ただでさえ超短編のゲームなのでスルーする必要も特にありませんが……


えっちイベントの内容としては、トラップは多少マニアックではありつつも比較的ライトなもの、ボス敗北はゴリゴリにハードなものとなっております。
ボス敗北イベントはアブノーマル且つバイオレンス描写もあるのでご注意。

とは言え以前から風魅を知っている紳士の皆様なら大丈夫かと思いますが、上の画像の通りスルーして勝利しても回想には登録されるシステムを予定してますのでご安心を。


また、プレイ内容の内訳としてはほとんどが異種姦or無機物姦になります。
異形の生物やその他に色んなところを責め立てられちゃうステラちゃんをお楽しみください。

まあ一部人が関わるものもありますが、直接人間相手に犯されたりということはありません。
人間ではないですが、今回紹介するラフのゴブリンが一番それっぽいですかね?

それと前回記事のコメントでもご質問頂きましたが、
今作に尿的な箇所のプレイは……

あります!!

むしろえっちなイベントの半数以上に含まれる予定です。

風魅の作品にこれを求められている紳士の皆様、どうかご安心下さい。
しっかりあります。


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ふぅ車小屋 2022/12/31 21:00

【監獄のステラ】制作記03 年末のご挨拶と進捗状況&イベントCGラフ

年末のご挨拶

2022年が終わってしまう……!
ということで、改めてご挨拶をさせて頂こうと思います。

Ci-en開設したばかりでまだまだ日が浅いですが、開設したてにも拘わらず多くの方にフォロー、応援頂けて本当に励みになっております。

2023年も引き続き頑張って『監獄のステラ』を完成させたいと思っておりますので、温かい目で見守って下さると嬉しいです。

来年もよろしくお願いします!


現在の進捗

現在はイベントCGなどのイラスト周りを少しずつ進めつつ、マップ制作とイベントのテキスト作業を行っています。

序盤のOPイベントはゲームへの実装まで完了したのですが、実装作業だけでも思っていたよりめちゃめちゃに時間がかかるものですね……
ゲーム制作の大変さを身をもって実感しております。
コンスタントにハイクオリティな作品をリリースしている制作者さん方は本当に尊敬の眼差しですね。

とは言えOPイベントが出来たことで少しずつ作業にも慣れてきた感覚もあり、イベントのテキストが完了次第続々と実装していきたいと思ってますので、また大きく前進次第ご報告していきたいところですね。

『監獄のステラ』は超短編ということでイベント数もそこまで多いわけでもありませんので、あふれ出るパッションを重視して進めていきたいと思います。


イベントCGラフ先行公開

状況報告だけというのも寂しいところですので、今回は今着手中のイベントCGのラフもフォロワー様向けに公開します!

ゲームに於いても一番最初に起こせるえっちイベントになりますのでハードさはそこまでではないものですが、「ステラちゃんってイベントCGになるとこんな感じだよ!」という雰囲気だけでも掴んで頂ければと思います。

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