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制作進捗の記事 (64)

ふぅ車小屋 2023/08/20 21:00

次回作タイトル決定!!+『監獄のステラ』Fanza版予告開始+ブルアカ絵

次回作タイトル決定!!

こんばんは、風魅です。

前回記事でも書きましたが、次回作のタイトルが決定しました。
次回作のタイトルは……


『叛劇のステラ』に決定です!!


前回記事を書いていた時点で既にほぼ決定はしていたのですが、あれからもう少しだけ考えてみた結果、やはり元の案を採用となりました。

正確には反逆とは言い切れないシナリオではありますが、ステラちゃんの反撃開始という意味も込めてこのタイトルに決定しました。

タイトルロゴも考案中ですが、一先ずはサブキャラのデザイン等を優先して進めていこうと思います。

それでは改めまして次回作、『叛劇のステラ』をよろしくお願いします!


『監獄のステラ』 Fanza版発売決定&予告開始!

↓ 画像クリックでFanza版予告ページへ移動できます ↓

Fanzaにおきましても、『監獄のステラ』の発売が決定しました。
予告期間わずかではありますが、8/26(土)販売開始になります!

DLsiteと同時発売ではなかったことには色々と事情がありますが……
内容はどちらも同様のものですので、もし未プレイで購入を考えている方がいらっしゃいましたら、お好みのサイトよりお楽しみ頂ければと思います!

バージョンも1.01と不具合修正済みとなっております。


↓ DLsite版はこちら ↓

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ふぅ車小屋 2023/08/13 21:00

ステラちゃん新デザイン!!

新デザイン決定!!

こんばんは、風魅です。

いきなり本題ですが……


ステラちゃんの新デザインが決定しました!!


色々と考えてみましたが、元々のステラちゃんらしさを残しつつシンプルにまとめてみました!
『監獄のステラ』時代よりも攻めた装いや暗めのカラーリングにより、ステラちゃんの決意を表現しております。

小物系も色々と追加しようと思ってはいたのですが、世界観やステラちゃんの性格を鑑み首のチョーカーのみに留めました。
CG数も前回より大幅に膨らむことから作画コストがかかりすぎるのもどうかなと思ったのは内緒。

また、スカートになったことでセクハラもしやすくなりましたね(


現在の進捗

ステラちゃんのデザイン以外には、引き続きシナリオの構成を進めておりました。
大まかな流れはなんとなくまとまり、後はこれを詳細に組み立てていくところです。

今回はステラちゃんと使い魔以外にも立ち絵のあるサブキャラが数名いますので、しっかりとキャラが引き立つよう構成していきたいと思っております。

ある程度メインシナリオの組み立てができてきたら徐々にえっちなイベントにも着手していきたいところです。


また、次回作のタイトルについてはもうほぼ決定と言えるくらいの案があるのですが、あともう少し考える時間を要したいと思います。
次回更新の際には発表できるのではないかなと思いますので、もう少しだけお待ちください!


『監獄のステラ』発売からもう少しで一か月!

↓画像クリックで作品ページへ移動できます↓

早いもので、もうすぐ発売から一か月となります。
初めてのゲーム作品にも拘わらず、多くの方々にご好評頂きまして心から感激しております。

もし購入を迷ってるという方がいらっしゃいましたら、体験版から雰囲気をご確認頂けますと幸いです!

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ふぅ車小屋 2023/08/06 21:00

次回作シナリオ整理中~+ブルアカ絵

次回作のシナリオ整理

こんばんは、風魅です。

現在の進捗としては、シナリオの整理と組み立て段階にあります。
とは言えまだ『監獄のステラ』発売から日も浅く、構想こそあるもののほぼ白紙段階ですのでほとんど何もできていないわけですが……

考えていく作業としましてはひとまず、

大まかなシナリオ→序盤、終盤の構成→過程の重要イベント

といった順番になると思います。
ただ、シナリオ全てを組み立てるのにもなかなかに時間がかかりますので、合間にシステム面やえっちなイベントのバリエーションも考えていきたいところです。

というか満遍なく触っていかないとしばらく皆様にお見せできる情報なくなっちゃいますしね!!


と、今回はひたすらに薄い進捗報告になってしまいましたが、地道に進めていきたいと思います。
特にステラちゃんの新デザインは固まり次第早く皆様にお披露目したいところ。


今回もイラスト公開がありますので、お楽しみ頂ければと思います。
というか、次回作周りの話が薄味な分どちらかと言えばこっちがメインですね。


~~(8/8追記)~~
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ふぅ車小屋 2023/07/30 21:00

監獄のステラ不具合修正+次回作で盛り込みたい要素+α

不具合修正情報

こんばんは、風魅です。

先日頂いておりました不具合の修正がなんとかできましたので報告します。

内容につきましては前回記事でも上げた通り『“監獄‐第二層”のトラップイベントにてイベントを見る選択肢を選び暗転から明転後、イベントが始まらず操作不能になる』というものでしたが、ご報告頂いた方から『そのマップの敵を全滅すると発生する』と追加の状況報告を頂き、不具合の再現に成功しました。

どうやら自立移動回りのプラグインと吹き出しが喧嘩していたらしく、吹き出しの表示タイミングをずらすことで解決できました。

状況のご報告がなければ解決に至れなかったため、コメント頂いた方には感謝の気持ちが尽きません。
本当にありがとうございました!
並びに、お手数をおかけしてしまいすみません……!

現在はアップデートの差し替えも完了しておりますので、引き続き『監獄のステラ』をお楽しみ頂ければと思います!

↓画像クリックで作品ページへ移動できます↓


次回作で盛り込みたい要素

次回作につきまして、『監獄のステラ』の続編を作るよ! というのは前回の記事にて発表した通りですが、ひとまず盛り込みたい要素をまとめてみました。


①エロステータス

えっちな同人RPGには定番の要素ですね。もちろん風魅も大好物です。
今作は短編のため実装を断念しましたが、次回作ではしっかりと盛り込んでいきたいと思っております。

とは言え項目を多く広げるのではなく、自分が「これがあったら嬉しい」と思うものに絞って実装する予定です。
各部位の経験度や射精回数、おしっこの回数などが主軸ですね。

経験度につきましては『監獄のステラ』での方針のひとつでもあった、“あの部位”のステータス化も予定しておりますので、続報をご期待頂ければと思います。


②段階エロ

ご存知、イベントを重ねるごとに内容が進行していくエロイベントですね。
こちらも次回作では実装したいと思っております。

というのも、次回は一つの町を拠点としてシナリオを進行させていこうと思っておりますので、えっちなイベントの殆どは町での発生になると思われます。

そうなると段階エロというのは非常に映える要素なわけですね。
風魅の好物なだけじゃないの? と訊かれればその通りです。

ただ、今作のようなトラップイベントやダークな敗北イベントもステラシリーズにとっては大事な要素でもありますので、そちらも別途実装したいと思っております。


③町セクハラ

前述の通り、一つの町を拠点に動くゲームを予定しておりますので、つまり町を歩いていたら不意にセクハラを受けることもあるということです。
そういうことです。

各部位に焦点を当てたセクハライベントを町中に散らすように実装予定ですので、こちらもえっちなRPGの醍醐味の一つとしてお楽しみ頂ければと思います。


と、ざっくりではありますが今のところ考えている要素としてはこの3点になります。
他にもシナリオの進行の仕方や戦闘面などでも色々と考えを巡らせていることはありますが、その辺りはまた方針が固まり次第お話していければと思っております。

ステラちゃんをはじめ、登場キャラクターのデザインやグラフィックも改めていきたいので、じっくりまったりと進めていきます。


こちらはステラちゃんは特に関わりない話になりますが、ひとまず『監獄のステラ』の制作が一区切りついたということで、普通のイラストも描いていきたいと思います。

FANBOXやFantiaなど他サイトでも公開しているイラストをCi-enでも公開していこうと思いますので、お好みのサービスにてご覧頂けますと幸いです。

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ふぅ車小屋 2023/07/14 22:00

【監獄のステラ】 発売日決定!!

発売日が決定しました!!

こんばんは、風魅です。

本登録申請まで完了した『監獄のステラ』ですが、審査も問題なく通ったようでして、無事発売日が決定しまして、


7/16(日)販売開始となります!!


と、大げさに発表してみたものの、もう明後日ですね。
時間はまだ未定ですが、0時だったとしたらほとんど明日みたいなものですね。
いよいよここまで来た、といった心境で心が躍っております。

そこで、もう残り2日ではありますが、販売開始までの間カウントダウンイラストを上げていこうと思います。


発売まであと少し、よろしくお願いします!

また、お待たせしておりました体験版も予告ページにて公開開始しております。
動作確認が主ではありますが第一層までプレイできますので、もしよろしければダウンロード頂けますと幸いです。


↓画像クリックで予告ページへ移動できます↓

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