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触手の記事 (2)

ふぅ車小屋 2023/05/06 21:00

【監獄のステラ】制作記22 近況報告&イベントCGダイジェスト

近況報告

こんばんは、風魅です。

GWもいよいよ明日で終わりというところ、風魅はほとんどの時間を制作に費やしておりました。
いや、まあもちろん息抜きは挟んではいましたが、長い休みほど作業の手を止めてる時間が勿体ないと思ってしまう思考に囚われてしまってですね……

ゲーム外作業ももう少しで終わりが見えてきましたので、そろそろ予告を出したいなと思っております。
体験版はちょっと遅れるかもですが、もう少し落ち着いたら予告ページを作る作業にも手を付けようと思いますので、あと少しだけお待ち頂けますと幸いです。


あと余談ですが、ブルアカも少しずつ触ってます。
進めるにつれてオートだと厳しいゲームなんだと実感してきましたので徐々にペースは落ちてきていますが、掃討で消化しつつ作業の合間にちょっとずつ進めてを繰り返しています。

それと、前回今のところユウカ推しと言いましたが、今のところとかじゃなくユウカちゃん可愛すぎか。
結婚しよう。

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ふぅ車小屋 2023/04/22 21:00

【監獄のステラ】制作記20 回想ルーム実装&イベントCGちら見せ

回想ルームが出来ました。

こんばんは、風魅です。

腹痛との戦いは続いているものの、丸一日全く見舞われなかった日も増えてきたので徐々に脱しつつあるのかなといったこの頃です。

ということで本題ですが、

回想ルームを実装しました!


現状イベントの実装がまだまだなので一つ分しか実装できていない状況ですが、概ねこんな感じです。
よくある形式ですが、一度見たイベントのクリスタルが色づいていくシステムですね。

回想ルームへは以前紹介しましたステラの領域から移動できます。
ボス敗北イベントは勝っても解放されますので、特に前後を気にしなければサクサク進めても問題ない仕様になっております。

イベントの実装もどんどん進めていきたいところなので、引き続き頑張って制作していきます!

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