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PixelParty 2024/01/08 23:47

第二弾:百合花繚乱!美少女JKの学園エッチ生活

近況報告:

私は自宅の近くのマクドナルドで2年以上ゲームの作業をしている。
時々、ここでは人生色々が見尽くしたよ。
保険を売り込む人、
マックで寝てしまう人、
がつがつ食べ終わったらすぐに去る人、
入ってきたらコーラを一杯注文して私をじっと見つめる人もいる。
そう!私も家に帰って編集長を連れてきて、お互いに注視したくなるんだよ。

お知らせです~

編集長が15キロ以上に増えた。

制作レポートです:

* キャラクター紹介の動画が完成したよ!動画中のキャラクターはリフレッシュされ、私たちのスケッチと確定案の違いが見えるようになる。


* 私たちはいくつかの天気状況を追加した。例えば、晴れや雨などのエフェクトなのだ。


* キャラクターは今、移動中に走るように見える~


* 戦闘はメインではないんだが、戦闘には多くの拡張機能が追加され、より面白くなった!

一部のシーンに背景CGやキャラクターの登場エフェクトを追加した。当然、私たちは全ての学校外マップにCGを追加し、ゲームがよりADV(アドベンチャー)の雰囲気を持つようにしたいと考えている~

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近期状态:

在我家附近麦当劳做了两年多的游戏
有时觉得这边也尽显人生百态
有人在这边推销保险
有人进来直接睡着
有人狼吞虎咽完就立刻走人
有人走进来就点一杯可乐一直盯着我
对!我都想回家带我们总编辑过来跟他互看了

事项公布:

我们总编辑突破15公斤了 以上

制作报告:

* 我们角色介绍影片出炉啰!影片中人物会刷新让大家看到我们草图跟定案的差别喔


* 我们设定了一些天气情景,例如阳光、下雨等特效画面


* 我们的角色现在会在移动时看起来像是在快走了~


* 虽然战斗不是我们着重的特点,但我们在战斗中追加了许多插件,好让战斗看起来更加有趣!

在部分剧情中添加背景CG以及一些角色出场特效,当然,我们希望片所有的校外地图都能添加上CG,让游戏看起来更有ADV的感觉~

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PixelParty 2023/12/18 11:54

歩行図 & 表情差分カード情報公開

近況報告:

ゲームが順調に進むにつれて、シルバー編集長のお腹も大きくなっている・・・。
そろそろジョギングに連れ出す時期かもしれない.
雪が降っているのだろうか? 台湾も暑いですね

制作レポートです:

凜音のウォーキング写真は、髪の色だけでなく、髪のくすみも残っており、個人的には95%似ていると思う。

まずはヒロインから。
ゲームを通して主人公であるリンの表情変化はかなり豊かで、雪螢の辛口トークに不快感を示す表情であったり、ももちゃんの行動に怒りを示す表情であったりと、他者との関わりの中で凜音の感情の変化を可能な限り表現したい。
もちろん、恥ずかし表情が一番大事なのだが。



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雪螢のウォーキングマップで、私たちが遭遇した最大の問題は、メイドのヘアバンドと白髪が混ざらないようにするにはどうしたらいいか、ということだったでしょう?

優秀なメイドである雪螢の表情がほとんど変わらないのは、凜音よりも内向的であることを示している。 しかし、クラスメイトがバカをやらかしたときには、ほっとため息をつく!

また、おにいさまを尊敬している(?)雪螢は、凜音のバカな行動には歯が立たない。 お嬢様(?)を尊敬してやまないユキエが、また凜音と話すときに嫌悪感を示すとしたら、それは誰かがまた他の女の子と浮気しているからに違いない!


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彩夢の歩行図では、大きな困難に遭遇することはほとんどありませんでしたが、彼女の生来の愚かさも歩行図に反映されていますか(?)

彩夢はというと、とても楽天的で、笑顔を絶やさない子。 怒っていても、とてもかわいい!

もちろん、そんな天真爛漫な子がショックを受けることもある。 例えば、ゲームの前奏曲で、凜音に一目ぼれした猫の妖怪、凜音は、彩夢で見ていて明らかにショックを受けている!


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最簡単な歩行図! ももの歩き方の9割はrpgmakerのキャラメイクで完成するので、後は人間の耳を消したり髪型を変えるだけの加工が必要です~

かわいい猫の妖怪として、ももと他のものとの最大の違いは、猫耳を使用してさまざまな表情の変化を示すことができることです。

そして、最初は凜音はももに対して非常に無愛想でしたが、ももは主に凜音に可愛い笑顔を見せていました~もちろん、凜音が料理をしているのを見たりして戸惑う(怖い)時もありました...

ともかく! 現時点でキャラクターの表情差分は大まかに完成していますが、さらにゲームを面白くするために表情を追加するかどうかはまだ検討中です。

今はどのキャラクターが一番好きですか?

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近期状态:

看着我们游戏进度稳定成长,我们银色总编辑的肚子大小也稳定的成长.....
也许,该带他出去慢跑了....
好奇问看看大家你们那里下雪了吗?台湾,还是夏天.....

制作报告:

来看看角色的表情差分与刚出炉的行走图吧!

凛音的行走图中保留呆毛同时也有对于发色的挑染,个人认为相似度95%

首先,果然还是得从我们的女主角开始介绍起。

作为贯穿整部游戏的主角,凛音的表情变化相当丰富,不管是嫌弃雪萤的干话的表情,还是小桃欠揍的行为而露出的暴怒,我们都希望尽可能展现出凛音与其他人互动时的情绪变化。

当然,最重要的还是害羞的可爱表情~


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在雪萤的行走图中,我们遇到最大的困难,大概就是如何不让女仆发箍与她地白发糊在一起吧~

身为一名优秀(乱源)女仆,雪萤的表情变化幅度相当的小,这也是为了展现出她相比于凛音更加内敛的性格。只不过,还是会因为同学的愚蠢行为而露出叹气的表情呢~

另外,十分尊重大小姐(?)的雪萤,如果再跟凛音对话时露出嫌弃的表情,那肯定是有谁又再跟其他女孩子拈花惹草了吧!


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在彩梦的行走图中,我们几乎没有遇到太大的困难,她的天然呆难道也体现在行走图上了吗(?)~

彩梦呢,是一名非常乐观的孩子,所有表情都尽量保持着笑容。即使是生气的样子也是非常可爱呢!

当然~这样天真的孩子也是会有吓到的时候。例如在游戏序章中,某只猫妖一见面就对凛音毛手毛脚时,在一旁看的彩梦就明显的吓了一跳呢!


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最最最简单的行走图!小桃的行走图有90%都能在rpgmaker的角色制作里完成,之后只要加工将人耳去掉,并改点发型就能完工了~

身为一只可爱的猫妖,小桃跟其他人最大的不同,就是能用猫耳来呈现出不同的表情变化!

而虽然凛音一开始对小桃很不友善,但小桃大多时候都是对着凛音露出可爱的笑容呢~当然,也是会有困惑(害怕)的时候,例如看到凛音下厨……

总之!目前我们大致完成了角色们的表情差分,但我们还在考虑是否追加更多表情来让游戏呈现的更加有趣。

大家看到现在有更喜欢哪个角色了呢??

欢迎在下面投票

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PixelParty 2023/11/27 23:12

今回の進捗報告(2023/11/27)

近況報告:

いやぁ、冬がやってきたね。この季節は私たち銀色の総編集にぴったり!
第二作の形がようやく見えてきた。チームメンバーはお互い協力し、チームワークも良くなった。今作はきっとみんなにより良い体験を提供できるだろう。


お知らせです~

最近、メンバーもLIVE 2Dを学んでいる!順調に進めば、第二作ではいくつかの動くイラストを追加するかもしれない~

制作レポートです:

  • 今回、マップのデザインにはレイヤーを追加して、マップにより多くの変化をもたらす(ああ、そうだ!前作はレイヤーの使用にあまり慣れなかった)。

同時に、戦闘マップも拡大し、ランダムエンカウントを取りやめ、敵がはっきりとマップ上に現れるようになった。

  • マップ上では様々な状況を異なるアイコンを示すので、プレイの時の状況やイベントが分かりやすくになったぞ!

    👆青い星は一般的なイベントを表し、例えば生徒と教師の秘密のデートは、画面上の 青い星をタッチすることで発動する。


👆点滅している枠は、4人の登場人物に関連するイベントを表しており、例えば、画面上の4つの枠をタッチすると、凛は雪螢たちと話したり、他の登場人物の部屋に入ったりできるようになる!


👆戦闘マップで迷子にならないようにするために、赤い矢印を追加して、進む方向をより明確になったよ。
  • 一部のシーンでは背景CGを追加し、より美しいUIを使用し、ゲームをより面白く見せるようにした!

みんなが気に入ってくれると嬉しい。もしもっと良いアイデアがあれば、ぜひコメントしてね。参考にさせていただきます~

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近期状态:

阿,冬天到了,是个适合我们银色总编辑的季节呢!
看着第二部终于初见雏型,团队成员也越来越知道如何互相配合,相信这部一定能给大家更好的体验~
阿,冬天到了,是个适合我们银色总编辑的季节呢!
看着第二部终于初见雏型,团队成员也越来越知道如何互相配合,相信这部一定能给大家更好的体验~

事项公布:

最近已经有成员准备开始学习2D LIVE了!如果顺利我们在第二部可能会加入一些动态绘图喔~(期待

制作报告:

  • 这次在制作地图时加入图层让地图能有更加多样的变化(啊啊,对!我们之前并不太熟悉图层的使用)

同时,也加大了战斗地图,并取消随机遇敌,让敌人可以清楚出现在地图之上(我们有收到各位的回馈,掩面)


  • 也可以看到地图上使用不同标示来代表不同情境,让大家更能了解当下的事件!


👆蓝色星点代表一般事件,例如画面中的学生与老师偷偷约会的剧情,就能触碰上面的蓝色星点触发~


👆闪烁的框框代表与四位角色相关的剧情,例如当触碰到画面上的四个框框,凛音便能跟雪萤她们进行对话,并进入到其他人的房间!


👆而为了避免大家在战斗地图上迷路,我们也加入了红色的箭头,让大家有更加明确的前进方向(大家是否跟我们一样都是路痴吗?笑

在部分剧情中加入了背景CG,并使用更美化的UI框,让游戏看起来更加有趣!

希望大家会喜欢,如果有更好的建议欢迎留言给我们参考~

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PixelParty 2023/11/13 23:45

さあ! それでは、最終キャラクタースケッチを見ていきましょう! 来吧!一起来看最终角色立绘吧

近況報告:

ゲームのプロローグのテストを開始した。
社内テストの前編と比べると、今回はバグが少ない~
🥹🥹🥹🥹 🥹🥹

お知らせです~

年内に共通ストーリーを完成させ、全キャラクターの衣装差分(私服、水着、ヌード差分を含む)を完成させられるよう頑張ります!


制作レポートです:

さあ! それでは、最終キャラクタースケッチを見ていきましょう!

  • 凜音
    まず、りんねの髪にゴージャスなグラデーションを加えました。 そして何より、ミッシーがより親しみやすく見えるように、ダサい髪を追加しました!
    服装は、パンストをはき、上着を着替えます。

  • 雪螢
    みんなが大好きなメイドさんなので、あまり手を加えていないので、目のいい人以外は、スノーウィーの靴下にレースが追加されていることくらいしかわからないと思います!
    また、太ももと裾の比率を少し調整し、メイドの足と平らな上半身の比率を合わせました。

  • 彩夢
    ストーリー上、チャイモンはとても元気でかわいい女の子なので、彼女の元気な面を残そうと頑張りました。 でも同時に、髪型も服装も大きく変えました。
    あまりに思い切った変更なので、ユキヤマのように目を試す必要はないはずだ!

  • もも
    やんちゃな子猫なんだから、可愛い鈴の首輪をして、おなかを見せているのは当たり前!

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近期状态:

我们已经开始测试游戏的序章了~
相较于第一部内部测试,这次bug相较于第一部少了许多,可喜可贺
🥹🥹🥹🥹 🥹🥹

事项公布:

我们会尽力在今年结束前完成共通线的故事,并完成所有角色的服装差分(包括便服、泳装跟裸体差分)!


制作报告:

來吧!一起來看最終角色立繪吧

  • 凛音
    首先,我们让凛音的头发增加了华丽的渐层。而最重要的,是她加上了呆毛,让大小姐看起来更加平易近人(好欺负)!
    而在衣服上,她穿上了裤袜,并换了外套。

*雪萤
由于大家对于女仆十分喜爱,所以我们并没有对她做太多的调整,因此,除非眼力很好,不然应该绝大多数的人都只有看到雪萤的袜子增加了蕾丝吧~
另外,我们也稍微调整了大腿与裙摆的比例,让女仆小姐的腿更符合扁平的上半身(被揍)



  • 彩梦
    在剧情中的彩梦是个非常有活力的可爱少女,因此我们尽可能保留她充满活力的一面。但同样的,我们也大幅度的修正了她的造型,无论是发型还是穿搭。
    由于变化幅度太大,所以大家应该可以不用像雪萤那样测试自己的眼力了~

  • 小桃
    作为一只顽皮的小猫,让她戴上可爱的铃铛项圈,并将猫猫的肚子露出来应该很正常吧!

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