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娼館関連製作中とキャラが生きている話

娼館関連イベントを制作しています

誰だよ客5パターンも作ったの…と言いながらシーンを制作しています
客それぞれに個性が出せていい感じなんじゃないかと思っています
ちなみにお客は5人居て
童貞くん 気持ち悪い客 乱暴な客 イケメン お金持ち です
それと娼婦として生きるENDを用意したいなと思っています

キャラクターが勝手に動いている話

イベントの制作にあたっては大体の流れは決め手はいるのですが
細かいセリフのやり取りはやっぱり執筆中に生まれていくもので
自分でも予想しないようなセリフが生まれたりして楽しいですね

これとか自分でびっくりしたセリフです
キャラが勝手に動いていますね…
生きているものを私が具現化しているような感覚で
やっていてとても楽しいです
精神力?をとても消費するのと
イベントの流れを止めないためにまとまった時間が欲しいので
大変ですが…

そんな感じで本日も制作していきます
娼館関連が終わったあたりでVer0.25あたりで公開したいですね
お待ちください

それではまた

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初めてのスクリプトやロード機能実装など

制作を続けています

色々と制作を続けています
イベントシーン実装からは逃げ気味で色々システム周りをいじっています

スクリプトを使った話

ツクールのデフォルトでは「ロード画面を開く」というコマンドがないんですね
というわけでスクリプトを使って呼び出すしかないので
初めてスクリプトによるコマンドを実装しました
とはいえほとんどコピペしただけなのですが…

また選択肢の拡張でif文も使ってみました
こちらもほぼコピペですが…

というわけでちょっと成長した感じがしています

ロード画面の実装

現状のランダムよりのシステムだとセーブ→はずれ→ロードの流れは欲しいかなということで
大体イベント後に戻ってくる宿の自室にロードを置いてみました
便利になっているといいな

街娼システムの実装

スラムで街娼できるようにしようとしています
そこで闘技場の対戦相手とかと出会えたらいいな、みたいな感じです
個人的に幼い剣士ENDが作りたかっただけとも言えます

蛇足

というわけでまた色々と進めておりますので次回更新をお待ち下さい
寒波襲来というわけで寒いですね
私の地域もそこそこの寒さと雪に襲われています
体調を崩さず元気に制作を続けていきたいですね
それではまた

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フォロー感謝のお礼とゲームバランスについて

フォロワーさんが100名を超えました

フォローいただいている方が100名を超えました
ゼロから始めたエロRPG作りですが多くの方に見ていただけて嬉しいです
宣伝なども歓迎なのでお気に召しましたら是非口コミなどで広めていただけたら嬉しいです(強欲)

これからも頑張って製作していきます
機会があればリクエストシチュみたいなものもできたらいいなと思います
しばらくはテキスト実装とそれに伴ったシステム追加とかになるかと…

実はci-enにコメントをもらったことがないので
コメント処女を散らしてくれる方を募集しております

ゲームバランスを考えています

現在のゲームバランスは長めに楽しめるように
・エンド条件は結構やらないとダメ
・変動要素はたくさん遊んだボーナス
みたいな感じで作ってあるのですが
もう少し見直して全体的に必要数を減らしていこうかなと思っています
サクサク…とまではいきませんが隙間は少ないほうが楽しいなという考えからです

メインストーリーラインも作りたいとは考えているのですが
現状ではそれのない生活シミュレーターなので
色々プレイしていたらこんなことが起きて発見がある、ぐらいを目指しています
現状ではまだ少ないですが、
イベント中にステータスや状況に応じた差分テキストも用意して
色々遊べるように目指していきます

余談

ゲーム作りを始めてからどういうシーンを作ろうかなど四六時中エロいことを考えているのですが
最近元気いいねって言われてしまいました
エロは活力!
みなさんもエロエロしていきましょう!

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エロフリゲ カトレアの冒険者性活Ver0.2

更新しました

Ver0.2へ更新しました
色々いじってあります

・カメオ君イベントテキストを実装しました
 撮影好きのカメオ君イベントを書きました


 おじさん!?(特定条件下で見れます)

・各客と各対戦相手ごとに色々記録するようになりました(システム的)
 これで個別ENDが作れます…

・街のお店を商店街のくくりへと変更しました
 項目が増えてきたので格納

・呪い屋を追加しました
 まじない屋さんです
 いろんなおまじないをかけてくれます
 解呪方法はありません

・メッセージを高速化しました
 瞬間表示になっているはず…
 味がないかもしれないですが私は瞬間表示派なので…

・ゴブリンを倒した数で武力が上がるシステムを実装しました
 なんかあったほうがいいかなって…
 かなり面倒くさいですが武力を上げる手段の一つとなります

・ゴブリンを倒すことでミノタウロスに挑戦できるようになりました
 どこかで見た流れですね
 もしかしたら間に一つ追加するかも…?

以上!のはず!色々いじってます

今後の作業

しばらくはテキスト実装を優先しつつ
いじれるところはいじる感じですね
また何か更新があれば随時アップロードしていきます

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世界観とかの話

今日も作業を進めています

煩雑だからと一括化しようとしていた闘技場および娼館の各キャラの妊娠判定ですが
面倒を理由にしてはいけないということで各キャラを判別して保存するようにしました
計10パターンの増設作業でしたが思ったほど面倒ではない…はずです
自分に鞭打って妥協せずいきます

世界観こぼれ話

私の性癖だろといわれてしまえばそれまでなのですが大体以下の感じです
・避妊具はない
 (避妊魔法も考えたけどこのゲームで使う人いますか…?)
・男たちは膣挿入して孕ませることしか考えていない
・妊娠期間は短い
・出産はカジュアル
・産まれた子供を預かってくれる施設がありそこに預けられるので
 育児に囚われることなく活躍する女性も多い
そんな感じの産めよ増やせよの世界観です
ガンガン産ませましょう

進行中の作業など

構想段階ですがこんなの作りたいよっていうのはありまして…
・ダンジョンをクリア形式にしていきなりミノタウロスへは挑戦できないようにする
・スラムで街娼できるようにする
・街娼で闘技場の対戦相手などとマッチングするようにする
・呪い屋さんで縁結び(意味深)の呪いや魅力の呪いなどをかけてもらえるようにする
 (まじない屋さんです)
などなど考えています
それに加えて骨組みだけのシーンに対してテキスト実装作業もあるわけで…
絵を描けないのでCG分の手間はないわけですが
これだけでもなかなかの作業量なのではと思っていますが頑張ります

またいつもいいねくださる皆さんありがとうございます
励みになっています

それでは

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