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闘技場で催○をかけられて…(闘技場催○術師敗北イベント作成)

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催○術師イベント作成

闘技場の催○術師に負けたイベントを作成しました
なんかちょっとマニアックな感じになったかも…?


戦闘中に負けると催○状態になってしまいます


言いなりになって処女もささげてしまいます


そのまま一回目は負けとして開放されます


二回目には妊娠差分も用意してみたりしました
より深い催○にかかり恋愛状態になるイメージです

というわけで催○術師イベントでした
催○って言いなりになってしまうので見せるのが難しいなぁと感じましたね
もっとうまくなったら色々面白くできるのかなと思いました

"落ち"について

某所で淫乱度は最大の一歩手前が良いみたいな論を見てなるほどなと感じたのですが
基本的にカトレアは通常イベントでは完落ちしていないつもりです
というのも、通常イベント=冒険続行可能=冒険者としてのプライドが残っているという判断で、
逆に冒険者としての生活を捨ててしまったらエンドに入るようにしている…つもりです
なので世間的に見ればカトレアはビッチかもしれませんが
プレイヤーとしてのカトレアはまだビッチ落ちしてませんよというお話でした

でも最近結構流されしちゅが多いので貫徹できてないかも…気を付けます

次は幼い剣士イベントですね
やりたいシチュは頭の中にできているのでそれを具現化していきます
お楽しみに

それでは

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視覚を奪われて後ろから…(闘技場弓使い敗北イベント作成)

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弓使いイベント作成

闘技場の弓使い敗北イベントを作成しました
暗闇魔法による目隠しというちょっと上級者向けプレイ


見えないので意識が中に集中して感じ取れます

野次もいつもより聞こえます


処女喪失相手記録システムも活用!
闘技場の相手はランダムなのでなかなかレアケース…
実際に見れる人はいるのか…?

というわけで弓使いイベントでした
次は催○術師!直球の催○イベントですね
頑張ります

それでは

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意識を残したまま身体を操られ… (闘技場魔法使いイベント作成)

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魔法使いイベント作成

闘技場の魔法使いのイベントを作成しました
内容については見てもらったほうが早いかも…




という感じのイベントで肉体操作魔法で強○的に逆レ○プしちゃいます
これは魔法使いさんこだわりの意識を残したまま身体だけ操るシチュで
しかもイってるのに身体が動き続けるおまけ付です

あと闘技場の相手はランダムなので難易度高いですが
処女限定差分がちょっとあります


観客からは突然服を脱いで逆レ○プを始めたようにしか見えてないですからね…

というわけで魔法使いイベントでした
次は弓使いかな? 頑張ります
それでは

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闘技場で戦士に敗北して…(戦士イベント作成)

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不具合修正


妊娠いじりおじさんに言われ続ける現象を修正しました
フラグ管理のミスで酒場に来るたびに詰られるようになってました…

闘技場イベント実装中

戦士関連のイベントをとりあえず実装しました
コンセプトは「オーソドックス」
闘技場で戦士に負けたらこうなるよねって感じで考えました


実験的にイベント内に妊娠差分などを入れてみました
初期に作ったものと比べてイベント作成技術に差が出ているので
初期イベントにも手を入れたい気持ちが出てきますね…

(ちゃんとボテってないときにだけ孕ませ宣言します)

というわけで本日の作業進捗でした
これからも頑張っていきます
それでは

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衆人環視下でやられちゃうと… 闘技場中心に作業中

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闘技場修正

闘技場の動きが怪しかったので修正しました
一定条件化で連戦が発生していたようです…

闘技場関連イベント実装

ついでに闘技場のテキスト実装をはじめつつイベントも追加しています


これは定番となった噂イベントですね
闘技場で負けちゃうとたくさんの人に見られちゃうので
もちろん冒険者仲間にも知られてしまいます

というわけで闘技場に着手したお話でした
ちょっとまだバグがありそうなので今のうちに色々調整していきます

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