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シチミぷらんの記事 (23)

むるぽいんた∅ 2023/05/09 00:17

#3 キャラ紹介その1

こんばんは! むるぽいんた∅です。

早速の進捗報告なのですが、先週の制作会議では主に神話を作っておりました


……普通に嘘というか大げさに言いました。

真面目な話、 ゲームの舞台となる島の世界観とか の話です。
島を覆う謎の霧に古代遺跡、モンスターが魔力を吸収する仕組みや研究組織の歴史などなど……。かなり時間をかけて色々な設定を考えています。

「エロゲにそんな世界観の設定要る?」 って感じなんですが、我々なんだかんだ根っからの創作オタク集団なので、そういうところまで無駄に細かく考えるのが好きなんですよね。
もちろん、そんな設定ばかりベラベラ説明していても仕方ないので、ゲーム本編での描写はほどほどにしますが。



さて、前回の記事で予告した通り、今回の記事ではいよいよキャラ紹介に入っていきます。まずは主人公4人組のうち、現時点でヘッダーに映っている2人をご紹介!

なぜ2人だけかと言われると、単純に残り2人の絵が描き上がってないからです。
遅筆で申し訳ありません……。

ちなみに、これらの絵もあくまで試作ゲームに映すための仮立ち絵でして、見ての通りほぼバケツ塗りしかしていない簡素なものとなっております。完成品には 更に塗りのクオリティを上げた立ち絵を実装する予定 なのでご期待下さい!


ではさっそくキャラ紹介の方をば。

シチミ

キャラクター原案: 銑鉄



お玉とかお鍋とかで戦う系料理人です。
料理人といっても、得意分野はその辺で採取した変な食材を無理やり食べられるようにする、サバイバル調理でしょうか。

一応ゲーム中では火属性キャラってことにはなってるんですが、ちゃんと勉強してないので魔法とかは苦手な模様。むしろ 料理によるバフや、馬鹿力での通常攻撃 がメインになりそうです。


行為中に優位に立とうとするわけではないため、いわゆるメ○ガキとはちょっと違うんですが、結構「生意気」な娘ではあります。
生意気というか、自分にこれから襲いかかる 快楽をナメてる 感じかな?

触手に捕まって身体のあちこちを弄られても最初はくすぐったくてケラケラ笑ってるだけなのに、段々しおらしくなるというか、何かを我慢するように黙っちゃう……そういう"わからせ"られタイプですね。

見てのとおり獣人系の娘なので、発情期とかは訪れるかもしれません。


胸は、芽生え始めてるくらいらしいです。



そしてもう一人が……

アスカ

キャラクター原案: 南群



パーティの4人の中で最年少、オオカミ忍者のアスカちゃんです。
最年少って言っても、具体的な年齢はみなさんのご想像にお任せしますけどね。

ザ・忍者装束!という感じでも ピッチリボディスーツでも ないんですけど、立派な一人前の忍者です。ということはやはり敵組織への潜入シーンもあるかも?
戦闘中は 敵の妨害や攪乱 、あとは雷遁術とかでパーティを援護してくれる、デバフメインのキャラになりそうです。


エロゲ的なキャラ属性を一言で表すなら、ズバリ「無知」!!

兎にも角にも幼いので性知識はゼロ。でも、そのおかげで逆に えっちなことが恥ずかしいこと、忌避すべきことだという意識も薄い んですよね。
こんな子にうっかりオナニーとか教えちゃったら、めちゃくちゃどハマリしてしまうのでは……?

これからどんな 淫乱ピンk 自分の気持ちに正直な子に育ってくれるのか、楽しみなところです。


ちなみにシチミと違って発情期はまだ経験したことがない様子。
当然ながら胸は皆無です。



次回は残りの2人のキャラ紹介を予定しています。 立ち絵がちゃんと描き上がれば。
ぜひお楽しみに!

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むるぽいんた∅ 2023/04/25 00:00

#2 ふつーのRPGです、という話

こんにちは! むるぽいんた∅です。

弊サークルの普段の活動として、通常の制作作業のほか、毎週金曜あたりに制作会議を開いて、メンバー間でゲームの内容について構想を話し合う場を設けています。
で、週末~週明けに、そこで話し合った内容やそれまでの進捗をご報告できたらな、と。

サークルプロフィール欄にこっそり追記した通り、今後も1~2週間に1記事を目安に投稿していきたいと考えています。

とはいえ、現在はまだゲームのコンセプトやシステムを練っている段階であり、目に見える制作進捗の報告は難しい 時期になっております。
そこで、今回はプロフィール欄に載せているゲーム概要についてもう少し詳しくご紹介していきます!


ゲーム仕様の構想とか

「しみトロ」のゲームジャンルは、割とオーソドックスなツクール製RPGになります。ドラ〇エみたいなタイプのふつーのターン制コマンドバトルですね。

どちらかというと、戦闘時の演出よりは、ノベルタイプのHシーンがメインコンテンツ って感じになるでしょうか。


戦闘システムについて

とはいえ、せっかくなら戦闘画面にもエロ要素は欲しい!ということで、少しずつ実装を進めている機能を一部紹介すると、

  • HPとMPの他に、敵の特殊攻撃の影響を受ける集中力ゲージ「CP(仮称)」を導入
  • CPが下がると、魔法の成功率が下がるなど戦闘が不利に
    アイテム等の回復・対抗手段は存在するので安心!
  • CPは性感ゲージを兼ねており、ゼロになると絶頂してしまう
    またCPに影響する状態異常もいろいろ実装予定
  • 状況に応じて立ち絵カットインなどを表示したい

と、そんな感じになっております。


エロイベントについて

戦闘時以外のエロ要素として、まず前述の「ノベルタイプのCG付きイベント」が挙げられます。
ボスに敗北した時、逆にボスを撃破したとき。またダンジョン探索中に罠に掛かって……など、様々なタイミングでCG付きイベントが発生します。

このうち、主人公組への挿入を伴うシチュエーションはボス戦での敗北時のみとなっております。

どういうことかというと、どんなにえっちな目に遭っても ボスにさえ負けなければ処女のまま生還できちゃったりする かも!?ってことです。
今のところストーリーを大幅に分岐させる予定はありませんが、それまでの経験内容によって演出に多少の差異が生まれたりするかもしれません。

また、「CG無しの微エロ会話イベント」などもふんだんに盛り込んでいく予定なので、そちらもお楽しみに。


登場キャラがやたら多いぜって話

本プロジェクトでは、サークルメンバー周辺の界隈から制作ゲストを多数招いております。
現在プロフィール欄にメンバー一覧みたいなものは載せておりますが、ここから更にメンバーが増えるのも視野に入れ 別途メンバーリストを独立した記事にまとめる 予定すらあるほどです。
そしてその多くがキャラクターデザインを提供してくれているので、それぞれのキャラに詰め込まれた性癖もまた個性的。

要するに、うちよそスポ〇ラ ってことですね。
間違えた、うちよそス〇ブラ。


よくあるRPGということで、主人公に関しては4人パーティということになっていますが、敵キャラや脇役キャラも含めると登場キャラの総数は30人超という大所帯になってしまっております。

モンスターを育成している研究組織の敵キャラの他、謎の島に閉じ込められた一般の女の子たちが「村」を形成しつつ暮らしていたりするので、村人との交流イベントや村人がモンスターに襲われるHシーン等の実装も考えております。
将来的にその 全員にサブイベントを追加できれば嬉しい ですが、正直なところ最初からそこを目指すのはあまり現実的ではないので、最低限のところから順番に……という形になるでしょうか。風呂敷を無駄に広げすぎるのはよくないからね。



今回は淡々と説明をするだけになってしまいましたね……。
とりあえず、次回の記事では主人公キャラの紹介とかができたらいいなと思っています、ぜひお楽しみに!

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むるぽいんた∅ 2023/04/08 20:00

#1 ゲームタイトル決まりました

ごあいさつ


初めまして、サークル「むるぽいんた∅」です。

このたび、同人エロゲ制作を始めたとのことでCi-enに登録してみました。
最初の記事を投稿する前から既に興味を持ってくださる方がたくさんいらっしゃって、おっかなびっくりしております。

本当にありがとうございます……!


ゲームの制作スタンスについて


まず、本来我々は同人ゲーム制作のために集まったチームではありません。

ソシャゲのギルドを通して仲良くなったお絵描き仲間のDiscordサーバーで、当時はギルドマスターという肩書きだったサークル代表が「みんなのオリキャラ持ち寄ってエロゲ作らん?w」と突然言い出したところから企画がスタートしました。

本当はもう少し複雑な経緯があるんですが、まあ概ねそんな感じです。


要するに、本プロジェクトはあくまで趣味の創作活動です。

自分たちが作っていて楽しいことを第一に、のんびり制作していく所存なので、気長にお付き合いいただければ幸いです。


ゲームタイトル、決定!


2週間前のCi-en開設時点では「製作中のゲーム」としか書いていませんでしたが、実はその時点ではまだゲームタイトルが決まっておりませんでした


ゲーム制作中である旨をこのような場で発表するにあたって、タイトルというかプロジェクト名すら未確定なのは流石に不便だということで、結構急いで考えようとはしたのですが、思いのほか難航。

メンバー間でも意見が割れる中、悩みに悩んだ末に決まったタイトルが……、



「白き水面のレトロノーム」です!
しろき みなもの レトロノーム、略称は「しみトロ」とかでしょうか。
おいしそうな えっちな響きですね。

ロゴは死亡さんに担当していただきました。
タイトルに込めた意味は……、また別の機会に説明したりしなかったりするかもしれません。


「いま頃タイトル決めたの?」と笑われてしまいそうですが、それに先んじて、物語や世界観、メインの登場キャラクター等は、既にある程度固まっております

今後は、キャラクター紹介やシステムの構想など、少しずつ情報を公開していけたらと考えております。


今後の制作活動の進捗に、是非ご期待下さい!!

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