【エッチ同人音声全国一斉調査】アンケート開票
https://twitter.com/dIsiter_NYANSAK/status/1600860020031520769
DLsite公式が出してるこちら、良かったので紹介します。
テキストや音声について、色々な傾向が知れる貴重な記事です。
特に面白いのが
「Q28、29.キャラに"言われたい"&"言われたくない"セリフ、教えてニャン!」
では、スプレッドシート上にズラリと"言われたい"&"言われたくない"セリフがでてます。
こういう風にズラッと並んでます。これは圧巻としか言いようがない「生の声」の重要資料です。すごい!
特に個々人によってNGワード、良ワードが異なることが興味深かったです。
同サイトにてテキストメインのR-18RPGを出す予定の身としても、
「慎重に検討するワード」、またその理由の言語化などをしておく必要がありそうだと考えました。
本記事の著者はR-18ゲーム処女作を作っている初心者なのですが
むしろ初心者であるからこそ整理する必要がありそうかなと。
もちろん、『誰かの地雷は誰かの主食』というワードがあるように参考程度に留めるのが良いと考えます。
基本は「自分が書きたいものを書いて満足する」で、ソレのより良い出力のために活かす感じです。
慎重に扱うワード(以下箇条書き)
男性器の大小(おっきいね、ちっちゃw など)への言及
ちんぽの大きさは人それぞれである。
いきなり言われると人によっては「は?」となることがある。
同パターンとして「おちんちんかっこいい(かっこいいかなぁ)」「淫魔ではない人物の『ざーめん美味しい』(美味しいわけ無いだろ!)」がある。
・寝取りor寝取られ作品(男性器の大きさ比較による格付けなど)
・男性優位(おっきいなど)
・男性受け(小さいことに対する嘲り、チンポだけは立派ねなど)
どのようなケースで慎重に検討すべきか?
男主人公をプレイヤーに投影することができる、名称変更可能ないしは名無し作品。
主人公の人格が希薄な作品はHシーンで没入感を高めるのに有効だが、
その分イメージの乖離による没入感の低下も大きいと予測する。
どのようなケースで問題ないか?
確固たるオリジナルキャラクターで、立ち絵が存在する。
プレイヤーとは明確に異なるので、その人物のちんぽの大きさは立ち絵・描写からイメージを合わせることができる。
ちんぽの大きさを設定変更可能か、作品紹介欄で明記する
「あなたの魅力的で大きいちんぽにメロメロ」
「短小可能」「短小なことをいじめてきます」
など。
事前に「こういう設定です」 としておけば、余計な地雷が起動するリスクも抑えられる。
確定ロール(相手に選択権を与えずに、自分で相手の行動・心理を決めてしまう言動)
TRPGなどでの用語で使われる「確定ロール」として一括りにしてみた。
いわゆる「おちんちん気持ちいいね」「童貞」「容姿や仕事などの確定」
コレに興奮するケースもあるが、確定しなくてもいいところ、プレイヤーが認知していないところで確定させてしまうと
「いや……そうじゃないけど……」 と引っかかってしまうケースがそこそこ有るようだ。
どのようなケースで慎重に検討すべきか?
どのようなケースで問題ないか?
それぞれ概ね、「男性器の大小」と同じ対応と考えられる。
参考にしたスプレッドシートは同人音声主体であり、特に作品紹介や音声でしか現状を知り得ないフォーマットである。
小説なら情景描写や心理描写、ゲームなら快感度上昇などを先置きすることで
「この人物はこうなっているんだな」と分かり、このリスクは軽減できるだろう。
罵倒系、ネットスラング
単純に気持ちがイヤになったり没入感が削がれるか、笑っちゃうか、他のことを想起させすぎてしまう。
特に罵倒系はマゾ向け作品の言葉責めとは近い線にあるため、留意したい。
どのようなケースで慎重に検討すべきか?
ここでは色々あるだろうから主に罵倒系における筆者自身のセーフラインを整理する。
「マゾ」「へんたい」:良し
「ばーか❤」「きも~❤」「ざ~こ❤」:うむ
「くっさ❤」「きもっ……」:場合による(射精直後やキモい挙動を行った後など)
ストレートに強い暴言・人格否定:NG
特に強い暴言や人格否定は上記スプレッドシートでもNGワードに設定している方が多く
Hシーン描写にて不要ならば省くべきワードであると予測する。
終わりに
整理してみると
「確定しなくていい確定を、告知なしでしてしまうことによる没入感の低下」
「純粋に快感に繋がらない言葉」
がヒットしやすいと感じました。
スプレッドシートを見ただけでも、ある回答者の「キャラに"言われたい"セリフ」 が別の回答者の「キャラに"言われたくない"セリフ」 になっているケースが体感的に多く ありました。
『誰かの地雷は誰かの主食』 という言葉の通り、概ねは棲み分けによって解決できると考えます。
ただ興味を持ってくださった方にむやみに地雷原に踏み込ませるようなことをさせたくありません。
また、「セリフに繋がる描写を前置きする」「体験版などによって雰囲気を掴んでもらう」などによって避けれる没入感低下もあり、単純な地雷の問題ではないケースも有りました。
「思ってたのと違った」「思ったより気持ちよくなかった」となると、低評価にも繋がりかねませんし、純粋にスレ違いが悲しいですね。ここらへんは回避したいところです。
纏め終わったので、これらを元に全体的に現状テキストを見直して微修正しよっかなと思ってます。
ここまで見てくださってありがとうございました!