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ゲームの記事 (16)

フラーフラー 2022/12/15 20:20

淫魔に搾られるテキストメインRPG『未来予知があっても淫魔に囚われる』掲載待ち!+パイズリシーン

掲載待ちになってるみたいです! 審査思ったより早いんですね!
これが公開になったら予告ページから体験版プレイしていただけると思います!

今までは無名かつ始めたてということで「どんな活動してるのか、できるだけ日次で更新して見て貰える人を増やす」という意図で頑張って記事更新してました。
結果、無事多くのフォローをいただきました! ありがとうございます!

これから年末に向けても諸々あったりするので、今のようなペースで記事更新することは難しいですが
予告ラインを設定した以上、着実に、しかし無理せず完成に向けて進みます!

今はパイズリ書いてます! 上の子はNovelAIくんが作ってくれた下乳ちゃんです! パイズリしやすそうな服装って、いいですよね。

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フラーフラー 2022/12/14 20:05

淫魔に搾られるテキストメインRPG『未来予知があっても淫魔に囚われる』予告申請しました!

ターゲット層に伝えられるようサムネイルにキャプチャを詰め込みました!

ってことで正式名称決定+申請しました!
たぶん600円ぐらいです!

発売予定時期が必須入力だったので
(1月はちょっと逸りすぎだな…2月?)と思いつつ日和って「2023年03月中旬発売予定」にしました。

そこまでボリュームは大きくせず「同人の600円ならまあこんなもんか」レベルを予定してます。
早く完成すれば早くリリースすると思います。

申請通れば予告ページで体験版プレイできると思います、よろしくお願いします!

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フラーフラー 2022/12/12 20:16

銀髪メカクレ巨乳淫魔の不慣れ手袋手コキのイベントテキスト書きました

NovelAIくんが偶然出してくれた、良い感じの銀髪メカクレちゃんです。


おっぱいを見ながら、不慣れな手コキによってイカされてしまう……っていうシチュエーションです

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・回想関連のこぼれ話

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フラーフラー 2022/12/11 15:19

自分で作ったR18ゲームのイベントシーンで抜いた

タイトル通りの報告です。
ネタ半分ですがマジメ半分で、自分が抜けなかったらどうするって話にもなっちゃうので……
あと、し始めると「ここもっとこうした方がいいな」っていうのが出てきたり。

自信が付いて、基幹システムも構築できてきたので
・あと2シーンぐらい用意して体験版作成
・予告版を一旦発売時期未定で出して、DLsiteとCi-enをリンクさせる
・無理なく更新して発売まで漕ぎ着ける

ってルートでやっていく予定です。

初めたてかつ休日なのでいっぱい記事更新しましたが、
ここからはシーン作成やデバッグと格闘することになると思います。

多数のフォローありがとうございます、気長にお待ち下さい!

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フラーフラー 2022/12/11 12:16

【RPGツクールMZ】それぞれの規約に沿ってプラグイン導入

RPGツクールMZを触っていて感じたのは、プラグインの豊富さ、またその利便性でした。
「こういう機能無いのかな」とググったらプラグインとして出てきたりする。
偉大なる先人に感謝をしつつ導入していきたいですね。

使用時に確認しなければならないのが、
プラグイン作成者がどんなライセンスを設けて使用許可しているのか、またその使用許可範囲はどうか? といった情報と考えます。

コレが一つ違反していれば折角作ろうとしたモノが台無しになる、といった事態も起こりえるでしょうし。
(なお、この場合は確認をしてないほうが悪いものとする)

備忘録として、また販売時に記述用として、
なによりプラグイン作成者様への御礼の意味を込めて以下掲載します。

(以下敬称略)

トリアコンタン

・PluginCommonBase.js(公式プラグイン)
・EventLabel.js
https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/blob/mz_master/EventLabel.js

ライセンス:利用形態(商用、18禁利用等)に制限なし


イベントにラベルを付ける。
これで「イベント淫魔名」「どんな風に搾られるか」を可視化させられるようになって非常に便利。

Ruたん

・TorigoyaMZ_FrameTween.js
https://raw.githubusercontent.com/rutan/torigoya-rpg-maker-plugin/gh-pages/TorigoyaMZ_FrameTween.js
・TorigoyaMZ_NotifyMessage.js
https://raw.githubusercontent.com/rutan/torigoya-rpg-maker-plugin/gh-pages/TorigoyaMZ_NotifyMessage.js
・TorigoyaMZ_NotifyMessage_AddonGetItem.js
https://raw.githubusercontent.com/rutan/torigoya-rpg-maker-plugin/gh-pages/TorigoyaMZ_NotifyMessage_AddonGetItem.js

ライセンス:public domain


アイテム獲得時、獲得情報をポップアップさせる。
ある程度文言や高さなどをいじったりできるのが素晴らしい。

nz-prism

・OptionEx.js
https://raw.githubusercontent.com/nz-prism/RPG-Maker-MZ/master/OptionEx/js/plugins/OptionEx.js
・NovelGameUI.js
https://raw.githubusercontent.com/nz-prism/RPG-Maker-MZ/master/NovelGameUI/js/plugins/NovelGameUI.js

ライセンス:MITライセンス


バックログ機能が素晴らしい。他は即時セーブ機能などノベルゲーム向けと感じたので
色々オフにすることで対応。

MITライセンスはソフトウェアを無制限に扱うことを無償で許可するものの、MITライセンスの規定に沿って記述させる必要があったりする。
https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html

トリアコンタン(二度目)

・MessageSkip.js
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/MessageSkip.js

ライセンス:利用形態(商用、18禁利用等)に制限なし
NovelGameUIよりもこっちのほうが融通がきいてテストなどしやすかった。
NovelGameUI.jsのあとに動かさないとctrlが無効になっていたので、あとから入れて上書きする形になった。

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