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シェーラと三種の神器の記事 (60)

アスガル騎士団 2018/07/21 20:52

【今週の進捗】攻撃モーション修正など

体験版はこちら

動画リンク
画像作成の合間に攻撃モーションとか作り直してました、今までは腕振りに武器がぬ~っとスライドする演出でしたが、修正後は武器をちゃんと持って振り回す感じになってます。
槍装備時だと違うポーズを取ったり、6パターンに派生します。
最初にツクールいじってる時は、無理臭いのとめんどくさいのがありましたが、色々システム組んでるうちに「これ出来るかもしれない」と思い検証した後に実装してみました。

今週の進捗とか


画像は大体500枚ですね、FGO休みで1日休みました。


テキストは先週約97000文字、今週約114000だったので、大体17000ぐらいでしょうか、もう少しでメインシナリオ部分が終わります。

エロい進捗なしですみません…8月いっぱいまで文章と画像作成ばかりに。

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アスガル騎士団 2018/07/14 22:45

【今週の進捗】ローアングルポーズとか

体験版はこちら

体験版出して大体一ヶ月経過しました、お気に入り数ももうちょいで3000とモチベは上がりますが、過信しないように気を引き締めてやっていきたいですね。

前回書いたように、ここ一ヶ月はノルマ設けてとにかく繰り返しの作業でした。パーツ作り優先なのでツクールデータの進捗はほぼないですが、どれくらい進んだかをスクショで残しておきます。
来月の今頃はどうなってるでしょうか。

テキスト編


大体100,000文字ぐらい…メインシナリオは結構時間かかってますが、エロシーンはまだ3割ぐらい。最終的に300,000ぐらいでしょうか。

画像編


大体1,400枚ぐらい…こっちもまだ5割なので8月いっぱいまで掛かりそうです。


一週間の進捗だと550枚!あれ?一ヶ月換算だと2100枚になるんじゃコレ…

その他の記事はこちらのブログを参考にして下さい。

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アスガル騎士団 2018/06/30 19:39

【今週の進捗】1日ノルマ作業

体験版はこちら

体験版出した後は1日に「最低ここまでやる」というノルマを引いて作業しています。
現在、優先している作業は

・基本CG40枚のベース部分に衣服とかアニメ差分を加工する作業 進捗50%(1日2.5%ペース)
・メインシーンの台本作業 進捗65%(1日10%ペース)
・↑で作ったベースからアニメパターンを画像出力する作業 進捗20%(1日1%ペース)
・エロシーン台本作業 進捗15%(1日1%ペース)

上2つは早めに終わらせてしまいたいところです、メインの台本が終わればシナリオはハリボテでエンディングまで作れますし、メインの画像加工も早めに片付けると楽になります。

下2つはとにかく物量が多いので1日少しずつやること…これが大事ですね。
ROBFの時とかも痛感しましたが「1日1つやっていれば最後にバタつくことがなかったかも」と思い、今回はこういう配分でやっています。

自分は今までなら、「CGならCGのみ」と上の作業を集中してまとめてやっていたのですが、同じ作業ばかりやるのはとにかくモチベが落ちます。
エロシーンの台本も1日中それなら、アイディアが浮かばなかったり軽いスランプになりそうですので、「エロテキストは1日1シーンまで」と少しずつ作って
それだって1ヶ月続ければ30シーン、3ヶ月で90シーンと単純計算なら10月入る頃には終わってます。
今は4つの作業掛け持ち状態ですが、7月過ぎる頃には上2つは終わっていることを信じて進めています。
終わったら終わったで歩行グラとかエフェクト作成、村人の台詞、作った台本をツクールに移植もあるのですが、これも1日1つにしてコツコツやってきたいですね。

単純計算なら11月ぐらいには終わってテストプレイ出来るんじゃないかととか、12月に販売出来るんじゃないかとも思ってますがそうも行かないのがエロRPG制作でして…

…と、なんか制作論ばかり説明してもアレなので作業中の画像を1枚ペタリと。


体験版ではなかったスライム姦の画像です、スタンモーションは汎用性あるのでこういう使い方も
体験版にスライムが出てこないって結構レアケースですかね?この手のRPGですと大抵は最初のダンジョンの雑魚モブですし。

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アスガル騎士団 2018/06/23 18:19

【シェーラと三種の神器】体験版出して一週間

体験版はこちら

https://twitter.com/asgarvx/status/1010079858481758208

お陰様でお気に入り数2000突破です!ありがとうございました。
なんだかんだで伸びるとモチベ向上に繋がります、実際のところの時は一週間で600ぐらいだったので、それ以降のモチベはかなり停滞気味でした。
結果として今では5000本近くの売上になりましたが、そこまでのプロセスは大変でした。

…とは言え、今までは体験版出してる時点で「エンディングまで完成済み」でCGとかエロシーンの作業のみだったのですが、今回は体験版以降は”白紙”状態ですので、余裕はないです。
お気に入り数が伸びたのもあって若干ケツに火が付いています、ソッチのほうがモチベ上がったり追い込まれてるのでやる気は出るのですが。

現在はエンディングまでの台本書いたりしてます、後は並行して1日少しずつでもモーションとかエロイベントのテキスト書いてます。小イベ合わせて多分100シーン以上になるので3ヶ月続ければ理論上は。

後、完成予定日は長めに見積もって2月中旬にしました!
多分ペース的には12月にはできそうですが、何があるかわかりませんし、半額セール前に新作出すと痛い目見るのはS4Uで経験済みですので。
もしも11月に全部終わったらそこら辺に出す可能性もありますが、本当にどのくらいかかるか見積もりがつかないので今の段階ではなんとも…という感じです。

以下、体験版の小ネタと隠しルートみたいなの。

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アスガル騎士団 2018/06/16 18:00

体験版配布開始です+回想データ配布

http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ227553.html

シェーラと三種の神器の体験版配布開始しました。
1時間前後の内容となっております。
えっちシーンなどは回想部屋のヒントを元に探してみてください。

エロシーンだけ見たい人用の回想データも配布しています。
フォロー限定で配布していますので、よろしくお願いします。

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