10月の進捗
今月はあんまし...
今月はあんまし進まなかった……。一応やると決めていたシスター編のシナリオは終わったんですけど、CG作業は昨日手を付け始めたくらいの速度感です。
寒くなってきたからですかね~、なんか停滞しちゃってます。
シスターとモブ?
シスターちゃんは覚醒タイプの糸目キャラにしてみました。
出来は前回の吟遊詩人ちゃんと比べると微妙ですが、CGで巻き返せるよう頑張ります。
実はもう一枚別キャラの顔グラも作ったりしていました。↓
シスターの顔グラをどう描くか模索している途中でなんとなく描いていたキャラです。なんで描いたのか自分でもわからん……なのに地味に3日費やしてしまっていたという。どういう役割のキャラにするとか決めずに描くのは時間の無駄だな~と反省。とりあえずモブで採用予定です。こうして改まって見てみると顔と胴体のバランス悪いな...。
来月の目標とモブキャラについて
来月の目標は、シスターのCG作業終わりと次のサブキャラの顔グラ完成ですかね。
次のキャラをどうするかですが、いままで作成してきた仲間キャラに弓使いがいないので弓キャラにしようかなと思っています。いまさらですけど仲間にできるキャラの武器バランスが悪いんですよね。圧倒的に遠距離職が不足している...。
ただまあ弓使いはサブよりも扱いの悪いモブキャラになるかも。割と描きたいキャラシナリオは全部描いちゃったんで、弓キャラからはゲーム性の担保に必要な人数合わせ的な扱いのキャラばかりになると思う。CGなしで加入イベだけみたいな。
んで、ゲームリリース後にパッチでCG追加するかもみたいな余白の残し方をしようと思います。
最後に
そろそろ素材作成は終わりたい~ので、なんとか来月は加速していきたい!
というわけでまた一か月後にお会いしましょう。byebye