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西谷ゲーム部 2024/01/20 08:39

組み込み組み込みィ!

2023年の自己ベスト

明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!(だいぶ遅い)


今年最初の投稿絵は、絵を描き始めて2年ちょい経過した現在の自己ベストが出た気がします。描き終えたのが年末だったんで2023年の自己ベスト、ですね。髪の頭頂部の塗りはもう少しなんとかなったと思うけど、まあこれはこれでええか……。前景・キャラ・背景と奥行きを感じられる仕上がりにできたと思います。今作では必要なかったから描かなかったけど、そのうち手の指を細かく描いた絵を描きたい。まだまだ指の描き方がCG任せすぎるからな~。

とにかく2023年の総括にふさわしい一枚が描けて満足。このクオリティの絵が平常運転で描けるようになったら良いなぁと思います。

地獄の組み込み作業∞

良いCGイラストは描けたけど、ぶっちゃけもう追加で描くイラストはほぼないと思います。いま必要なのはゲームにCGやらシナリオを組み込む作業です。これガチでしんどいのよね……ゲームを完成させるのに必要な工程ではあるんだけど面白みゼロです。でも完成度を上げるために手抜きは許されない。むしろ凝らないと完成形が安っぽくなってしまう。

この工程がどのくらい続くはわからないですが、来月の更新までに半分は終わらせたい。具体的にはヒロイン個別シナリオ全部組み込み終わるとこまで。再来月の更新では各街を巡った際に発生する共通イベントに着手出来るとこまで来ましたと言えるぐらいには進めたい。

というか、そのくらいのペースじゃなきゃゲームのリリースが今年の年末くらいになってしまう……できれば夏ぐらいには出したいなぁ。

ツクール製ゲームでよく聞くあの曲

ツクール製のエロゲやってるとエロシーンで毎回同じ曲が流れるじゃないですか。自分もあの曲を使いたいな~と思って探していたのですが、どうやらあれはツクールVXaceのダンジョン01って曲らしいんですよね。自分が使っているのはMZなので使いたくても収録されていないってことだった。フリー音源だろうな~と思っていたのでここはちょっと想定外でした。まあ、ゲームで使うにはVXaceを購入する必要があるみたいなんで、ゲームリリースまでのどこかのタイミングでセール中のVXaceを買う予定です。それまではRTPっていうツクール製ゲームをプレイするためにダウンロードさせられるやつからダンジョン01だけ抜き出してハメ込んでいます。これは個人利用の範囲なのでok。

VXace購入は余計な出費ではあるけど、正直MZに収録されているモブ敵絵が数不足に感じていたのでまあ素材集を買うつもりで買おうかなって感じです。敵の絵まで自分で描くのも考えたけど、労力に対するリターンは無いかなと思うし。初作品でいきなり全部やろうとするのはエタりかねない……。

最後に

来月はなんか適当にモブとかの顔グラ上げるくらいですな~。地域のエロイベント追加作業を一旦ストップしたんであんまり上げれる絵がない。地域のエロイベント作業をストップしたのはこの作業はやろうと思えば無限に出来てしまうので終わりが見えないため。一旦、最後までゲーム完成させてからの追加のほうがモチベも維持しやすいと判断したのです。

……なんか今月はやたら文章量多いな。まあそういうときもあるか。ということで来月も20日にお会いしましょう。それでは~。

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西谷ゲーム部 2023/12/21 08:22

モブキャラたち

モブキャラのグラフィック・イベント

 一日更新遅れちゃいました西谷です。
 来月からはきちんと20日更新しますのでまたお願いします……。

 そして、今月の進捗ですが主にサブキャラの顔グラとイベント作成に注力していました。作成した顔グラが↓

 若干サイズ感がバラバラですが、そこはまあ組み込み時に調整します。
この3キャラのうち、瞳を描いているのが固有名有りのモブキャラで、瞳無しが名無しのモブキャラです。モブキャラと言っても背景レベルのキャラとそうじゃない存在感あるモブキャラとかが居てグラデーションがありますよね。

 ただ、ぶっちゃけ初期に描いたキャラよりもサブキャラのが上手く描けている影響でメインとモブの逆転現象が起きかねないなと思っています。え、このモブっぽいのがメインキャラなの?みたいな。ここらへんはもう自分の画力のバラツキのせいなんで諦め気味です。

 ちなみに、描いた魔法使い2人と獣人娘は街やランドマークに立ち寄ったときに登場するモブキャラです。モブとは言ってもHCG1枚くらいは割り振るのでキャラ付け用のイベントもあります。ガチのモブキャラの男性Aとか獣人Bみたいなのはもっと適当な感じです。

現状の進捗

 マップ下部は大体埋まってきましたね。赤丸はご当地イベント的なHシーンがあるだけのところを指しています。そういうイベント発生エリアは現状4つ指定していますが、最終的には6つくらいにはなるかも、ならないかも。

 あと今月前半はテキストやイラストのゲーム本体への組み込み作業も試運転していました。

 画面上部の寂しい部分にはパラメータ類を配置できればいいな~と思っています。思っているだけの段階なので実際に配置するかは不明。

最後に

 今月は進み具合としては微妙でしたが、いろいろ未着手の部分にも手を付けられたのが良かったかなと思います。来月までの目標(大体途中で忘れる)としては、CG2枚とそれらのシナリオ全部ちゃんと書ききること。具体的には今回あげた獣人キャラのCGイベントと新キャラのCGイベントの2セット完了まで。+αでモブ何体かの顔グラと通常イベントいくつかやれたら上々って感じですかね。

 それではまた来月20日に更新しますのでどうぞよろしくお願いします!

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西谷ゲーム部 2023/11/20 15:22

視線難しい

視線ってムズい

 キャラがどこを見ているのか目線で表現するのってなかなか難しいなと思う今日この頃。

 イラスト描き始めの頃は特に気にしてなかったけど、最近ようやく瞳の焦点の位置とか気にするようになりました。なんだかんだ絵真面目に描き始めてもう2年?我ながらよく続いているなぁと他人事のように驚いております。

11月は全然進まなかった

 現在制作中のエロゲの作業進捗について、今月はかなり微妙でCG3枚描いただけでした。明らかに息切れしてますが、もう素材制作はクライマックスなので頑張りたいところ。

 一応、メインヒロイン・サブヒロインとなるキャラのシナリオ・CGは終わったので、残りはスポットヒロイン、いわゆる現地妻的なHイベント絡みのシナリオ・CGを残すのみではあります。

 まあ、ここからが案外長そうではあるんですけどね(笑)

ついさっき完成した一枚

可愛く描けたと思う。表情も良い。ただ情報量少なくて手抜き感は拭えないかも……。ほんとは女の子が服着てる手間掛けたほうのCGを公開しようと思っていたんですけど、な~んかそっちはそっちで今回公開したCGよりも色の調和が出来てなくてなんだかなでこっちをアップしました。

もっと良い物が描けそうな気はするんだけどな~……まだまだ練習が必要ですね。

今後の作業目標

こんな感じ。赤丸を付けたとこのイベントを描くだけです。CG枚数で言うと大体3枚~4枚ってとこですかね?作業期間は二か月くらいだろうなと思ってます。+バッドイベント追加したいからそれ入れたら三カ月、でさらにエロ関係ない雑多なイベント追加するのに二か月で半年……?いやもっと早く終わるか?ぶっちゃけここから先は作業期間がどれくらいか全く予想出来ていません。

わかっているのは完成した素材全部ぶっこむ組み立てフェーズがどちゃくそ時間掛かることくらい。ま、なんとかなるか。

来月も20日に更新するのでよろしくっ!!!

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西谷ゲーム部 2023/10/20 20:32

10月の進捗

今月はあんまし...

今月はあんまし進まなかった……。一応やると決めていたシスター編のシナリオは終わったんですけど、CG作業は昨日手を付け始めたくらいの速度感です。

寒くなってきたからですかね~、なんか停滞しちゃってます。

シスターとモブ?

シスターちゃんは覚醒タイプの糸目キャラにしてみました。
出来は前回の吟遊詩人ちゃんと比べると微妙ですが、CGで巻き返せるよう頑張ります。

実はもう一枚別キャラの顔グラも作ったりしていました。↓

シスターの顔グラをどう描くか模索している途中でなんとなく描いていたキャラです。なんで描いたのか自分でもわからん……なのに地味に3日費やしてしまっていたという。どういう役割のキャラにするとか決めずに描くのは時間の無駄だな~と反省。とりあえずモブで採用予定です。こうして改まって見てみると顔と胴体のバランス悪いな...。

来月の目標とモブキャラについて

来月の目標は、シスターのCG作業終わりと次のサブキャラの顔グラ完成ですかね。

次のキャラをどうするかですが、いままで作成してきた仲間キャラに弓使いがいないので弓キャラにしようかなと思っています。いまさらですけど仲間にできるキャラの武器バランスが悪いんですよね。圧倒的に遠距離職が不足している...。

ただまあ弓使いはサブよりも扱いの悪いモブキャラになるかも。割と描きたいキャラシナリオは全部描いちゃったんで、弓キャラからはゲーム性の担保に必要な人数合わせ的な扱いのキャラばかりになると思う。CGなしで加入イベだけみたいな。

んで、ゲームリリース後にパッチでCG追加するかもみたいな余白の残し方をしようと思います。

最後に

そろそろ素材作成は終わりたい~ので、なんとか来月は加速していきたい!
というわけでまた一か月後にお会いしましょう。byebye

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西谷ゲーム部 2023/09/20 17:36

9月の進捗

今月は作業入れました

 先月はDark and Darkerにハマりすぎて何もやれていなかったのですが、今月は遊びすぎに注意して吟遊詩人ちゃんのシナリオ・CG作業ほぼ終了まで行けました。

 この調子で来月はシスターちゃん(仮)の作業に入ろうと思います。このシスターちゃんが終わったらサブキャラは一旦終了で、次に地域ごとのイベントCG的なものを描こうかなと思っています。その地域CGの作業が大体二か月ってとこでしょうか。

 んで、それも終わったらいよいよ地獄のスクリプト作業っすね。
 この工程がどれくらいかかるかマジでわからなくて怖い......。
 ま、なんとかなるか(笑)

過去一の出来かも

 吟遊詩人ちゃんのエロCG。

 かなり上手くなっている気がする。確実に前進している……!?一か月何もしていなかったのに絵が良くなっているのはDark and Darkerがちょうどいいリフレッシュになった説ありますね。

 やっぱ根を詰めすぎてもダメってことなのでしょう。実際、最近は身体も調子良い感じです。まあ、あれもこれも完全に自分の主観的な感想に過ぎないので、やはり毎月続けているCGをPixivに上げるやつでブクマ20くらい取りたいっすね。現状最高が11ブクマなのでどうにか壁を越えていきたい。それでこそ実力向上を実感できるというもの。

最後に

 ぶっちゃけゲーム完成がまだまだ見えてなくて漠然と作っている状況ですが、画力含め着実に進んではいると思うので記事を読んでくれている方は気長にお待ちください。

 来月もいつもと同じく20日に更新します。それでは、また。

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