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ゲーム(アダルト)の記事 (12)

西谷ゲーム部 2023/11/20 15:22

視線難しい

視線ってムズい

 キャラがどこを見ているのか目線で表現するのってなかなか難しいなと思う今日この頃。

 イラスト描き始めの頃は特に気にしてなかったけど、最近ようやく瞳の焦点の位置とか気にするようになりました。なんだかんだ絵真面目に描き始めてもう2年?我ながらよく続いているなぁと他人事のように驚いております。

11月は全然進まなかった

 現在制作中のエロゲの作業進捗について、今月はかなり微妙でCG3枚描いただけでした。明らかに息切れしてますが、もう素材制作はクライマックスなので頑張りたいところ。

 一応、メインヒロイン・サブヒロインとなるキャラのシナリオ・CGは終わったので、残りはスポットヒロイン、いわゆる現地妻的なHイベント絡みのシナリオ・CGを残すのみではあります。

 まあ、ここからが案外長そうではあるんですけどね(笑)

ついさっき完成した一枚

可愛く描けたと思う。表情も良い。ただ情報量少なくて手抜き感は拭えないかも……。ほんとは女の子が服着てる手間掛けたほうのCGを公開しようと思っていたんですけど、な~んかそっちはそっちで今回公開したCGよりも色の調和が出来てなくてなんだかなでこっちをアップしました。

もっと良い物が描けそうな気はするんだけどな~……まだまだ練習が必要ですね。

今後の作業目標

こんな感じ。赤丸を付けたとこのイベントを描くだけです。CG枚数で言うと大体3枚~4枚ってとこですかね?作業期間は二か月くらいだろうなと思ってます。+バッドイベント追加したいからそれ入れたら三カ月、でさらにエロ関係ない雑多なイベント追加するのに二か月で半年……?いやもっと早く終わるか?ぶっちゃけここから先は作業期間がどれくらいか全く予想出来ていません。

わかっているのは完成した素材全部ぶっこむ組み立てフェーズがどちゃくそ時間掛かることくらい。ま、なんとかなるか。

来月も20日に更新するのでよろしくっ!!!

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西谷ゲーム部 2023/10/20 20:32

10月の進捗

今月はあんまし...

今月はあんまし進まなかった……。一応やると決めていたシスター編のシナリオは終わったんですけど、CG作業は昨日手を付け始めたくらいの速度感です。

寒くなってきたからですかね~、なんか停滞しちゃってます。

シスターとモブ?

シスターちゃんは覚醒タイプの糸目キャラにしてみました。
出来は前回の吟遊詩人ちゃんと比べると微妙ですが、CGで巻き返せるよう頑張ります。

実はもう一枚別キャラの顔グラも作ったりしていました。↓

シスターの顔グラをどう描くか模索している途中でなんとなく描いていたキャラです。なんで描いたのか自分でもわからん……なのに地味に3日費やしてしまっていたという。どういう役割のキャラにするとか決めずに描くのは時間の無駄だな~と反省。とりあえずモブで採用予定です。こうして改まって見てみると顔と胴体のバランス悪いな...。

来月の目標とモブキャラについて

来月の目標は、シスターのCG作業終わりと次のサブキャラの顔グラ完成ですかね。

次のキャラをどうするかですが、いままで作成してきた仲間キャラに弓使いがいないので弓キャラにしようかなと思っています。いまさらですけど仲間にできるキャラの武器バランスが悪いんですよね。圧倒的に遠距離職が不足している...。

ただまあ弓使いはサブよりも扱いの悪いモブキャラになるかも。割と描きたいキャラシナリオは全部描いちゃったんで、弓キャラからはゲーム性の担保に必要な人数合わせ的な扱いのキャラばかりになると思う。CGなしで加入イベだけみたいな。

んで、ゲームリリース後にパッチでCG追加するかもみたいな余白の残し方をしようと思います。

最後に

そろそろ素材作成は終わりたい~ので、なんとか来月は加速していきたい!
というわけでまた一か月後にお会いしましょう。byebye

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西谷ゲーム部 2023/09/20 17:36

9月の進捗

今月は作業入れました

 先月はDark and Darkerにハマりすぎて何もやれていなかったのですが、今月は遊びすぎに注意して吟遊詩人ちゃんのシナリオ・CG作業ほぼ終了まで行けました。

 この調子で来月はシスターちゃん(仮)の作業に入ろうと思います。このシスターちゃんが終わったらサブキャラは一旦終了で、次に地域ごとのイベントCG的なものを描こうかなと思っています。その地域CGの作業が大体二か月ってとこでしょうか。

 んで、それも終わったらいよいよ地獄のスクリプト作業っすね。
 この工程がどれくらいかかるかマジでわからなくて怖い......。
 ま、なんとかなるか(笑)

過去一の出来かも

 吟遊詩人ちゃんのエロCG。

 かなり上手くなっている気がする。確実に前進している……!?一か月何もしていなかったのに絵が良くなっているのはDark and Darkerがちょうどいいリフレッシュになった説ありますね。

 やっぱ根を詰めすぎてもダメってことなのでしょう。実際、最近は身体も調子良い感じです。まあ、あれもこれも完全に自分の主観的な感想に過ぎないので、やはり毎月続けているCGをPixivに上げるやつでブクマ20くらい取りたいっすね。現状最高が11ブクマなのでどうにか壁を越えていきたい。それでこそ実力向上を実感できるというもの。

最後に

 ぶっちゃけゲーム完成がまだまだ見えてなくて漠然と作っている状況ですが、画力含め着実に進んではいると思うので記事を読んでくれている方は気長にお待ちください。

 来月もいつもと同じく20日に更新します。それでは、また。

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西谷ゲーム部 2023/07/20 18:04

7月の進捗

サブキャラ制作はまだ始まったばかり

 7月は順調でした!
・軍服キャラのシナリオとCG作業終了。
・プラスアルファで吟遊詩人の顔グラも終了。
とまあ進捗としては中々良かった。

今月の一枚

 こちら、シチュエーションとしては薬を盛られて気づいたら腕縛られてベッド送りされていた場面。自分としては全体的に大きくおかしいとこなく描けたのでまずまずな仕上がり。ただ耳の位置がちょっと変かも?顔側面の描き方が若干怪しいんでそこは次なんとかしたい。もうちょっと臨場感付けれた気もする。

 それとやっぱ手元隠したのは若干手抜きっぽいし、絵全体の情報量下げる形になってしまったな~と反省ですね。

初のマップ徘徊系ユニット

 吟遊詩人ちゃんです。三つ編みキャラ良いですよね。

 ほいで吟遊詩人と言えば旅する音楽家なので、このキャラはターン経過でマップ上を移動する感じにしてみようと思っています。出来ればそういうキャラは複数作りたかったんですけど、フラグ管理がえげつないことになりそうなので今作ではこのキャラ一人にする予定。現状既に後々のスクリプト作業で死ぬ未来しか見えないし……。

 ちなみにこの吟遊詩人ちゃんはキャラ設定としては全キャラで一番暗い感じになるかもです。プロットもまだ終わってないですけど、ダウナーな表情に合うダウナーなシナリオになればいいな~。

 そんな感じで今月の更新はここまで。来月の更新では吟遊詩人ちゃんのシナリオ・CG作業が終わってれば順調って感じです。それではまた来月20日に!

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西谷ゲーム部 2023/06/20 09:06

6月の進捗

6月の進捗...!

今月は先月顔グラだけ上げた軍服キャラでシナリオを書こうとしていたんですけど、結局気分がノらなくて別キャラを進めることにしました。

その新キャラがコチラ。

ぱっと見の印象で伝わるかわからないですけど鍛冶師キャラです。性格的なイメージは強気、短気、活気な感じの典型的な生意気系ですかね。サブキャラ扱いなんでシナリオは短めで、これまで書いた中でシナリオの長さは最短になりました。好きなタイプのキャラなんで筆自体は割とノった感。

顔グラに関しては初の試みとして線画に鉛筆系のブラシを使ってみましたが、下塗りが大変になるわりに上手くいかなかったので普通にGペンに戻したほうがいいかもな~と思っています。

あと某V絵師の方の解説動画を参考にして、目の描き方をウルウルしたものに変えました。目自体のクオリティはかなり上がった気がするんですけど、ちょっと絵全体を見ると目だけ浮いているような?若干の違和感アリ。ここらへんはパーツとパーツを馴染ませるのにもう少し工夫が必要かもしれない。

CG良い感じに描けた、なお...

女の子はかなり可愛く描けました。髪の毛の毛束を細かくしたのが良かったかも?今後もCGイラストでは毛束細かくするかもです。ただ、顔グラとかポップなイラストではこれまで同様の毛束太めのほうが見やすいか……?

課題は野郎絵の雑さと女の子の目元、特にまつ毛ですね。野郎絵は線が少なくて筋肉感がなくてのっぺりしてるのが安っぽいし、女の子のまつ毛は大雑把すぎる。どっちも絵の解像度的なものが低くてなんとなく描いちゃってるとこがある。

けどまー全体的に自分の中では手ごたえがあったのでヨシ!です。

最大の問題は描くスピードの遅さのほうですね。線画は割と早かったんだけど、塗りが全然進まなくて描き始めから完成までに1週間掛かってしまった...。

これでスケジュール押して2枚目は急いだんですけど、それはそれで後半の工程の絵ほど描き込み減るからなんだかな~って感じ。実際、いままで描いたキャラは大体1~2枚目が一番出来が良い。でもスピードは描き慣れて上げてくしかないね。継続あるのみ。

総括

今月は鍛冶師キャラの顔グラ、シナリオ、CG2枚が完成。3枚目は昨日作業に入ったところ。来月はCG3枚目描き終えて鍛冶師は終了。次のサブキャラ作業へ移行して完成まで漕ぎ着けられたら良いなぁという具合です。

先月は2キャラ一気に進めるぞ~とか息巻いていましたが、まあ無理でした(笑)

毎月一キャラコツコツですね。それではまた来月お会いしましょう。では。

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