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進捗日記 - 基本モーション清書③ と落書き

進捗

引き続きモーションの清書です!

ダメージ・カウンター・ダウンのモーションです
カウンターとダウンは1方向なのでまだ楽でしたね(白目


あとは各攻撃モーションですね・・・!



落書き

溜まってた落書きの解放です

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進捗日記 - 基本モーション清書②

進捗

コツコツと基本モーションを整えていってます・・・!


前回載せた歩行モーションの衣装と
ダッシュモーションを清書しました


これで移動はだいぶ見栄えが良くなりました!

あとはダメージ・ダウン・カウンター・各攻撃モーションの清書ですね・・・
まだまだありますが地道に進めていきます・・・!

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進捗日記 - 基本モーション清書①

進捗

メインのゲームのほうの作業にもどってます!

メニューUIもある程度できたので
ひとまずキャラドットを仕上げていこうと思います;


いかんせん、今回はモーション数が多いので大変です;;

とりあえず歩行モーションから・・・



服まで着せなきゃなのでなかなか手こずってます😇

今後さらに衣装差分も増やす予定ですけどね・・・🐇

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コミッション - ロリくぱぁっ子とセックス +進捗メニューUI処理

コミッション

ロリくぱぁっ子とセックス・・・!

今回も1分くらいあります(
サイズも大きめ・・・!!



今回も裸差分と断面差分を作りました・・・💪🐰

差分はプランの方に入れときます・・・!


進捗

メニューUIの中身をいじくってました!


1つ目はまだ数字が置いてあるだけですけど
装備による上昇ステータスが確認できるのと
メニュー閉じる・町に戻る(予定)・ゲーム終了を選択できるようにしてあります

2つ目は集めた珠を2種類セットできます
珠の種類は、【攻撃アップ】【移動スピード】【攻撃時間短縮】【HP上限アップ】の4種類です
珠は集めた数だけ強くなります(最大10個)
レアドロップかボスドロップにしようかなーと考えてます

3つ目は衣装チェンジの予定です
まだ差分をつくってないので処理の確認だけしました;


いまのところ仕様はこんな感じの予定ですね・・・!


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進捗日記 - メニューUIの骨組み

進捗

ちょっと不安だった要素のメニューポーズのUIをつくってました

といってもまだ中身の処理はつくってませんけど、とりあえず大まかな部分だけ・・・

あと消費アイテム処理も追加しました(左上のやつ)
アイテムは4種類のバフ効果のものにしようかなーっていう予定です・・・!


次回はメニュー中身の処理とかも作っていく予定です
見た目ももうちょっといじるかも

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