魔法少女触手なえどこえっちゲーの進捗(会話中の立ち絵がアニメーションするようになりました) 会話中の立ち絵がアニメーションできるようになりました ゲーム内の素材やボリュームは少なめなのでこういうので水増ししたい。 もう少ししたらタイトル絵も完全に決めて体験版更新とDLSiteに予約ページ作る予定です。
魔法少女触手なえどこえっちゲーの怪人進捗とスマホ版の必要性 怪人ドリルモグラ。シュール。 作る予定はなかったのですがスマホ版を用意するかで悩んでいます。 スマホ版あるとどれだけ買ってくれる人が増えるのやら。 ただ、スマホ版作るとなるとUIの変更必要そうで大変そう。
魔法少女なえどこガチャ このままだとエナジードレインだけで終わりそうだったので産ませる機能も作りました。 なえどこガチャです。何が出るんだろうね。 まだ仮で作っている段階なので差分はほとんどないです。 でもそうなるとガチャ引くための素材とか必要になってきたり景品増やさないといけないので大変そう。
魔法少女なえどこえっちげーのひとまずの目標 今画面に映っている分は最低でも魔法少女となえどこえっち絵描く予定です。 余裕があれば+αで。いつ終わるのやら。 ただ、今のままだとゲームのプレイ時間30分とかになりそうなのでそれをよしとするかどうか。