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進捗の記事 (32)

なえどこかいはつ 2024/05/28 03:29

ステージの進捗

現在進行形でゲームバランス難しーって試行錯誤しているステージの進捗紹介です


Stage1:触手平原
触手がたくさん出ます。特に変わったことはありません、ボコそう。

Stage2:クワバラ墓地
ゾンビとか幽霊が出ます。ボコそう。

Stage3:ロボ工場
ロボがたくさん出ます。ボコそう。

Stage4:禁忌ラボ最奥
現バージョンの最終ステージ。
研究の失敗作がたくさん出ます。ボコそう。

ステージは4つと少ないですが、プレイキャラ4人に1ステージ毎に敗北シーン用意しているので4*4 とボスのお仕置きシーンがステージ毎に1つあるせいで20シーンも工数かかりすぎてぐぇー。

追加ステージ、キャラについては今のところ考えていませんが、5000本ぐらい売れたら多分作業に余裕ができるのでその時は2キャラ2ステージぐらい追加しなきゃなーぐらいを想定。5000本売れてぇー。

残りのバグとかブラッシュアップしたいリスト見てる感じだと今月販売は無理そうですつらい。
やっぱりレベルバランス難しいね。

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なえどこかいはつ 2024/05/26 22:47

立ち絵整えてました

立ち絵少し書き直してました。
体調悪いときに無理やり描いてたものだったのでやっぱり質がちょっと微妙でした

体調がいいときに作業しよう。

また、予告用体験版に出していたはずのボスのカットインとかも修正予定です。
本当は体験版の修正版上げたいけど更新するタイミングを失っていてぐぇー。

本当は今月出したかったけど色々作業が込み合って来月の頭までずれそうつらみ。
早く次のゲーム作りたい病に罹っているので早く完成させて次のゲーム作りたい。

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なえどこかいはつ 2024/05/24 07:14

今作っているゲームについてのお知らせ

今作っているゲームですが、BGMにsunoAIで作ったものを使用したいのでタグがAI一部利用必須になりそうです
どれだけ売り上げに響くかも一応実験

sunoAI君、こんな感じのBGMを簡単にたくさん作れてしまうので(課金すれば商用利用可)
今後もできたらゲーム制作に使っていきたいです

ほんとは5月上旬に公開したかったけど長引いてしまったぐぇー
筋トレしたり薬変えたら体調もまともになってきたので作業テンポ上げていきたいです

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なえどこかいはつ 2024/05/08 03:57

進捗ダメデスとえっちシーンラフその2

そういやマニちゃんだけえっちシーン上げてないなってなったのでラフ追加しました

進捗の方はゲームバランスやステージの差別化がうまくできなくてちょっと難航中ですつらい
簡単に作れそうって始めたけどヴァ〇サバ系それっぽく作るの結構難しいな?

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なえどこかいはつ 2024/05/06 11:39

進捗ダメデスとえっちシーンのラフ

本当は5月上旬に販売したかったけど色々立て込んだり難航してて中旬になりそうですつれぇ
なのでえっちシーンのラフでお茶を濁します
stage2のゾンビのやつ


stage3のメカのやつ

stage4のにくにくしいやつ

製品版では全部アニメーションします

処理速度向上のために自分で物理エンジン作ろうかと思ったけど色々微妙だったり、
スチルがそもそも多くて大変だったり、前作よく考えたら20枚もなかったしな

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