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2023年 12月の記事 (5)

ましゅまろみーと 2023/12/28 21:00

今年の振り返り

お外暗い…今何時…記事を書き出してからはや9時間経過!? うそでしょ!?
とりあえず来年のci-enから運用方法についてお話しようかな、と。
画像なしの上に読むカロリー高いんで目次見て興味あるところだけ読んでください!
これでも1/5ぐらいに削ったんです…!

来年のci-en運用スタンス

基本方針

来年からは無料プラン内で進捗更新します。
後述しますが有料プランも開設するため、一部内容はそちらに記載することになります。

制作した日は更新します

はい、制作日は更新します。
その日やったこと、進捗だけ書きます。
これらに関しては引き続き無料プランで更新します。

有料プランの開設

来年3月頃に500円の有料プラン開設します。
お布施してください!(直球)
有料プラン内容としては現時点で
・月1程度のHなミニゲーム
・ちょっと踏み込んだ内容の進捗報告
を軸にプライベートで楽しんだコンテンツや、
試作したシステムの紹介、そこから踏み込んで試作中のゲームの紹介、
試行錯誤中のワークフローについてなどを公開する予定です。

どちらかというとゲーム制作してみたい人向けが楽しめるコンテンツが増えそうです。
詳細は3月頃に開設する際に改めて記事を書きます。

記事の種類を明確に分ける

今まで雑記てきなものも進捗記事の中に盛り込みましたが、
記事の種類を明確に分けていくことにしました。
進捗記事は進捗のみ。
雑記は雑記のみ。

低カロリー更新

カロリー高いんですよ。記事書くカロリー高すぎてしんどいんです。
読み直すと読むほうもカロリー高いんですよ、うちの記事。
なので、高カロリー記事は今日で終わりにします!
来年からは低カロリーでいきます!

フルHDのモニタに最大化したブラウザで1画面で収まるような記事が目標!
記事の脂肪をシェイプアップ!
カロリー高いの書きたくなったら雑記として書きます!


振り返り

完成したのは1本

MINExMINE1本でしたね、その後の制作が迷走していたというか…
とにかく小さなゲーム作ろうとしていたのに、どんどんと規模が大きくなってしまう病にかかっていましたね…
特に2月から4月に引越にむけた活動をしていたのもあって、迷走感がさらにヤバくなってました。
ギャルカノBJもボリューム控えめと思ってたのにどうしてこうなった。
でもその引き換えに、ゲーム制作スキルの向上は実感してます…
ギャルカノBJを何度も作り直したし、休日には色々試作やったりとか…
その結果絵に苦しめられることになりましたが、苗床なえたさんにイラストをお願いできたおかげでギャルカノBJに関してはほっとしています。

記事の内容に苦戦

記事の内容にとかく苦戦していた一年でもありました。
画像すくなくていいの? とか画像用意できるところまで寝かせる…
1か月に1回の報告? 毎日? それとも週1?
雑談はどこまで織り交ぜる?
とかこれも色々試行錯誤していた感じですね…
そのおかげでこうしたら楽なんじゃない? っていうのが見えたので、来年は上の方で書いた方針でやります。

現時点での制作ペース

週3 メイン制作
週1 メイン制作の状況確認整理、ci-en記事更新
週2 当サークル外での制作
週2 身の回りの事、体力強化、休養など

という感じで10月あたりからは進めていました。
大体週4で制作している感じ…に見えますが、実際は体調不良に悩まされながら実質週1~2のペースで進めていました。
幸いメンタルが病むことはほとんどなかったので、少し自信がついています。
やはり筋肉と体力があればメンタルにダメージ受けても病まずに済みますね…!
体の出来がクソザコレベルなので、どれだけ体力強化しても気圧や気温変化で一瞬で寝込むレベルまでいきますが
筋肉はどれだけ鍛えられても、内臓や器官がクソザコだとそこらへんは難しいですね…

さらっとかいてる週2の当サークル外での制作に関しては制作物が形になったときにお伝えできると思います。


来年の抱負

年間2本以上出す

えー、出します。規模問わず2本以上出します。
1本はギャルカノBJ出します。
もう1本出します。まだ何を出すか決めてないですけど、出します。

NTRモノの企画を立てる

NTR、楽しめるようになって色々楽しんでるんですが私もNTRモノ出したいですね。
個人的にYatomominさんの○○ちゃんNTRシリーズは全部読みました、全部よかった…。
このシリーズはNTR入門にもとても良いんじゃないでしょうか…こういった作品でNTRの良さの片鱗にさわさわと触れるの、とてもよいとおもいます。
NTRモノで竿役もイケメンばかりなのが好きだとわかりました。
私もイケメンかけるようにならないとなー。
ちなみに、このサークルさんの最新作もめっちゃエッチですよ…買いましょう。

ここで唐突なおすすめNTR作品

サークル Yatomomin さん最新作の「なおちゃんNTR~好きになった人は、幼なじみのお父さんでした~」
めっちゃエッチでした…めっちゃよかったですよ… ライトなNTRって感じで、入門にもおすすめ…!  この作品は皆幸せ(意味深)で終わるのでとても好きです。

性癖を拡張する

NTR楽しめるようになりたくて、今年はかなりの量のNTRモノを摂取しました。
遊べるゲームのジャンル開拓のように、最初は苦手意識あっても過剰摂取していけば楽しめるようになるのだなと学びました。
そういう意味でNTRは今では普通に楽しめるジャンルになったように、私の中で楽しめるアダルトジャンルを来年も1つ増やしたいと考えています。
と、いいつつも、とりあえず今しばらくはNTR沼をもうしばらく探索してこの沼の味わいを楽しみたいと思います。


次回更新

来年の2日以降の制作した日から更新します!

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ましゅまろみーと 2023/12/25 12:13

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ましゅまろみーと 2023/12/22 21:00

開発日誌: MINE*MINEアプデ進捗

本日は前作マインスイーパーのアプデ進捗です。
ごめんなさい、今日は文字ばっかりです!

MINExMINE Ver1.5アップデート進捗


Ver1.5でフリーモードの盤面カスタマイズ機能いれる話ですね。
機能の実装する際、3つの課題があったんですよね。
・盤面サイズの入力まわりの設計
・盤面サイズからセル画像を切り替える
・現在の解像度(1366x768)で快適に遊べるセルの最小サイズの割り出し

これ3つともいちおう解決できてるんですが、テストしてると
セルを一段階切り替わった所でやたら画面がこじんまりしてるように見える場合がありまして。

これが結構気になる……

横縦どちらか1マス増えるとサイズ切り替わることでそうなる場合があるのは覚悟してたんですが、想像以上にちっちゃくて操作感がやっぱ悪くなるなぁと。

解決策は簡単で、セル画像を切り替えるのではなく、動的にセルの大きさピクセル単位で変更できればいいじゃん?
だって別にピクセルアート的なグラフィックでないんだし! ってことなんですよね。

ただ当時のコードでそれをするには、デバッグしなきゃいけない範囲と量がかなり多くて、コードを書き換えるとバグ発生源になりそう。
当時はまだGameMakerでの作り方に慣れていなくて、今見てもちょっと独特な設計。
(あとMINExMINEの規模でするような設計じゃない)
ここにコード追加するのは、怖すぎる。(しかもこのコードVer2で全破棄するじゃん…)

ギャルカノBJと並行するには無理があるので解決策考えながらちょっと寝かせてました。

じゃあどうするの

ふとコード見直しながら、ココとココちょっと書き換えて…とかやってたとき、
ふっと「いや、フリーモードだけごっそり作り直せばいいんじゃないの」
ってことに気づきまして。諸々考えたらそっちのが楽だし「私が面白いじゃん!」と。

「じゃ、年始一発目から作り替えるか!」
って事にしました! 年始から1週間ほど専念してちょっと作り替えます!

アプデまでの流れ

具体的な手順は
1.フリーモードとそれ以外の要素がきっちり分離できてるか確認。
2.マインスイーパー部分の処理と描画をフルリメイク。
3.難易度選択と盤面入力画面を実装
4.デバッグ
5.アップデートリリース

アップデートのリリースは1月終わりか2月ぐらいにできるといいなぁ…

今年のましゅまろみーとは明日から来年1月1日まで制作お休みします

はい! 今年の制作終わりました!
明日は一日思いっきり休んで、明後日から大晦日まで、ゲーム制作とイラストの勉強・実践に集中します。
今のところここらへんやろうかな、と。


勉強といいましたが、正直めっちゃ楽しそうだな!

次回の更新について

12月29日 金曜日に更新します。
内容は、一年の振り返りと来年の目標、来年のci-en運用についての、雑談回になる予定です。

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ましゅまろみーと 2023/12/15 18:53

開発日誌: 進捗&OS再インスト話

ギャルカノBJ進捗

今回も今回とて衣装すすめてました。
一通りそろいまして、細かいところ手直しして資料まとめたら立ち絵に関してはこちらの作業は一通り終わりそうです。
苗床なえたさんにお願いする段階までもう少しですね。

タトゥー女子いいですよね

タトゥー女子結構好きなんですよねー。
眼鏡+タトゥーの破壊力。

だんだんかけることがなくなってきた。

いろんな方の進捗記事読ませてもらってるんですが
進捗用の画像つけるの結構難しいですね。
どこまで公開してどこまで製品版まで未公開にするのか。
悩ましいです、はい。


次回更新

12月22日の金曜日更新します

OS再インストールした話

開発の手戻りもなにもなくて、時間だけが浪費されてしまったというどうでもいい話なんですが。
昨日開発機のWindowsアップデート失敗からのwinload.efiが欠損してめんどくさい事態になりました。

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開発機がWindowsアップデートに失敗してwinload.efiが欠損したお話

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ましゅまろみーと 2023/12/08 18:00

開発日誌: デフォ服デザインようやく。清書楽しみ。

ギャルカノBJ進捗

デフォルト服がようやく決まりました

デフォ服、もうちょっと最初は室内着っぽいデザインだったんですよ。
主人公に近しい存在だから多少ルーズなデザインって感じで。
でも恐らくゲームプレイで最初に見る服だから、ちょっと服装もうちょっと凝りたいな、と思ってはや4ヶ月経過しましたね。
結構デフォルト服のこと考えるのがしんどくなるぐらいキツかったです。

でも、ようやく決まりました。

NTRを楽しめるよう性癖開拓と同じように、ギャル系雑誌やギャル系のブランドを見たり、ギャル系漫画を読んで過剰摂取してみた結果更に決まらなくなりまして。
どうにも決まらなかったんですけど、私の中でしっくりくるよう決まってよかったです。
まだ細部煮詰めてませんが、数日たった今でも「いいじゃん」って思えてますね。
清書してもらうの楽しみです…!

メガネ、カワイイ

メガネ女子、イラストもリアルどちらも好きなんですよね。
メガネかけてるだけで3割増しで魅力的に見えます。
伊達メガネ女子も好きでして、ファッションのためにメガネかけてくれるとか天使ですよね……!
着せ替え要素あるゲームでメガネが選べるとそれだけでテンションあがります。
なので、今作もメガネは数種類用意します。します!

ああ、メガネやっぱり良い。
これに今回初公開の女教師コスプレにかけてもらうと…


ああ、メガネやっぱり良い。
KAWAII。
清書お願いできる段階まで頑張ろう。

次回更新

12月16日の18:00頃予定です!

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