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ハルティエルRの記事 (3)

ハルR:制作後記(その2)

この記事は先週の時点でメモ帳に書いてあった文章をコピペした記事です。
そのため同じ話題が出てくる可能性あります。

今日は完全クリアの公開範囲を変更した普通絵のみです。
ここからしばらく絵なしが多くなるかもしれません。

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よくある質問・不具合などはこちらからお願いします。

完結記念で過去作シリーズもセール中です!

制作後記2(振り返り)

今日はその1で書いた土台通りに進めたか見直す記事で更新します。
なるべく簡潔に書いていきます。

◆今回はアンケ結果ではなく、自分の性癖に従いたい◆

これは出来たと思う。
欲を言えば【八怪】毎に敗北シチュを決めて、
チョウシンキを【リョナ】にするべきだった。

◆私はもう一度ツクールで創作出来るのか?
ハルティエルに区切りをつけて次に進みたい◆


これも出来た。MZ、Uniteとか言ってた時間がもったいないので、
次回作を作るならMVでいきたい。
追記:実際迷ってるどころじゃなかった

◆フロスティアちゃんであったピンチ◆

戦闘不能になった後延々に続くピンチ
壁人+肉人のピンチなどもそうですね。ここも出来た気がします。

◆コンセプト(以下、制作記事から引用)◆

・ストーリーは続きが気になるレベル。(今回はなし。次回作から)
・ダンジョンは簡単。
・やり応えは薄いけど、気軽にクリア出来る感じ。
・自発的に戦闘する中ボスにのみ戦闘ピンチ導入。
(強敵相手にピンチあるとテンポ悪くなるため。
ボスは戦闘に集中したい)
・作者の都合上、エロステはなし。


こうして見るとほとんど出来てたとは思う。
中ボスのみというのは【戦闘ピンチがある敵を判別できる】という
目的があったけど、結局バラバラになってしまった。
なのでここはフォルトゥに解説させるべきだったと思う。

「ここにいる蜘蛛は糸吐いて獲物を捕らえるから、
捕まらないように注意してちょ」
↑こうすれば「蜘蛛はピンチあるんだ」って分かる。

◆目標販売数◆
・100本
結果:これは目標になってない。
当時の私がいかに頭お花畑なのが分かる本数。
仮に1,100円で販売してた場合、卸価格は660円。(9月迄)
660 * 100 = 66,000円(税金関連は除く)
え、液タブ購入は出来そう・・・。
でも今の時代、100いけるか怪しいと思ってたから
500いけたのはとても嬉しいです。ありがとうございます。

◆制作期間(6ヵ月+2ヵ月)◆
×××××

その1の記事は22年4月。今は23年9月
(集中宣言したのは22年7月。でもその後もフロリアやSkebを並行してる)
「ただしSkebなどもこなす」って書いてあるけど、
全然こなせなかった。
能力封じ2ヵ月、フロリア2ヵ月、Skeb26件×4=104日(3ヵ月)
実際文字にして出すと凄いですね……。
この期間は必要でしたし、やって良かったと思っています。
問題なのはやるべき状況になるまで何も考えてなかった頭の方。
集中出来ない状況になるまでうじうじしてた頭の方。
何回か「集中出来ていたら」って書いたかもしれないけど、
決して「やらなきゃ良かった」というわけではないです。
これは本当に猛省。

◆エテナイトを活躍させる◆

オータム、ラピスは1でもBADがある。
そのため今回はエテナイトを少しでも多くしたかったのですが――
うーーんという感じになりましたね。

・再掲

そういう考えもあり最後の息抜きはエテナイトを優先して描きました。


やっぱり目標販売数制作期間の意識が弱いですね。
目標販売数はもっと具体的なイメージで考えるべきだったなぁと。
【パソコンの維持】【バックアップ用のSSD】【依頼用の資金】
【生活費を軽くするなら税金も含めた方が良い】
それらを安定させるには一体どれだけ必要なのか?
目標本数を設定して、その本数を達成するためにどういう努力が必要なのか?
1:画力の底上げ→ならどうすれば上手くなるのか?
2:存在が消えないよう息抜きで更新報告――
3:ボリュームを増やすため、筆を早くする――等々。
そこまで疑問を持っていく頭が必要。

制作期間も同じように考えていきたいですね。
20~22年のように気付かない事態だけは避けたい。

今作は【完結させる】が第一でしたし、そろそろ切り替えようと思います。


よし、見直し終わり!
制作後記というより自分用メモになりました。
あ、あとがきに関しては開発室を覗いて頂けたら……!
(大体同じ事が書いてあります)

◆完全クリアのお絵かき◆

ここでハルRは一区切りとなります。
次からは致命的な見落としから始まった
次回作の話で更新していく予定です!
(記事文は作ってあるので土曜日に更新出来ると思います。
日曜日も「その2」で更新するかもしれません。
そこから中間(水曜)でコソコソ部屋日記という感じになるかも……)

それでは~。

販売開始しました!!

ハルR、販売開始しました!!

注意:予約記事です。販売してなかったら本当にごめんなさい。


よくある質問・不具合報告ページ

不具合関連のご報告はこちらでお願いします。

進捗記事再掲+ピンチシーン紹介

回想開放の場合、模擬戦闘が開放されないため
↑の敵みたく戦闘から敗北に繋がる敵は開放されません。

過去のハルティエルシリーズも完結記念セール中です!

今日の投稿絵

ゴーストに絡まれるリア(次回作あれば主人公になる子)

続・よそ様の敵をお借りしました。(動画版)

◆ダウンロード◆

タイトル未定(コソコソ部屋).zip (251.76MB)

ダウンロード

1シーンだけなら配信前に公開出来ると思い超特急で仕上げました。
1シーンに251MBは大きいと思ったので一部動画化しました🙌
・8ターン経過すると逃げられる。
(余談の裏話が追加されます)
お借りした敵:その辺のザコさんところの子。

よろしくお願いいたします!

【固定:ハルR】よくある質問・不具合報告用記事

ハルティエルRに関する不具合、質問等はこちらでお願いします。
※:今後の状況次第で記事を分ける事があります。

現在対応中の不具合

コソコソ部屋の不具合対応方針について
A:進行不可レベルの場合その都度修正、
誤字脱字などであればまとめて対応予定です。

方針の理由は「アプデする度にDLし直さなければいけない」という
意識を避けるためです。

また、コソコソ部屋は他サークルで行なわれている
記事内でのパッチ配布対応は出来ません。
ご不便おかけして申し訳ございませんが、
アップデートの反映をお待ち頂けると幸いです。




▼ver1.01で修正済み▼
重大:回想部屋から直接記憶レスラーのマップに行ける。
▼Ver1.01アップまでの対応方法▼
1:記憶レスラーを撃破するまで模擬戦闘から試合会場に向かわない。
2:回想部屋にある離脱の宝玉を使用する。
(2の場合セーラーコスが引き継がれますが、
一度全滅すれば元に戻せます)
申し訳ございませんがver1.00は上記の対応でお願い致します。

低:模擬戦闘(マザーフロックス)、CG表示の位置がおかしい
低:感覚遮断の宝玉を持ってなくても渡す判定が出来る。

ハルティエルRのQ&A

Q:どんなシチュエーションがありますか?
A:吸い付く事が多い作品です。
広く浅く、好きなシチュは深くを掲げていましたが、
胸や口に吸い付くシチュが多くなりました。

Q:スマホ版の販売はありますか?
A:現時点では考えておりません。
出したい気持ちはあるので「ない」とも言えません。

Q:FANZAでの販売はありますか?
A:ハルティエルシリーズに関してはDLsiteを予定しています。

Q:回想全開放機能はありますか?
本編上の敗北は最初から、おまけBADは本編クリア後開放可能
と二段階に分けております。
模擬戦闘は開放されません。
そのため物語後半の敵は一部開放されません。(触手壁など)

Q:〇〇が欲しい。追加アップデートしてください。
A:ハルRは完成後、販売開始しております。
申し訳ございませんが、バグ修正以外のアップデートは
考えておりません。

Q:攻撃をミスしたとき稀に
【〇〇の魔力は残ってない!】という表記が発生する。

A:発生確率や重要性、メリットデメリット諸々考えた結果
そのままにしています。気にしないで頂けると幸いです。

Q:マザーワーム戦でABCと敵名が変わっていく。
A:仕様です。Zの後Aに戻るのも確認しているため、
気にしないで頂けると幸いです。

Q:過去作でバグが発生しました
A:ハルティエル1~2は度重なるPCの不具合や
データ移行に失敗した事があり、元データが怪しい状態にあります。
修正対応する方がバグる可能性あるため、
1~2はサポート外となります。申し訳ございません。

■注意事項用■

二次利用、改造、サイトに全てのCGを載せるなど良識外れた行為、
他、AI学習などは固く禁止しております。
対応せざるを得ない悪質な行為を見かけた場合、
相応の対応を致します。

プレイ動画に関しても同様、
健全な動画サイトに何も処理せずアダルトシーンを発信する。
ネットに全ての敗北シーンをアップするなど、
良識から外れた悪質行為は固くお断りしております。

Q:ファイル名が認識されない。(重要)
A:今作は一部【日本語】のファイル名を使用しております。
海外の方ではそれらのファイル名が変換され、
認識されない事があります。
そのため購入前に必ず体験版で動作確認お願いいたします。

In this work, some Japanese file names are used.
If you are overseas, the file name may be converted and may not be recognized.
Therefore, please be sure to check the operation with a trial version.

またファイル名修正はすでに修正出来る範囲を超えているため、
行なえません。ご容赦いただけますと幸いです。

Also, since the file name correction has already exceeded the range that can be corrected,
I can't do it. I would appreciate it if you could forgive me.


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