投稿記事

【リアフォル16】今週の進捗

いつも通り進捗記事で更新します。
今のテンションは記事文で察して頂けると幸いです。

今日の投稿絵

来月のプラン、2月のリアフォル予定絵。
2枚目までは描いてあります。
ハルRでいう汚島枠になるならあと1枚欲しいところ。

今週の進捗

歓楽街エリアのシナリオが終わりました。

終わったというのは必要なシナリオとマップを組んだだけです。
通しプレイしたら間違いなくバグあります。
そこでバグを潰す方が効率良いので今は無視します。

生物研究エリアのシナリオが終わりました。
終わったというのは(略)

あと終わったのは普通のストーリーイベントです。
エロ要素は全く進んでないためそういったキャプチャ画像はありません。
画像の通り、戦闘関連も全く進めていません。

現在の状況と妥協点

恐らくこの時点でハルRのマップより2~3倍はあります。
あと商業エリアのダンジョン、空霜市、ラストも入ったら――。

というわけでいつもの。

要所要所のみ立ち絵を出して基本はフェイスで進めます。
プレイでは切り替わる秒数が短縮され、
実装では1メッセージにつき3~10秒近く短縮出来ます。

来週のリアフォル目標

オレ、20日までにリアフォル側で同じ場面をキャプチャして
「戻ってきました」って記事を書くんだ……。
(↑画像はハルRです)

以上です。

届きました。

どこかでちゃんと語りますが、1件届きました。
少しだけ触れるなら多分最もダメージボイスを聴いた方です。
当時の記事のようにテンション高いときに書きたいので
今はまだ触れません。

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◆今日の購入履歴◆

感想は先日の記事で書いてます。


あっ、元ツイッターで蜘蛛糸の日投稿しました。
次の記事の投稿絵にする予定です。
寒い。Zzz

【リア06】コソコソ部屋日記(2301)

もうすぐ10日。どーすっぺ。
ツクールのやる事多すぎて参加しなくても良い気がしてきた。

投稿絵

アルラスのお姉ちゃん。

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◆今日の購入履歴◆

感想は先日の記事で書いてます。

あとFANZAがいつもの10円やっているので、
気になる方はチェック推奨です。

コソコソ部屋日記

直近予定表

メモ帳に書きました。落ち着いて一つずつ、確実に実装していきましょう。


◆1日:その他(ツクール)◆
ポニーセレスプレイ
◆2日:ツクール◆
ツクール、歓楽街関連を少し弄る。
ポニーセレスクリア。

※=1~2日はズレがあります。

◆3日:(ツクール)◆
歓楽街エリアのシナリオ会話記入。(下書きまで)

◆4日:(ツクール)◆
歓楽街エリアの必要なマップ作成
イベント作成

◆5日:(ツクール)◆
上に同じ
ハルRを元にしてたため、並列処理が発生しバグが起こる。

◆6日:(ツクール)◆
歓楽街終盤:フェイスシッター前まで。
心境:とりあえずイベント優先で進めてたけど終わらず……。
ここで終わらせたかった・・・。

◆7日:ツクール◆
歓楽街エリア完了。
※クリア後のイベント(イナミ、ミミイベント)
※他、サブクエスト作成など
※=この二つが↑直近予定表で言ってた事に関わる。
こっちを作成する時間とれないのはやばい。

◆8日:ツクール◆
イナミイベントのテキストやらマップ作成やら
生物研究エリアの冒頭

◆9日:ツクール◆
生物研究エリア:中盤~終盤。最終マップ作成から

メモ:イベント高速化禁止起きてる。今は見直す時間ない。

◆10日:ツクール◆


ロゼット:完了
後はひたすら生物研究エリア

◆11日:ツクール◆
生物研究エリアシナリオ:完了(リズ編除く)
記事では書けない作業。
他、イナミイベントのセリフ作成

◆12日:ツクール◆
商業エリアのマップ、セリフ作り。

◆13日:ツクール◆
イナミイベント2、中間イベントの実装。
商業エリアのマップ、セリフ作り。(下水道イベントまで)
メモ:寒さは敵。作業時間を潰してくる。やっぱり寒さ対策出来る所も……。

◆14日:ツクール◆
商業エリアのマップ、セリフ作り。(終盤まで)

◆15日:ツクール◆
商業エリア完了
マッドドクター編開始

ここから後半

◆16日:ツクール◆
ひたすらマッドドクター編。
ラピスをキャプチャできるまで進めた

◆17日:ツクール◆
マッドドクター編完了
最終ダンジョン+リズイベント開始

◆18日:ツクール◆
最終ダンジョンのマップ作り。イベント実装

◆19日:ツクール◆
多分ここでボスの実装は終わる。エピローグまで書けるかは不明。
そこまで終わったら色々と組み込んでいける。

◆20日:ツクール◆
状況整理:再計算したところ30枚以上だった。
ファイル関連の整理。

◆21日:ツクール(実はお絵描き)◆
3枚0から下書き。うち2枚線画(プラン絵関係)

◆22日:ツクール(お絵描き)◆
続・プラン絵

◆23日:ツクール(お絵描き)◆
プラン絵完了。
+ラピスなどの後半絵イメージなど

◆24日:ツクール(動きはその他)◆
エネミー割り振り、実装方法のイメトレ。
パラメータの下書きなど。モブキャラ配置のイメージ。
他、モブ作成。
◆ここからの実装方法◆
全部テストプレイしながら決めていく。今日はそのための前準備。

◆例(具体的な話)◆
プロローグで向かう生物研究エリアは初期レベル想定でエネミー設定。
自由行動開始(強○ボスでレベル上がってるから6~8レベル目安に設定)
といった流れを考えてた。
※:記事で考えてたエンカウントテーブル変更は出来ない。
ゲストメンバーにも経験値入るけど、おまけダンジョン投入時
レベルを30に統一する予定。
(30以上だった場合、経験値を入手させないor30までの経験値分を増加させる。
後者の方が良さそう)

なので進捗自体はウンチ。全然進んでない。

◆25日:ツクール(動きはその他)◆
ゴンモリ、片瀬の立ち絵作成(ゴンモリ、なんてことしてくれたんだ……)
他、フェイスの修正やらモブ作成やら色々な細かい作業。
◆独り言◆
前回の記事で大体終わらせたいとか、あまりにも楽観的な発言だった。
ストーリー作成時に気になってた部分を整えてたら1月終わってるわ。
というわけでやり方変更。

◆26日:ツクール(動きはその他)◆
ラピス立ち絵、フェイス完成

◆27日◆
他、敵キャラ何体か完成(マットワール、ナメクジ男など)
ゲージ関係のイメージ、レイアウト。実装方法などの確認
ゲームの解像度変更(やらかし)
他のツクール作品と同じ挙動になったからやり方は大丈夫だと思う。
問題は変更による影響。
立ち絵などが軒並みズレて、デフォを想定してやってた設定が総じて崩れた。
ただそれでもメリットの方が大きいためこのまま進める予定。

◆28~29日◆
落ち着くためのメモ帳整理。(やる事の整理、優先順位の設定)
立ち絵暴走回。(悪い意味の赤文字)

◆30~31日◆
細かい修正作業。
敵キャラ描いたり、そういう部分やったり……。
色々。
プロローグ抜けるまでには立ち絵をどうにかしたい。

消すな項目

リア候補
スライム(公開済み)
バイオゴーストによるセクハラ吸収(公開済み)
> a-05-01:蜘蛛糸系(陵○)
マットワールの粘着拘束(1月)
a-11-01:社長(キス)(2月)
ローパー先生
ボイス付きの動画予定

リズ候補
b-07-01:電車セクハラ
蜘蛛糸拘束吸収に変更(231225)
タコ陵○(2月)
ボイス付きの動画予定

1~2月のプラン絵要注意。

◆総合結果(1月終了時点)◆

詰んだため+2ヵ月を考えます。



次の更新は多分土曜日です。それでは~。

【リアフォル15】優先事項

新年最初のリアフォル記事。
今現在の状態と今週の進捗で更新します。

公開範囲変更(22-09:閲覧)



今日の記事にフロリアが出てるので22-09から再掲しました。

見直し

前半終了時点。急いでたため下のリストを更新し忘れてます。
が完了項目。が後半戦で描く予定の項目です。
※:ノゾキーマ(予定外)は下記画像参照

今週の進捗

ハルRと違い、最初にまとめて作ってます。
画像に書かれているのはこちらですね。
購入に迷って「どうする?」言ってる時間が勿体ないので即決しました。
という勢いもあり、最初は歓楽街のシナリオから作り始めました。

コソコソ部屋の優先事項

・広くて綺麗なマップは作れない。
・1つのシチュにアニメーションを付ける時間も取れない。
・メニュー画面の改造も時間切れ。これ以上時間をかけられない。

色々考えてる内に出来ない事が思い浮かびます。
出来ない事をどうするというよりも、出来る事に意識を向けようと思います。

私は絵描きなのでサブクエストのBADとかですね。
現時点では時間が足りない足りない言ってリストに組み込めてませんが、
出来ないモノはスパッと切って、そっちに時間かけようと思います。

……はい。

マップを作ってたら必ず想定外のサブイベントが出てきてしまうため、
出来ない事よりそっちに時間使おうと思います。

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◆今日の購入履歴◆

感想は先日の記事で書いてます。


次は週の中間、コソコソ部屋日記で更新します。
……よしっ、記事作成終わり。ツクールに戻る。
出来れば今日明日中に歓楽街シナリオを終わらせたい。

もし良ければ左下のいいね★お願いします!

24年の予定表と抱負

今日は絵なし更新です。長文が約束されているので足早に更新します。

拍手返事

お題箱

>ぽーさん的にフロリアみたいな強気な子とハルティエルとかフミナみたいにそうでも無い、もしくは弱気な子ならどっちが描いてて楽しいですか? 自分はどちらかと言えば強気な子の方が強く抵抗してくれるから好みです

描いてて楽しいという部分であればそこまで意識してません。
エロ目線で描きやすいというなら強気の方ですね。
楽しいというよりはとても動かしやすいです。
逆にカンナやキサラみたいな無口・クールなタイプでエロを描くのは苦手だったりします。

質問になってしまうのですがぽーさんの過去作含めたうちの子ちゃんの中で好きなキャラクターや実はこのキャラ気に入ってるみたいなのがあれば聞いてみたいです。

それぞれ違う好みがあるので決められないですね。
エロとして描きやすいのはハロウィー・フロリア・ラピスの強気タイプ。
大人しいけどハルティエルも描きやすい。
ただ普通に活躍させるならカンナやエテナイトも出しやすいですし……。
何とも言えない感じです。

今年の予定表


・リアフォルを完成させる(4月)
自作品は凍結・パレトール(さんぷる)などサンプルゲーばかりなので
ハルティエルに対抗する作品が欲しいとか、色々な目的があります。

▲重要な分岐点▲
ここで創作する時間がなくなって止まるかもしれません。
22年にハルRを完成出来なかったツケを考えることになります。

・ミニ作品を作る(望ましいのは8~9月)
濃厚なのはハルティエルミニ。
リアフォルでも出来るけど、そっちでやるならリズフォルの後が望ましい。

こちらはリルスティアスピンオフのような簡単にプレイ出来る作品ですね。
簡単にプレイ出来るからコソコソ部屋の描くシチュもすぐ見れる。
サークルの自己紹介も兼ねた作品。
スマホに動くならここ、とも考えています。
ただスマホに関しては
「DLsiteさんが申請方式にならないかなぁ」とか
HBOXさんなどの外部サイトなど、
完全に人任せな状態なので自分から出しますと言う事はありません。
(申請方式になったらパンクしそうとは思ってる……)
10月までいくと確定申告の計算が面倒になり他のプラットフォームに動く意欲がなくなるため、可能なら9月までに完成させたい。


・リズフォルの制作(10月以降~)


ミニ作品を作らずそのままリズフォルに入る可能性もありますし、
リアフォル以降は予定が変わる可能性あります。
リアフォルに関しても完成した後――アプデとかバグで
ズレる可能性あるため、予定そのものが崩壊する事もあります。
なので目安程度に考えて頂けると幸いです。
(そもそも4月に完成出来るかが危うい)

抱負

・実力不足(向上心を持つ)
ここは色々ありますね。
サムネや紹介記事でシコを惹きつける画力が足りない。
購入の判断が遅い 等々。
判断が遅いのは
出費を抑えたい=判断の遅さ=制作の遅れ
といった感じに元を辿れば資金の管理・問題にも繋がってきます。
そういった諸々に対して向上心を持っていきたいですね。
実力不足そのものは消える事ないと思います。

今年の抱負・予定表は以上になります。

今日の購入履歴

感想は前回の記事で書いてます。


次は土曜日、いつものリアフォル記事で更新する予定です。
何を優先するか?とか、そういう話を書くと思います。
それでは~。

新年も変わらない更新

改めまして――

新年明けましておめでとうございます、
今年もよろしくお願いします。

コソコソ部屋は新年も変わらず、いつも通りの更新をしていきます。

間に合ったのでよその子に変更


mos/¥さんとこのアリスちゃん。
フォルダを漁ってたらその辺のザコさんのアリスちゃん発見。
思い出してギッタンさんの作品も閲覧。
描きたくなっちゃった←今ココ
ラインを行き過ぎると逆効果になりかねない汚っさん――
ギッタンさんの描くシンプルキモオタ(おっさん)も描けるようになりたい。
よその子キス絵は投稿に抵抗あるので、元ツイッターには投稿せず
渋などに投稿すると思います。

ちょっと補足

お題箱

お題箱に高雄を送られてる方、そろそろ逆効果になります。

今日の購入履歴

どでも、えっぢがった……!

記事書いてる現在は第7章。まだクリアできてません。
コスを脱がさないのがとてもえっちぃ。
最近エデンズでペチペチしてたキャラと同じ方のボイスえっちぃ。
前提、流れがあるのがとてもえっちぃ。
「催○なんて効くわけないじゃない」みたいに調子に乗ってる所から
入るの好き。
おかげで新年早々身体がガタガタです。
ゲーム目的のプレイからエロ猿に強○変化したのでオススメです。

攻略に関してはマップの探索・把握が重要だと思います。
イートさんは一度フォルス区に戻って、
コロッケ店にある安全靴を手に入れたり――
タコは神社で鏡を手に入れておく必要があったり――
(なくても勝てそう?だけど、たまたま手に入れてました)
事前に調べておくとメインストーリーの攻略が楽になります。
また、第5章に関してはボスの強さが一段階上がってるため
下水道で稼ぎ、最新装備にしてから向かった方が良いと思います。
(あと第5章は崖をジャンプする必要があります。ちょっぴり迷う方いそう)
最新装備が買えるほど戦ってたらレベルも上がってると思うので、
躓いたらオススメです。

また、セーブ分割戦法はやっておいた方が良いです。
催○先輩は戦闘のシチュが回想部屋に入ってますが、
個人的に好みだったタコさんの戦闘は回想部屋に入ってません。
今後どうなるか分かりませんが、再戦する場合やシチュの流れを見る場合
セーブを分けといた方が良いと思います。

小まめにセーブも重要です。
ポニーセレスは選択肢一発でBAD→タイトルに直行します。
イベントスキップやメッセージスキップもないため、
セーブし忘れると結構な時間を持っていかれます。
ヒントはあるといえばあるのですが……うん。
例えば
浮浪者の壁尻セックスは淫乱値上がる?だけでゲームオーバーにならない。
先生に負けるとタイトル直行した気がする。
→同じサブイベントでもゲームオーバーの差がある。
といった感じに「淫乱値上げたい」意識でセーブせずイベントに突っ込むと
大変な事になるので注意です。
私の場合、プレイ時間は5時間ですが実際は7時間経ってました。
(ゲームオーバーなのでプレイ時間に加算されません)

まとめると――
エロ猿思考のプレイしたら注意力が散漫になって、
装備をおろそかにしたり、サブイベントの発生条件を無視してしまうため
平静を装ってプレイした方が良いです。
そっちの方が効率よくエロにたどり着けると思います。
実際真面目にプレイしたら丁度良いのですごい綺麗な難易度だと思います。
それをさせないポニーセレスさんのドスケベボディが
一番の難関かもしれません。
新年早々げっそりするくらい楽しんだのでオススメです。

◆即席追記(1時40分)◆
歓楽街のアジト、テーブルに囲まれた宝箱、
取らない方が良いかもしれません。行きはジャンプですが、帰りは押すモーションになって戻れなくなってる可能性あり。

戦闘員さんっ――!!!

無傷コスのままやられるの……( ´∀`)bグッ!
だ、駄目だ まだシコるな
こらえるんだ し、しかし……
いや ゲームクリア 第8章クリアで猿になろう
(ゲームメンタルブレブレの様子)

◆TRUEまでクリアしました◆
・毒島、当たらない事を第一に考えてXのダッシュを使えば
柔道の心得なくても勝てる。(コメント見るまで気づかなかった)
軸をずらして置きパンチするファイナルファイトみたいなイメージ。
・バニー潜入、あそこはコメント(攻略)見た方が良いです。
真ん中だけ開けないで通り抜けるのは気づかないと思う。
・フェイの第四倉庫、気づかない方多そう。
(横側から入るパターン。鍵は未入手なのでプレイはしてません)
・私の気づいた不具合、ツクール仕様のフリーズ現象や歓楽街アジトの報告は
あったので書かなくて良さそう。
(フリーズ現象、コマンドは受け付けるのでセーブで回避しました)

改めて簡単にまとめると――
スキヤキングさんの作品はプリセシールのオークションだったり、
ポニーセレスの戦闘員だったり、
自分の性癖外でシコれる事が多い気がしました。

戦闘員は性癖かも……。動けなくなって、普段から圧倒している戦闘員にやられる流れ……めっちゃ自分の好みでした。

◆自分用創作◆
・重要なヒント、タイルの色を変えるを頂きました。


次は新年の目標とか、そういうのをまとめていこうと思います。
土曜日のリアフォルで予定を書いて、その次はコソコソ部屋日記と
話題が渋滞しているためしばらくはうるさいかもしれません。
それでは~

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