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ヒロピンの記事 (38)

進捗報告+有料プランは差分配布

こんにちは!進捗報告のお時間です。

今月から毎月の 1日 と 15日 が定期更新日となります。
配布は1日に全部行われる予定となっております。


■進捗報告
・イラスト作成
・第一章までのエロ戦闘作成中
・タイトル画像案出し中

です。

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■今月の更新
有料プランにおいて今月の更新は、正規ルートにおけるエロ戦闘の体験をできるイベントをアップします。

エロシーンとしては
・エロ戦闘:媚薬まみれ


・勝利後異常状態解除イベント:自慰
・敗北エロ:スライム凌○

・BADEND:そのまま巣に連れられて犯され続け、変身解除→体が耐えられず死亡

が1個のイベントの中に入っています。
今回は最初の最初のエロ戦闘なので、内容はオーソドックスなものになっています。
今後実装されていくのは、母乳生成状態や、精液ボテ腹状態、スライム孕み状態など様々なものを用意しています。作成はゆっくりペースですが、ぜひ、楽しみにお待ちいただければと思います。

配布としてはスライム凌○と自慰のイベントの全差分。
500円プランはPSDとCLIPファイル形式での配布もあります。




■タイトル画像について

とりあえず、今のCi-en版や体験版Ver2のタイトル画像は最初期に作成したイメージイラストですので、作品の看板である「タイトルイラスト」をいまから案出ししようかと出しています。

そこで案として出てきたのが2つ。


これはオーソドックスなタイトル画像かと。
左側にヒロインがバーンといて、タイトルと作中CGやプレイ画面が右側にあるタイプ。
どんなヒロインがいて、どんな内容なのかがわかる感じなのかなと。
エロツクール同人のタイトルなどを見ていても、このタイプが多い気もします。


もう一つが、この作品の特徴である『正規ルート』と『囚人ルート』の2つがあることを表現するため毛色が違うイラストで左右で分割し、中央あたりにタイトルを置く感じ。
左側が通常の戦闘ヒロインもののタイトルとしたら、右側がダークで救いようのない雰囲気。
これは良い案かなとは思いますが、画面の構図や構成力、画力が追い付くかが心配。
あと、作品の内容が1枚目で分かりにくい(作品内CGやプレイ画面がないため)かも
という心配もあります。

それを補うために、



といった感じで2枚目3枚目に紹介画像を置く……。
あれ……。タイトル画像1枚のはずが作成するイラスト3枚……?

といった案を出したりしています。
どのみち、販売は2025年くらいを目指してがばっているので、今すぐは作りません。
あんまり分からないと言われるかもしれませんが、画力が向上していく(……はず)なので、最後の方で描きたいと思っています。
今は、案をだしたり温めているところですね。

皆様はどっちのタイトル画像(または別案を希望される場合も)なら惹かれますか?
アンケート置いておくので、ぜひ参考のためにお答えいただければ嬉しく思います。



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■作成中の画像について
先週有料プランの方に公開した画像です。



変身コスチュームが触手に寄生された感じのイラスト


敏感な急所をブラシで責められる(+尿道責め)シーン。
これは懲罰奉仕に入れる予定です(突起責め)
(尿道責めは分離して別イベントとしてまたどこかで出します)

両方とも首輪の示す通り囚人ルートでの実装予定のイベントとなります。



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以上、今回の更新となります。

イイネ、フォロー、有料プランへの加入、コメント、メッセージすべてが作者の創作への原動力となります。ぜひ、お願いいたします。


次回は(臨時で更新すれば別ですが)、15日更新予定となります。

【 レセプター展開状態プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

2月度更新イベント+全差分

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【 監獄収監プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

イベント絵のPSD,clipファイル

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進捗報告と2月からの更新について

こんにちは!今週の進捗報告の時間です。

先週、今週は忙しくてなかなか作業が進みせんでした。
・現実世界(プロローグ用)の絵を作成
・2月の実装のものを作成していました。

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重要なお知らせ
2月からの、ci-en記事の更新についてです。

現在、週1の水曜日に記事を更新していました。(もともとは月1の予定でした)
しかし週ごとの進捗報告だと、
・なかなか更新内容をひねり出すのが難しいという点
・更新の記事作成などの作業に時間をとられてしまうため、結果、他の作業が遅れていく
・4月から私生活が変わるため、忙しくなる可能性がある(具体的には書きませんが、これが特に大きな理由です)
という点から難しくなる可能性がでてきました。

難しければ、都度記事をお休みすれば良いか……とも思いましたが、
不定期だとさぼってしまう癖がつく可能性があるという点も考えられ……。
そのため、

その月の 1日 と 15日 を更新日として変更します。
月2回の記事更新となるわけですね。
無料フォローの方は記事の回数がへりますが、記事の内容は濃くなる感じです。

有料プランの方は、
1日は 有料プランの方はイベントの実装、全部の配布を行う感じになります。
15日は進捗報告などの記事となります。

その他、適宜必要時更新はします。
また、進捗に進みがある、公開したい・聞きたいとこがある
などの場合には適宜不定期更新を行っていく感じとします。



上記、2月からですが記事の更新間隔の変更をさせていただきます。

毎週の記事を楽しみにしてくださる方がいた場合、本当に申し訳ありません。
更新スパンが長くなる分、記事の内容は増えると思いますので、そちらを楽しみにしていただければと思います。
誠に勝手ながら、よろしくお願いいたします。

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2月の更新についてです

2月の有料プランの更新内容は、エロ戦闘を体験していただく形となります。
最初のエロ攻撃(チュートリアルの現実世界を除く)をしてくるスライムが相手となります。

・異常状態としては:媚薬まみれ
・異常状態解除イベントとしては:自慰
・敗北エロとしては:スライム凌○


・BADENDとしては、連れ去られて凌○継続されるが、変身が解けたことにより
身体強度が落ちての……

となります。

BADENDは苗床、や肉便器などエロ系も良いですが、やはり正義のヒロインが
「ただのモブのように、雑に犯されて結果死亡し打ち捨てられてしまう」
というのも捨てがたいですよね。
変身ヒロインでも1回の敗北であっさり死亡してしまうEND……。
ゲームだからできるロマンだと思います。

敗北・BADENDと異常状態解除イベントのイラストは、過去の使いまわしですのでご了承ください。
今回はエロ戦闘がどんな風になったかを知っていただく感じです。

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チュートリアル用に説明画像を作詞してみたので、これも載せておきます。

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※現時点ではまだ大規模改修中のため、内容が変わる可能性があります。



フォロー、イイネ、コメント、メッセージ、有料プランへの加入などしていただけると、とてもうれしく、作者のやる気につながります。
ぜひ、よろしくお願いいたします。

【 レセプター展開状態プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

新規イラスト2枚

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進捗報告+有料プランは差分配布

こんにちは。今週の進捗報告の時間です。

まずは先週のアンケートありがとうございました。
そして、いろいろ考えた結果、プロローグに『現実世界編』を入れることにしました。(本当に短いです。3つのマップ、2回の戦闘、1つのエロシーン)
どのみち戦闘チュートリアルは改修しないといけないと思っていたので、それも兼ねての作成です。

エロシーン用の絵も用意しだしています。
体験版Ver3には入れれると思いますので、楽しみにお待ちいただければ幸いです。

今週はちょっとこれに集中しちゃって、あまり他の進捗はありませんでした。
また、今週・来週はたぶんとても忙しいのであまり進まないかもしれません。
正規ルートの戦闘エロも進めていますので、2月の有料プランで何らかを公開できるように頑張りたいともいます。

では、手短ですが今週はこのへんで失礼いたします。


有料プランは、今月更新したイベントの2つ目の全差分配布となります。

【 レセプター展開状態プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

第二章ボスBADEND全差分

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進捗報告+有料プランは差分配布

こんにちは。
今週の進捗報告の時間です。

■今週は
正規ルートエロ戦闘修正
囚人ルートの改修(基礎部分)の修正
新規イラスト作成
を行っておりました。


囚人ルートの方もガッツリ改修しており、正直最初から作り直したほうが早いんじゃないかって感じでしたが……何とかなりそうです。

具体的な1日の流れとして


<昼>
■エレッタが監獄都市に出て通常奉仕
sポイントを稼ぐ、イベントごとに時間経過あり

<夕方>(昼でイベントをこなすことで時間経過、自動的に牢獄へ戻る。)

■牢獄へ戻った後、戦闘員からセッカの研究所の記録を見るか尋ねられるため、
「見る」を選択するとセッカのエロ表示
→ (どちらを選んでも)夕方のセッカとの会話イベント

■その後sポイント納品イベント
納入出来れば懲罰回避 and セッカは次の日は研究所へ行かない
納入できなければ懲罰奉仕 and 次の日セッカ研究所へ連行

<夜>
■懲罰奉仕の場合、懲罰奉仕
何もない場合、寝ても良いし、sポイントを稼ぐことが可能

<朝>
■懲罰奉仕の場合 → 懲罰奉仕後のセッカとの会話イベント
懲罰回避の場合 → 朝の会話イベント

そしてまた一日が始まる……。


という感じですね。
懲罰奉仕を流れとしてストーリーに組み込み、会話イベントをはさむことで、よりストーリー性が出てきた感じがあります。
というかただ犯されるだけの毎日だったものがようやくBADENDを楽しむため(?)の物語になってきた。
また改良するかもしれませんが、この感じで組み立てていきたいと思います。
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それから製作の悩みを。
アンケート最後に置いてあるので、長文に付き合っていただける方は読んでいただき、お答えいただければすごく参考になるので助かります。


いまさらですが、正規ルートを異世界にしたのが本当に良かったのか悩んでいます。

もともとの設定では

通常の場合、敵の領域は結社のキュバス因子を持った『領域主と呼ばれる怪人』が、現実世界の中で領域を作り出し、入り口のみ現世、中は別世界として独立する形で形成するものです。(領域のレベルが上がれば入り口を移すことも可能)
その入り口の行き来はキュバス因子を持った者か、領域主に認められたもののみ可能。
民間人などを拉致するために戦闘員なども出てきて、従来の軍や退魔の巫女などでも対処できるが、領域へは入れない。
そのためにキュバリエ(変身ヒロイン)が領域を見つけ次第突入、領域解除を目指す。


という設定になっています。っていうかそういう設定にしていました。
しかし今回は

監獄都市は■■■■■が■■■■されその能力を■■■■■て、通常ではあり得ない規模(通常の領域は精々大きくてもテーマパーク1個分)(監獄都市は広大な都市と、さらに複数の派生領域を持つ)での領域形成ができています。
さらに、異世界を入り口(現実世界へも進行するが適宜移動させる)、キーにすることで現世のキュバリエの索敵から逃れることができるという利点、異世界人を苗床などに利用できる、という利点を持ちます。


という設定がありました。
ええ、設定上はそうなんです。
一応設定上でも異世界の理由はあるんです。

本音のところは

・スライムとかオークとか、ボスじゃなくても定番の敵を出したい
・通常の変身ヒロインものとはちょっとズラして作ってみたい
・ツクールのマップチップやキャラチップが異世界のほうが豊富そうなイメージだった
・監獄都市自体は現世と同じ科学力と、現世のゲスな人々(ゲスト)も参加していますから、異世界と現世のいいとこどりができるだろう……と思っていた

から異世界にしたのもあります。

ただし、現実世界をベースにした作品として
・身バレからのエロ
・知り合いたちの目の前での変身解除、凌○
・ボロボロになって捨てられているのを朝発見される
・変身前の姿を最大限活かせる(学校、制服、バイトなど)
・その他現実世界のイベントが活用できる
など通常の変身ヒロインものの王道ができなくなっています。

特に「身バレ」「変身解除」という点、ヒロインも現実世界の街の一人として生活しているという点が使えなくなるのが、今となって本当に正規ルートを異世界ものにしてよかったのか……という悩みになってきたわけです。

へたに走らずに、通常の変身ヒロインものの王道をやるべきだったのではと……。
まぁ、どのみち正規ルートでは3つの派生領域を攻略してから監獄領域の攻略となっています。
結局現実世界にしたとしても、拠点の町が異世界から現実世界の一部になるだけでダンジョン攻略という点(領域攻略)などに違いはありません。

そういった点で、今作で現実世界をベースとしたとしても結局、イベントが限られるかなぁという印象や、友人など追加キャラクターが多くなるかもな……などもありますが。



あと、町を守るヒロインという点で、領域に突入するのがキュバリエの仕事(街の外でも戦うけど、本番は領域突入)という世界観設定にしたのも今となっては変身ヒロインものとしてちょっと間違えたかなぁ……。という気もしなくもない。


とりあえず、ここまで作成してしまったので、今の構想でやるつもりです。
ここから正規ルートを最初から作成とか、もう発売できる気がしない……。
なので、本当によかったのだろうかというただのボヤキとなります。

あ……でもさ、でもさ。
……プロローグの世界観の説明とか、回想のところで、過去編(または導入編として)現実世界での街の防衛からの領域攻略の話というか、そういった章を入れればいいんじゃない?
そうしたらさ、世界観の説明とか、キュバリエってなんだろって話とかも説明しやすくなるし。変身ヒロインとして現実世界でも頑張っていたっていう説明の補強になるしさ。

その章で出したキャラが監獄都市に来たとか、そのキャラ視点で監獄で捕まったエレッタの凌○放送見れるとかもできるようになるぞー!
なんならIFBADで街の防衛戦で敗北したときの現実世界での主人観衆の中で凌○などエロイベントやBADENDも追加できちゃうぞー。

……。……。
あーあーあー、あれーおかしいなぁ……、なんか、やること増えてないかなぁ……。
はははは、大規模改修だけでも手一杯なのに、あれれーおかしいなぁー。
あー……でも、これ、やったほうが良い奴じゃん……。
うぅ……、うぅうううううう……。
ちょっと……、実装の方向を前向きに考えます……。
みなさんは、現実世界編あったほうが……良いですかね……?(そんな大きな規模ではない……はず。)
アンケート置いておきますので、お答えいただければ嬉しくお思います。


作成、頑張ります。

長文失礼しました。




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有料プランの方は、今月の2章ボスのイベントCGの全差分配布
500円プランの方はイラスト元ファイル(PSD,CLIP)の配布となります。
(今週は敗北後の方、来週はBADENDの方)

【 レセプター展開状態プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

今月実装の第二章ボス敗北のイベントCG全差分

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進捗報告+有料プランは配布

こんにちは。
進捗報告+1月の更新のお時間です。


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■進捗報告
・第二章ボスの敗北後イベント実装(ci-en用に。本編は未)
・ウィンドウの変更


・DLsiteにて効果音系のものを購入

です。
ウィンドウはずっとやらなきゃいけないと思っていたので、作成してみました。
レセプター風のウィンドウ。ややデフォルトと色がかぶるので、またそのうち変えるかもしれません。
やや正規ルートよりのウィンドウなので、ルート分岐で囚人ルート用ウィンドウが変更になる……とかできないのかな。調べてみますか……。



効果音はとりあえず買ってみて、OGGに変換して、っていう感じです。
ただ、なんか変換後ツクールで再生すると音が小さい感じ。変換時に変になっているのかな……。
使えなくはないので、とりあえず今月のはそれを使用しています。
パンパン音とかですね。

BGMなどもツクールデフォルト系ばっかなので、いいかげん充実させないと。
どうにも音楽や音関係、システムなどは弱い人間なので……まずは探すところから。
音系は皆様に応援いただいた有料プランなどのお金から購入しています。本当にありがとうございます。


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■今月の更新
さて、今月の更新ですね。
今月は第二章ボスに敗北した後の敗北凌○とBADENDです。
ペニスケース扱い、目の前で大切なもの・守るべきものが崩壊していく、ボテ腹圧迫で嘔吐
などいろいろ詰め込んでいます。
また、BADENDは四肢○断後(だるま状態)の差分も選べます。


来週以降、基礎CG2枚分の全差分の配布です。

そして、先月(12月)のイベントも今月まで置いてあります。
ぜひ、興味のある方は有料プラン加入をお願いいたします。


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■来月について
来月については、アンケートにて戦闘イベント作成に充ててほしいとの結果を頂きましたので作成を優先させていただきます。
2月に有料プランの方には、戦闘イベントが体験できる軽量版を配布したいと思います。
もし作成が間に合わずに無理な場合、なんらかのエロシーンの方を実装して配布したいと思います。

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■今年について
今年は作品の完成を目指してひたすら描いて、実装してを繰り返していくと思います。
販売は来年(2025年)を目指したいなぁ……と考えております。
大改修案もだいたい出し終えてきたので、まとめ直して完成の形が見えるようにしていきたく思います。



長くなりましたが、本年もよろしくお願いいたします!

【 レセプター展開状態プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

イベント実装した軽量版ゲーム、新規イラスト1枚、アンケート

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【 監獄収監プラン 】プラン以上限定 支援額:500円

新規イラスト2枚

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