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進捗報告の記事 (28)

進捗報告

シャッセー!
みなさん、こんばんは!

先週・今週はいろいろ忙しくて、なかなか作業が進みません。
サムネイルは第一章のボス予定の「ウナギ型スライム怪人」さんの原案です。
どんなプレイ、BADENDにしようか……へへ、いまから考えるのが楽しみですぜ……。

■作業状況
正規ルートは第一章開始直後、チュートリアルなどを作成中。
とりあえずのチュートリアルなので、文字ばかり。
そのうちスクショなどをとり、絵としてのチュートリアルを作成しないといけませんね。

囚人ルートはセッカの2イベントを文字とマップに実装。
誤字脱字、SE、BGM、演出などを来週までに仕上げる。
これでテストプレイして6月の更新に間に合う……はず……!

■特典に関して
無料フォロー以上の方用に、有料プランで配布する囚人ルートイベント用のイラスト数枚と、6月実装予定のセッカの研究所1日目、懲罰奉仕用のイラストをそれぞれ1枚掲載します。

有料プランの方は囚人ルート体験版で使用したイベント2種、VSスライムのイラスト全差分。
VSスライムに関しては正規ルート用に新規作成した、変身コスチュームVerも全差分入れておきます。
基本絵は使いまわしとはなりますが、コスやストーリー(囚人用or正規用)が違えば、イベントとして実装しても良い……はず。
水増しと言われれば……まぁ、そうです……。ないよりあったほうが良いのでは精神で行きましょう!

フォロワー以上限定無料

イラスト数点、6月用セッカイラスト2枚

無料

【 レセプター展開状態プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

囚人OPで使用したイラスト3種全差分、VSスライム新差分

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/05に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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進捗報告

シャッセー!
みなさん、こんばんは!
今日も進捗報告の時間です。


自分用の作成メモとしても使うつもりなので、システム周りをあまり詳しく知りたくない方は無料フォロー向けの記事まで流してください。
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現在の進捗

■囚人ルート
・セッカ懲罰奉仕イベント実装中
・セッカ研究所1日目実装中
・ネタ出し


■正規ルート
いろいろシステム周りを作っていますが、肝心のシナリオはエレッタの自由操作ができるようになるところまでしか作っていません……

・難易度実装
   Easy 変身時の能力2倍 セッカレベル上昇
   Normal 変身時の能力1.3倍 
   Hard  変身時の能力1倍 セッカレベルさらに低下
といったところです。まだ調節中なので、作成しながらいろいろ変更していく予定

・装備回りの作成
(基本は変身で倒せるが、Hardモード用や、プレイスタイルにより非変身状態時でも戦えるように作成)
→特徴ある装備を作成し、それぞれ好きなスタイルを選べるように
(例)騎士の鎧 防御力高め 魔防低め 攻撃力・HP増加
   シーフの外套 防御力魔防平均的 素早さ・運増加
   魔術師のローブ 防御力低め・魔防高め 魔力・MP増加
といった風にしています。

→スキル石の実装
今回の装飾品の装備枠は4つあり。
装備するとスキルを1~2個使用可能。

上記装備とスキル石で非変身時や変身状態との区分けを行う感じで行こうと思います。
MP消費の激しいスキルを使用しつつ、レセプターでMP回復して戦うエレッタ
装備を切り替えて組み合わせ、TP含め活用して相手と戦っていく寧々
という感じです。
しかし、エロ攻撃はどうする……?フラグ管理……?はて……?
……発情値は共有だから……えっと……ステータスは……異常状態は……アクター切り替えでリセット……?毒状態で変身して、むしろ変身から戻ると毒に戻る……?え……?
変身、変身解除のコモンイベントを工夫すれば……いける……のか……?
うおおおおおおお
……最悪の場合は、変身・変身解除したらデバフは消える、という力業で解除しよう。
エロ攻撃は……両方同じイベントにする、あるいは対応するキャラじゃないと相手が発動しない、というのが最終手段かな……。



なお、
必殺技「投降する」で自爆敗北可能。
敗北時エロは勝利でフラグ回収、回想モードで見れるようにしています。
回想モードもスイッチを作成していつでも全開にできるようにするつもりです。

チュートリアル戦闘とかも用意しないといけないのか……。



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■作成しなければいけないもの(囚人ルート)
・6月用セッカの2イベントの実装
・上記と前の回想モードへの追加
・新規イベントをすぐ体験できるようにする(隣の牢獄にでも配置する?)

■作成しなければならないもの(正規ルート)
・正規ルート シーン追加 (セッカとの出会いの回想)
・正規ルート チュートリアル戦闘
・エレッタの戦う理由の説明
・作中での世界観・キュバリエとは何かの提示(初見さん向けに。
突貫工事で作成したOPでは触れられていなかったのに気づいた)
・正規ルート 拠点の町のNPC配置
・アイテム作成(バランスも考えて)、配置(宝箱など)
・拠点の町でのイベント作成していく(~第一章分まで)
・敵の作成、配置
・音楽やSEの設定

■作らなければいけないが時間がかかるもの
・敵のエロ攻撃(第一章雑魚2種 + ボス)
・敗北時BADENDイベント(第一章ボス)
・第一章町でのBADEND


■考察中
・エロ攻撃ない雑魚敵どうする?
(マップへの配置をどうするか?
現状シンボルエンカウントを考えている、エロ攻撃ありなしの場合の区別はどうするか?)

・Hでの強化システム
キュバリエはサキュバスの因子を持っている。それを能力強化につなげる。
(ランドや囚人ルートでは首輪の制御下でそれは無かった)
→正規ルートではエロイベントを経験することで能力上昇させる?
→それとも強いスキルや装備などが手に入るようにする?
→上記を実装するならVery Hardモード作成してもよいかも?

・町と次のイベントの場所をどうつなげる?
→町の入り口で次のイベントの場所まで転送できるようにする
→レベル上げなどをしたい場合には町から次のイベントのところまでのマップへ行ってもらう(廊下マップの作製)
→廊下マップはイベントやエロ攻撃する雑魚などは置かず、RPGとして楽しめるようにする?(アイテム、装備、スキル石などは手に入るようにする?)
→実装の手間はどう?

・エロステの改修
現状、エロステータス画面に画像を入れるとテストプレイでは表示されるが、プレイ用に出力した際にエラーが発生してしまう。
→プラグインのやつは変数表示にのみ使用して、別イベントとして呼び出すか。
→ランドみたいに膣経験回数などにより画像・文章を変化させたい

・タイトル表示
なぜかプレイ用に出力するとタイトルでのイラストのロードが失敗する。なぜだ……。


・準メインキャラ(男など)の立ち絵どうする?
face画像など活用、ツクールので代用して、時間があれば作成する?

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など、いろいろやっております。
むしろオーバー仕事量。
書き出すだけで心が折れそうになる。

ただこの調子なら、月1の囚人モードの更新+その他をチョコチョコ進めることはできそうです。(ただし夏以降またライフスタイルが変化するのでそこは心配)
有料プランに入ってくださる方もみえたので、そこは死守したい……。


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無料フォロー以上の方向けに、
今回の有料会員特典用の数枚(すでにゲーム体験版としてイラスト公開はしている)+作成したけど実装できていないエロステ用画像を公開します。

また、有料フォローの方用に
囚人OPイベントで使用したイラストの高解像度(ゲームでの表示の2倍の大きさ 2560×1440)、未使用差分含めた差分をまとめたzipファイルを置きます。
また、セッカのシーンを2枚載せます。


あと、この前のエロ戦闘時のスライムのイラストですが、古い差分(手が修正されていなかった)やつを使用していました。
ゲーム本編含めそのうち(時間のある時に)可能なら差し替えます。
すみませんでした。

フォロワー以上限定無料

OPイベント絵数枚、未実装エロステ用画像

無料

【 レセプター展開状態プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

OPイベントで使用したイラストの全差分、他初月加入された方むけのちょいサービス

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有料プラン開始しましたー!

シャッセー!!こんばんは!!

みなさん、いつもイイネ、コメントありがとうございます!とっても励みになります!

5月に入りましたので、かねてより言っていた有料プランを開始しようと思います。
いろいろ考えましたが、最初は1プランで行こうと思います。(様子を見ながらプランを増やしたりする可能性はあります)

5月はゲームの配布はありませんのでご注意ください!また、アンケートも5月度は無料プランのほうで行っております。
(5月は4月公開のゲーム体験版で使用したイラストを、未使用差分含めて配布します)


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更新は毎週水曜日予定(毎週は無理な場合もあります)、体験版のアップは毎月1~5日の間で時間の取れる時更新を考えています。

■無料フォロープラン

・毎週の進捗報告が読めます(一部イラストもUPします)
・有料プランでの体験版アップに合わせてその内容の概要・イラストの一部をUPします。
・数か月に一度、体験版のアップを行います
・ごくまれに、今後の実装シーンなどのアンケートなどに参加いただける可能性があります
・時折気まぐれでイラストなどUPする場合があります

■有料プラン(300円)

無料プランの内容に加えて
・毎週の進捗報告で有料プラン限定のアップ(未公開、没、ラフ含め)をします
・毎月1シーン以上、ゲームにイベントを実装してUPしていきます(どうしても無理な場合はその前に報告します)
・毎月、(翌々月実装する)シーンに関してのアンケートやリクエストなどを行い、参加できます
・ゲームのUPに合わせて、そこで使用しているイラストの全差分を公開します(未使用分含め)
・加入期間が長い方向けに作品販売時の割引クーポンを配布します
・支援者様限定のサービス(限定イラストや限定簡易ゲーム)も考えている

※精一杯頑張りますが、毎週かならず更新できるとは限りません。

という違いです。
まだまだ、ゲーム作成もCI-enも初心者で未熟者ではありますが、精一杯頑張りたいと思います。

また、有料プランはあくまで制作を頑張ってほしい、応援しているという方が、無理をしない範囲で入っていただければと思います。

本業や家族もあり、「趣味(性癖)」としてサークル活動を行っており、ゲーム制作が最優先タスクではありません。お金をもらう以上、更新は精一杯頑張りますが、どうしてもリアルの都合により更新ができない場合もあります。
また、

■無料フォローや気が向いた時の有料支援でも良い理由として
・ゲーム自体はそのうちDLsiteで販売するつもりです。(完成まで数年かかるか可能性はあります……)
・体験版は不具合や以前のセーブが使えないなどの問題が発生することもあります
・配布する体験版は既存のゲームファイルに上書きしてもらうタイプで、毎月支援しなくても、最新の気に入ったシーンがある場合の月に支援していただければ、いままでのシーンが入っています。

■利点として
・最新のゲーム体験版が遊べる(正規ルート含め)
・囚人ルートは拡張性が高く、リョナやエロを毎月提供できる
・イラストの差分(未使用含め)が高画質(ゲームの2倍の解像度)で手に入る
・このシーン、このキャラのエロを見たい、という方がアンケートなどに参加してシーンの方向性を選べるという利点はあります

・有料支援者の方がいると、応援してくださるんだ!という作者のやる気がめっちゃみなぎります
・支援者様限定のサービスも考えている、というのもあります。

という感じです。
有料プランで支援していただけるとお金を払ってまで応援してくれている、私の作品には価値があるんだという嬉しさで満ち溢れると思いますが、無料フォローや、イイネを押してくださるだけでもすごくうれしく思います。

ぜひ、皆様のスタイルに合わせてご考えいただければと思います。

とりあえず、今週は無料フォロー以上ですべて見られるようにしています。
来週からは有料フォロー以上の方用の記事も用意いたします。

フォロワー以上限定無料

新規(差分の)立ち絵4枚

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進捗報告+アンケート

シャッセー!
みなさんこんばんは!

今日も進捗報告のお時間です!

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オープニングイベントはだいぶ完成しました。
もう公開もできそうな感じです。
ただ、せっかくならどんな作品かわかってもらえるよう、最低限のイベントを実装しよう!
ということでイベント作成中です。

そんなわけで、今回は囚人ルートのシステム面の説明ですね!

1.経過日数とsポイントについて(シャッセーポイント)
囚人となった二人は、奉仕活動が義務付けられます。
昼は監獄内部、または都市部にて奉仕活動を行います。
奉仕活動を依頼されたら断ることはできません。



奉仕活動により、シャッセーポイント(sポイント)というものが手に入ります。
そして、ある程度奉仕活動をしたら時間が経過します(奉仕活動により経過の速さが違います)
昼から夜に代わるタイミングで、sポイントの納入が行われます。
そこで、支払えなければ夜間帯で『懲罰奉仕』が行われます。
そして支払えなければ囚人ランクが下がります。さがるごとに懲罰奉仕の過激さは増していく予定です。
それが毎日繰り返される……。そこからにげだすことはできない……。
それが囚人ルートですね。
正規ルートではsポイントはありません。しかし、選択肢や敗北などで、正規ルートから囚人ルートへ移行することもありえます。その時が楽しみですね……!

2.発情値について
画面右上に、『発情値』があります。
これは、エロイベや戦闘中エロにて溜まっていくポイントです。


溜まっていき、ゲージいっぱいになると、異常状態『発情』状態になります。
そのうち発情状態でしかできないイベントなども実装していく予定です。
(自慰で解除、セッカに解除してもらう……など)
正規ルートの場合、発情状態にならないよう注意すれば、戦闘中のエロなどで
『挿入』は回避できる予定です。
つまり処女エンドするためには発情値の管理が大事、ということですね。


3.戦闘


戦闘は正規ルートも同様な仕様となる予定です。
敵はエロ攻撃を仕掛けてきます。
発情値が100以下の場合は、粘液をぶっかけてくる、など『挿入はない』攻撃をしてきます。
発情値が100を超える(異常状態『発情』状態中)と、戦闘中の敵が『挿入』を伴うエロ攻撃2段目を使用してきます。
発情状態はアイテムや特殊行動で介助しないといけませんねぇ。
エロ攻撃2段目を受けると、絶頂してしまい異常状態『絶頂』になります。
そうなると危険。はやく絶頂状態を解除しないとエロ攻撃3段目が発生してしまい、強○敗北になってしまいます。
という使用になります。
とりあえず、イベント2個作ってある程度戦闘になる、ということがわかったのでこの仕様で行くと思います。
(まだまだ作成中のため、今後変更はあるかもしれません)

以上、システム面の説明でした。
オーソドックスな感じですが、何とか遊べるものが作れそうです……。
ブラッシュアップ、頑張ります!

無料フォロー以上の方向けに、正規ルート用のキャラのラフ置いておきますので、ぜひフォローお願いいたします

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正規ルート登場キャラのラフ紹介、アンケート

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進捗報告

毎週恒例、進捗報告です。

現在、囚人ルートOP作成進行中です。
エロイベントの文字と絵部分はほぼ完成して、あとはSEや表現ブラッシュアップ、誤字脱字確認と、カットイン絵の色塗りで公開できるところまで行けると思います。

しかしシステム部分に関して、正直めっっちゃ手間取っています。
いや、キャラ切り替えとかはできるんですけど、立ち絵管理だったりフラグ管理だったり、
表示位置の問題だったり、いろいろ問題が浮かび上がってきております……。
エロシーン的な感じだけだったらほぼできているのですが……。
操作キャラ二人にした弊害がここにきてっ……。うぅ……
やはり最初はシンプルにしておくべきだったのか……。
方向性を大きく変えるべきか……。


もし現状(作りかけ部分はありますが流しプレイは問題ないはず)でどんな感じなのかプレイしてみたいという方がいらっしゃいましたら、はやめに公開も致します。
(OP部分は無料フォロー以上でプレイできるように考えています)
(デバッグルームとかもありです。)
(どのみち、OPイベント+マップ(ちょっと雑談やtipsキャラがいるくらい)で、戦闘や他イベントはありませんが)

無料フォロー以上の方向けにOPイベントで使われる予定のイラストを公開しますね。

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