目指す難易度
無垢少女で目指している難易度
ACTといえば序盤簡単だけど終盤にかけて右肩上がり
これごく一般的なバランスですが
同時に難易度の上がったステージ攻略は
リトライするのも隠し要素を探すにも精神的に疲れますし
疲れているときにちょっとプレイしようかなという気にもなりません
極力難易度を上げないよう、攻略ルート探しのほうに比重を置けるようにしたいです
そのために水辺での心ゲージシステムや高所ダメージを採用
延々敵とのバトルでゲームを繋がない為に。
無垢少女.では昨年末あたりまできわめて難易度が低いバランスでした
さすがに難易度が低すぎて簡単なゲームというより暇なゲームになってしまっていたので
敵もギミックも倍増しております
敵もギミックも激しくなってこの先難易度めっちゃくちゃ上がるんじゃないか?
それをしないよう気をつけつつ
桜の多い雨桜ステージの次 渓谷ステージではおもにアスレチックとステージギミック
ステージも広くなります