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制作の記事 (15)

桃山プロダクション 2024/06/25 20:52

「奉仕人形のいる日常」感想・意見・バグ報告用

桃山プロダクション制作3Dゲーム 2024年6月28日発売
「奉仕人形のいる日常」
感想・ご意見・バグ報告用の記事です。

上記内容、コメントにてご報告、ご連絡お願い致します。

今作はリリース後にアップデートを何回か行う予定ですので、意見や要望、こうした方が良い、ここがあまりよくない、などといったコメントは、遠慮なくどんどんしていただけると助かります!


作品概要

DLsite販売ページ
https://www.dlsite.com/maniax/work/check/=/product_id/RJ01215519.html
FANZA販売ページ
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_407257/

作品PV(chobit)
https://chobit.cc/181wb

不具合・バグ

報告があり次第更新…

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桃山プロダクション 2024/05/24 17:59

新作「奉仕人形のいる日常」販売開始延期のお知らせ

お知らせ

 現在制作中の桃山プロダクション最新作「奉仕人形のいる日常」は、2024/5/31に販売開始を予定しておりました。
 ですが、テストプレイを重ねた結果、全体的なブラッシュアップが足りておらず、リリースするに十分なクオリティに達していないと考えました。

 そのため、新作の販売開始を2024/6/28に延期することに致します。

 5月末の販売開始を楽しみにしていただいていた皆様には大変申し訳ございませんが、これも作品のクオリティ向上、ひいては、"エロさ向上"のためですので、ご理解・ご了承のほど宜しくお願い申し上げます。

現時点でのサンプル画像

本リリース時には変更になっているかもしれませんが、進捗報告を兼ねたサンプル画像集です。


 

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桃山プロダクション 2024/04/29 23:16

ゲーム制作 作業進捗 2024/4/29

現在制作中のゲーム「奉仕人形のいる日常」のオープニング動画(仮)とサンプル画像です。
(※注意:動画は音が鳴ります)

オープニング動画(仮)

外から帰ってきたアイシャ。
ベッドを見ると「ご主人様」が昼寝をしていたようで――


サンプル画像


コルクボードにはメモ書きが貼られていることが多い。まめにチェックしよう。


ベッドに座っているアイシャ。右奥の棚にはどこかで見たようなアイテムが…?


お口の中にたっぷり射精。


バスルームで後ろから。

進捗報告

ゲームとしてのおおよその形は出来上がっていますが、アセット(動画やボイスなど)がまだ出来ていないので、目下必死に制作中です。

うちにあるPCたちがレンダリングで毎晩ウォンウォン唸っております。
制作が佳境に入ったこの時期は、寝るときの耳栓が欠かせません。

リリース予定は5月末です。
あと一ヵ月、頑張っていきます。

あなかしこあなかしこ。

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桃山プロダクション 2024/04/04 16:37

ゲーム制作 作業進捗 2024/4/4


(画像1枚目:乳揉み。ゲーム本編では動画にします)
(画像2枚目:Xに上げた没画像。ゲーム本編にはありません)

 ゲームシステムやUIの作業ばっかりやっているとci-enに書くことが無くて困ります。
 ひとまず現状報告をば。

『奉仕人形のいる日常(仮題)』の発売日について

 以前のマイルストーンの記事では制作中のゲーム『奉仕人形のいる日常(仮題)』の発売を4月末としていましたが、今の進捗を見るに4月末のリリースは不可能なので、一ヵ月延期したいと思います。

 発売予定日を5月31日に変更させていただきます。
 不徳の致すところではありますが、本作のクオリティを維持するためであり、何卒ご理解いただけますと幸いです。

作業進捗

 実際どれくらい作業が進んでいるかですが、シナリオやゲームシステムなどはほぼ固まったので、後は黙々と作業する段階に入っています。
 
 私のやり方だとこの段階に入るまでがとても長いです。
 あーだこーだと考え、試しに色々やってみて、アレもコレも没にして、という試行錯誤を繰り返してようやくこの段階に入ります。

 進捗の度合い言えば、残り30%くらいでしょうか。
 ラストスパートに入る直前、といった感じです。


 というわけで、発売まではもう少しかかります。
 それまで気長にお待ちいただけますと幸いです。
 頑張って良いものを作ります。

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桃山プロダクション 2024/03/15 00:58

ゲーム制作 作業進捗 2024/3/15

動画埋め込みテストを兼ねた「奉仕人形のいる日常(仮題)」の進捗報告です。

(※音声は入っていません)

ひとまずゲームのベース部分が出来ました。
ライティングが甘かったり、モデルが適当だったり、オブジェクトが物足りなかったりしますが、とりあえず動きます。

予定している4月末のリリースは正直厳しいと思っていますが、まだ希望は残っているので頑張ってみます。

かしこかしこ。

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