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制作の記事 (15)

桃山プロダクション 2023/12/03 00:39

ゲーム制作 作業進捗? 2023/12/3

 気付いたら一ヵ月くらい更新してなくて流石に「これは不味い」となり、慌てて記事を書いています。

 今何をしているかと言うと、ゲームの根幹部分のプログラミングと、「勉強」です。

 前者については特に言うことは無いかと思いますが、後者の「勉強」について補足すると、今回からsubstance painter 3Dを使ってみようと考えていまして、それの練習を行っています。

 前にもちらっと書いたかと思いますが、プログラミングなどを集中的に行っている時期は記事にすべき内容が無くて、ついついci-enが放置気味になってしまいます。
 今回はそれに加えてSubstance Painterの練習も行っていたので、「あれ!?もう一ヵ月経ってる!?」状態になった訳です。

 ゲームやえっち画像を期待している方には大変申し訳ないですが、気長に待っていただけると幸いです。
 かしこかしこ。
 

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桃山プロダクション 2023/10/30 00:37

ゲーム制作 作業進捗 2023/10/30

アイシャ「(おっぱい浮いてくる…)」



ゲームで使うユニットバスが出来たので例のごとくテストレンダリングです。
これをそのままゲームで使うかどうかは検討中です。

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桃山プロダクション 2023/10/24 14:19

ゲーム制作 作業進捗 2023/10/24

ルックデブのためにレンダリングした画像を公開します。
本編では一切使う予定は無いです。


◆おっぱい抱え

◆おっぱい解放

◆パイズリ前

◆パイズリ開始

◆パイズリ中

◆舐めパイズリ



アイシャのモデル、特にリグとデフォームに細かいアップデートを加えました。
プレイヤー視点だとほぼ変化は無いですが、私がモデルを使用するときの利便性はだいぶ向上したので良い感じです。

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桃山プロダクション 2023/08/21 01:22

ゲーム制作 作業進捗 2023/8/21

新しいモデルのベースが出来ました。
ここから終わりのない微調整が始まります。

名前はまだ未公開ですが、設定としてはアイシャの妹です。
つまりドラ〇もんに対するド〇ミです。

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桃山プロダクション 2023/07/10 17:40

ゲーム制作 作業進捗 2023/7/10

新作のために今は新PCやらUnityやらの設定周りを固めています。

モデリングも並行して行ってはいますが……それでも新作の情報発信はしばらく出来なさそうです。

お待ちしている皆様には申し訳ございませんが、ご了承いただけますと幸いです。

とはいえ何も発信しないのも心苦しいので……モデリング中の新しいキャラの画像をば。
名前や設定などはまだ非公開とさせていただきます。

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