ゲーム制作 作業進捗 2023/8/12
注意:生成AIの話題を含みますので、苦手な方はご注意下さい。
↓大丈夫な方はスクロール。
最近(といってもだいぶ周回遅れですが)話題の、画像生成AIを触ってみました。
『心がまえが出来ていようがいまいが、コンピュータは人々のもとにやってくる』
1972年のニューヨークのカルチャー雑誌の一文です。
コンピュータと同じことが、AIにも言えると思います。
個人の感情や思想と関係無くAIが生活に入り込んでくるのならば、せめて準備はしておこうと、今更ながらにAIを使ってみた次第です。
とは言え。
ただ漫然とAIを触るのも勿体ないので、今作ってるゲームに役立つ画像を生成してもらおうと考えました。
具体的には、3Dモデルの衣装のデザインをしてもらおうと思います。
アイシャの3Dモデルからレンダリングした画像を学習させ、適当な衣装のプロンプトを入れます。
そして生成した画像がこちらです。
似たような構図になるのは、この構図が一番”それっぽい”のが出るからです。
他のは顔が崩れてたり、よく分からない衣装だったり。
あと胸元がやたら露出してるのは私の趣味……ではなく、レンダリングした画像が全部裸だったからだと思います。
服を着せた画像も学習させれば多少は違うんだろうと思います。
それにしてもAI凄いですね。
学習させたレンダリング画像はそんなに多くない(用意するのに30分もかかってない)のに、かなりアイシャに近い画像が出力されます。
左下なんかまんまです。
複雑なのはモデリングが難しいですが、簡単な衣装ならデザインとして使えそうです。
特に上のオフショルダーのセーターの奴は実際に採用しようと思っています。
以上、作業進捗と言っていいのか微妙な記事でした。