投稿記事

2023年 02月の記事 (8)

淫魔ツアーズ 2023/02/22 18:07

BFアクションダンジョンローグライクRPGのお話 4

ローグライクっぽいのをテストしたお話。
本格的に制作しようかなと思うので、
今日から仮プロジェクト名の「BFダンジョン」を主語にして
紹介していこうかなと思います。

タイトルださいなぁと思っているので、
こういう方向性のタイトルが良いとかあれば教えてください。

前回までで色々戦闘の基礎部分と、
体力周りが完成したので、今週は階層変化を
完成までこぎ着けました。

ツクールではランダムでダンジョンを生成するような
ものもありますが、個人的には使っている作品を見るとちょっとなぁと
思ったので、類似マップを20~30種類ずつ用意して実装を予定しています。

数的に同じマップじゃーんと言われるかもしれませんが
個人的にはこのマップは傾向だから、こう立ち回ろう!とかいうのも
メタいのですが好きなんですよね!

基本的にマップは連番のIDさえすれば、
あとはイベント1つ置くだけで初期配置や基本のシステム導入できる
ようにしたので、やる気がでない日はもくもくマップ作りタイムです。

あとは、物語のベースを作りました。
サークル処女作の「逆レ○プ採掘ダンジョン」は少しだけシリアスを
イメージしたので、今作は明るい感じに仕上げたいなと考えています。

そこで、淫魔ハンター学校に通うアホな女の子に誘われて、
誰もクリアできないと言われている「ダンジョン」に挑む感じで、
ダンジョン自体がチャレンジャー求むみたいな、
テーマパークのような感じになっているイメージで作っています。

ベースの文章だけ作ったので、テストプレイ兼ねて動かしながら
動きや細かい文言も調整していきます。


そんなこんなで、ココ数日はエッチな画像見せれるようなことを
ほぼやってなかったので、ちょっと怖いお話でもしようかなと思います。

こちら、先日動画でもお見せした画像です。
色々考えまして、違和感の原因は背景じゃないかなぁと思い、
背景消してみてアニメーションっぽく見せたら良いんじゃないかと思い、
色々と試してみたりしました。

その結果が、こちらの動画になります。


*動画内のBGMは魔王魂様(https://maou.audio/)の
 素材を利用しております。

細かく作り込めていないので少し甘めですが、
面白い感じを目指せるんじゃないでしょうか……
(自分が作ったから親ばかみたいな感じでよく見えるだけだったら不安)

そんな、こちらのキャラ。最初作成したら、
なぜだかこのキャラだけHPがゼロになっても敗北が始まらない(笑)

基本的にシステムのベースは作成済みなので、
他の敗北が見れるキャラからコピーして画像表示周りだけ変える形で
作成していたのですが、HPがゼロになっても始まらない。

HPがゼロになると、メニューも開けなくなるのですが、
メニューは開かなくなっているので、HPゼロのはずなのに、
敗北が始まらないんですよね。

もちろんその状態だと倒してない・倒せない場合で
少し止まるだけなので、再び接触すれば犯されてしまう。

これはFPSとかでよく見る、倒れた相手に銃撃ちまくるやつの
Mシチュ版かぁぁぁぁぁぁ!!!!!

みたいなアホな妄想を広げていました(笑)

ちなみに、多分作っているうちにどこかがおかしくなったのか、
一度イベントを他のものにコピーして、もう一回貼り付けたら動くように
なったっぽいので、多分解決したのかなぁと思っています。

保存とかミスった感じかなと自己解決していますが、
どこかでこのミスが再発とかしないことを祈っています。


サークル処女作の「逆レ○プ採掘ダンジョン」も
たくさんDL頂き、ありがとうございます。


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01017276.html

400DLは作品もし作り続けるならいつか良い作品たくさん作り、
初週から400DLぐらいいけるサークルになりたいなぁと
もし本格的にやるからにはの目標に設定してたので嬉しいです。

これだけたくさんDLしていただいたので、
なにかアップデートもしたいなぁと思っていますが、
特にネタもないんですよね。

一応、森のエリアの左側に一箇所だけ拡張できるように
道を作ってたりはするのですが……
(エロモブだらけな村とか作ろうと思ってた)

物語を作ったらちょっと違うかなと思って、
エロモブだらけな村はいつか違うところで入れようと
決断したので、アプデのネタない状態になってます。


個人的には同人活動は楽しくやっているので、
なにか拡張できるネタとかあれば公開時期関係なく
アプデしたいですね。

ぜひ、こういうの欲しいよ、ここ遊びにくかったよとかあれば
次回作で導入することもありますし、
普通に面白そうなことがあれば拡張も検討するので、
レビューやコメントで教えて下さい。

淫魔ツアーズ 2023/02/16 16:35

アクションローグライクっぽいのをテストしたお話 3

サークル処女作の逆レ○プ採掘ダンジョン、
想像以上にたくさんのDLして頂きありがとうございます。


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01017276.html

AI作品ですし、一年で100DLぐらいいけばいいなぁ……
と思いつつ、作品公開してみたので、想像の倍以上DLして頂き、
感謝の日々を過ごしています。

同時に、自分の好きなシンプルゲームを目指したので、
評価は4.2ぐらい目指せればいいかなぁと思っていたのですが、
この辺は下振れているので、
やはりエッチ要素とテンポの釣り合いができなかった点や、
ゲーム幅がおもったより広くできなかったなぁという……

という反省点は悔やしいなぁとも思っているので、
やっぱりリベンジしたいなと思う日々も過ごしています。

そんな思いもあって、ちょっと試しに作っていた
アクションローグライクっぽい作品を本格的に作れないかと思い、
いろいろ調べたりネットから教わったりして作成していました。

ある程度形になってきたので、
動画を試すテストも兼ねて今日は書き書きしていきます。

基本的なシステム周り作成は見えてきたかも!

まずは基本的なシステムを完成させるべく、
色々商業作品等も久しぶりに遊んでみたのですが、
やはりゲージとか多い作品が多かったので、
体力周りの表記をグラフィカルに変えました。

ローグライクは空腹度がある作品も多かったので、
Mシチュ絡めるような感じだったら誘惑に負けない値で
SAN値とかなのかなとか思いつつ、仮入れ中です。

とりあえず一定時間ごとにSAN値が減りつつ、
体力が回復するような仕組みは安定して動くようになりました。
装備によるカスタマイズとかもつけられるようにしたので、
SAN値(お腹)が減りにくくなる装備とかも作りたいですね!

で、処女作では入れられなかった戦闘は入れつつも
やはりテンポはある程度維持もしたかったので、
敵キャラに接触すると味方の攻撃→敵のエッチ攻撃(イラスト付き搾精攻撃)
みたいな流れを組み込みました。

背後から攻撃されたときは敵に攻撃できなかったり、
特定の異常状態になっていると、敵から一方的に攻撃されちゃう
みたいな構成にはできたので、この辺は異常状態での幅も
増やしていければいいなと思っています。

前作でやった「弱点だと追撃も発生」も導入しました。
弱点周りはより自由に拡張できるよう組みしたので、
弱点を追加されちゃう異常状態も作れないかなとか妄想中です。

また、敗北シーンも前回は描写入れてたので4ポチぐらいのものが
多かったですが、会話シーンメインにすることで、
もう少しボリュームも増やせるように努力しています。

戦闘時に毎回エロ画像出てムラムラしているところに、
敗北したらしっかり罵られて射精みたいな感じで
前作よりも、しまったぴゅるるー感を出せればいいなと考えています。

この辺も含めて、現状の形を動画にしてみました。
動画投稿お試しも兼ねて上げてみます。


*動画内のBGMは魔王魂様(https://maou.audio/)の
 素材を利用しております。

い、いかがでしょうか?
同時に、この動画大丈夫でしょうか……
(未だにCi-enさんの画像とかがどこまでいいのか不安)

一応ランダムでの配置と、簡単な戦闘要素はできたかなと。
効果音周りの演出はボイス素材やエロ系の効果音素材で
エッチな感じに仕上げられないかなぁと思いつつ、
色々素材集を選定している状態です。

現状、まだ敵の数やアイテムを増やすこと前提の
借り入れ段階ですが、少しもっさりしている感じもしていて
どうしようかなぁと思いながら日々制作をしています。

最後に入れているのはおまけです。
なんか簡易アニメーションっぽいのもできないかなと思い、
出力した画像をベースに足とかを縮小拡大や加筆して
試してみましたが……

なんだかなぁ……という感じもしているので、
この辺はどうにかできないか、少し課題ですね……。


あとは、ローグライクなので、トラップとか
特殊な敵も作りたいですね!

トラップは動きが停止するようなものとかは
過去作の延長でできそうだなと思いつつ、
後はどんなことができるのか妄想中です。

ローグライクを作るにあたり、
久しぶりにトルネコの不思議のダンジョンを
昨日遊んでみました。

くさったパンになってしまうような罠とかもあったので、
例えば踏むと回復アイテムがパンツとかになっちゃう罠で、
パンツ持ってると「パンツ持ってるなんてサイテー」とか言われて
クリティカル受けるとか……面白いのかなぁとか(笑)

なんていう、アホな感じの妄想を楽しみながら、
今作はゆっくり作成していければと思っているので、
無理せず頑張っていこうと思います。


ぜひ、こんな罠とか、こういった異常状態があると
ローグライク×エッチバトル系では良いよね!
とかあれば、教えて頂ければ嬉しいです!

淫魔ツアーズ 2023/02/13 16:19

公開開始 【採取×負けたら犯される】 逆レ○プ採掘ダンジョン 公開 感想やバグ・リクエスト歓迎です

販売申請していた『逆レ○プ 採掘ダンジョン』が本日公開になりました。

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01017276.html

敵を避けつつ素材をたくさん集めて
売却して探索に役立つプラス要素に投資しつつ、
さらに下層へ向けて進んでいく。

昔懐かしいような、
モクモクと素材を遊べるような
ゲーム感を意識して作成した作品です。

シンプル故にゲームバランスと操作性は
何度もバランスを調整したりしました。

反面、この辺はもっとエッチに力を入れたほうが良かったかなど。
悩み抜いた点も多くありました。

今後の作品制作やアップデートに向けても
改善を繰り返していければと考えていますので、
ぜひ感想やバグ、リクエストなどあれば
頂けると歓迎です。

公開一週間は値引きにも参加していますので、
ぜひ、モクモクと素材集めて換金するようなゲームが好きな方、
手にとって頂ければ嬉しいく思います。

淫魔ツアーズ 2023/02/11 17:19

アクションローグライクっぽいのをテストしたお話 2

逆レ○プ採掘ダンジョン、
今日販売希望でギリギリに出したのですが、
結局審査中のまま今日の時間過ぎたので、
間に合わなかったみたいでした。

今日昨日と新作も多かったみたいなので、
審査長引いているのかなぁとか思っています。

個人的には日曜日~火曜日ぐらいの作品少ないタイミングで
出したかったけど一応上旬で予告してたから早めに……と思い、
最短の日付設定してたので、
どれぐらい掛かるのかな、ワクワク!

と思いつつ、月曜日とかに公開されると嬉しいなぁと考えながら
じっくり公開待ちたいと思います。

体験版は調整が甘い古いデータになっちゃいますが、
逆レ○プ採掘ダンジョンは予告ページも公開中なので、
ぜひお気に入り登録とか頂ければ嬉しいです!

アクション系のローグライクっぽいのが作れないかテスト その2

バトル要素入れれば、
初代チョコボぐらいのローグライクっぽいゲームも
作れるんじゃないかテストの続きです。

採取ダンジョンゲーを作ったとき、
モンスターの配置周りの反省点がありました。

トリアコンタン様のテンプレートプラグインを使ったおかげで
キャラクターの修正とかはしやすかったんですが、
配置周りは手動だったりしたので、大きな拡張ができなかったんですよね。

さらに、ローグライクならもっとランダム的に配置できないかなと
考えていたので、色々お試しで作っていました。

最初はイベントコマンドでX座標とY座標を決める乱数を変数に入れて、
地形タグかリージョン使って判定し、ランダム配置かな?

と思っていたのですが、反省点の改良に役立つ方法はないかと、
プラグインを見ていたら

同じくトリアコンタン様が作成していた
イベント動的生成プラグインを使えば、
雑魚モンスターの配置とかも結構簡単にできそうなことがわかりました。

ついでに、同じくトリアコンタン様の
動的文字列ピクチャ生成プラグインも使えば、
体力周りの表示もできそうなこともわかったので……

色々試してモンスターの汎用的な配置や倒したときの再出現、
アイテムのランダム配置やいわゆる空腹度や自然回復の仕組みを
試した所、想像の100倍近く簡単に作成できました。

アイテム入手の仕組みや演出、グラフィックは
逆レ○プ採取ダンジョンで使ったものも流用できそうなのも大きく
思ったよりもローグライク行けそうな感じですね。

こういう作れば作るほど、効率的になっていくのは
ゲーム制作の楽しいところでもあるなぁと身を持って感じています。

とはいえ、接触した度に少しずつムラムラするような戦闘なら、
画像+メッセージ+ダメージ表記かなと思い入れてみましたが、
体力ゲージとかが見切れて変な感じに見えます。

また、ここから敗北の会話を長く作ったとしても、
ダメージ判定から長い時間同じ画像を表示しそうにもなるので、
ちょっと画面の止まる時間が長く、
固定的な画面配置が続いてしまうという課題が出そうにも感じます。


エロ同人で体力を表示しているアクションゲームとかって、
どんな感じで体力を表示しているのかな……
この辺は勉強したほうが良いかなとか感じています。

また、ちらっとローグライクの商業ゲーム見たところ、
体力や空腹度の表示位置が上部にまとまっていたり、
レベルやゴールドなどその他の上方も表記されていて
全体きれいな構成になっているような気もしました。

この辺はローグライク作る作らない関係なく、
マップ上での戦闘を作るのであれば課題になりそうなので、
作り込んでみたいですね。

個人的には戦闘もガッツリと遊べつつも
犯されちゃったりするような作品を次回は作れればいいな
と思っているので、もし作るならどういう形ができるのかを
趣味の嗜みレベルで遊びながら研究していきたいです。

淫魔ツアーズ 2023/02/09 12:23

「逆レ○プ採掘ダンジョン」の登場人物や マップ上のエッチバトルを試してみたお話

審査がうまく通るか、
不安で昨日一日何度もサークル管理画面を覗いていた
淫魔ツアーズです。


今日は「逆レ○プ採掘ダンジョン」の登場キャラについて
紹介していきたいと思います。
登場キャラクターについては、色々迷ったこともあったので、
こちらについても紹介していこうと思います。

「逆レ○プ採掘ダンジョン」は、
とにかく短編規模で完成させようと考えていました。

最初は「AIを使って簡単なゲームを作ってみよう」で始め、
迷路みたいなところに淫魔を配置するゲームを100円で出してみようかな?
と思って作っていたのですが、試したらクソゲー過ぎました(笑)

ならいつか作ろうと思っていた採取全年齢ゲームで作ろうと思い、
AIで画像を作っていたら思いのほかエロい画像が生成できたので、
作りたかった採取ゲーをエロで作ろうになったんですよね。



とはいえ、半分ノリで始めたことって、
だいたい完成しないのがツクラーの性かなと考えています。

だから、規模はとにかくコンパクトにして、遊びやすさを追求しよう。
短編の規模にまとまるように、ストーリーや登場キャラも
多くなりすぎないようにしようと意識しました。



で、結果が男性は主人公一人。拠点マップは1つ縛り。
キャラクターは換金担当の家族キャラ1人に加え、
サポートキャラ3人、シナリオ用のキャラ2人に落ち着きました。


メインキャラクターも少ないので、
味方側のキャラ全員紹介していこうと思います。

まずは妹ちゃんです。
前にやったフリーゲームで「あんちゃん」と呼んでくれる
妹キャラがいた作品がありまして……

自分も作ってみたいー!と思い、フェチ前回な感じで
「あんちゃん」と呼んでくれる妹キャラにしました。

妹ちゃんは、最初から登場し、話しかけるとショップが開き、
このショップから素材を売却してお金に変えていきます。

購入は基本的におまけ要素ですが、
他で支援を進めていくと、支援系アイテムの販売も始まります。

二人目が、ストーリーに登場する淫魔を狩るハンター
ナナツボシちゃんです。
メインストーリーとして探索中のイベントで登場します。

個人的には好きな雰囲気で作れたキャラクターでしたが、
ストーリーも小規模にすんよ!を頭に入れていたので、
もうちょっと活躍させたかったなぁと思っています。

先輩キャラクター的な立ち位置で登場するキャラクターです。

ここからが支援キャラクター。まずはレッティさんです。
王国の研究職をしているという設定で、
指定されたお金を渡すことで補助効果が得られます。

特に特徴的なのが「生命維持」「変化球支援」が多いかなと思います。
回復系の自動支給、弱点変更、素材生成など。
機械や王国知識というスタンスでの支援を受けられる機能です。

二人目の支援キャラが、ロザリア。
仲介業をしながら、各地のお宝を販売してくれます。
こちらもお金を渡すことで補助効果が得られます。

彼女スタンスとしては「節約」「鉱石採掘支援」です。
優先券と呼ばれるピッケル節約に役立つアイテムがメインですが、
生命維持に繋がるような要素、合成アイテムの増加もあります。
ロザリア同様に序盤から登場し、ややロザリアより安め。

素材収集に役立つ物が多いかなと思っています。
稼いだお金はロザリアとレッティに投資していくことになるので、
所持金と支援アイテムの内容で柔軟に活用して頂ければと思います。

最後の支援キャラは、淫魔ハンターであるミツツキです。
メインストーリーで活躍するナナツボシの同僚であり、
インフラ支援という名目でサポートしてくれます。

お金を使って支援が増える他二人のサポートキャラと異なり、
ミツツキは素材を要求されます。

支援の内容は「高単価化」と「生命維持」です。
素材を高単価化できるような支援がメインですが、
繰り返し投資すれば長期戦にも役立つ支援が期待できます。

これらメインの味方5人に加え、敵キャラでも一人名前キャラが出ます。
とはいえ、あまり深掘りしていないので、メインはこの五人+主人公の
合計六人だけが登場する世界観に落とし込んでいます。

また、サポートキャラクターのロザリア・レッティ・ミツツキは
ちょっとしたエッチシーンも用意しています。
(上記画像はレッティさんのシーンの画像です)

支援してくれるはずのキャラクターに、
蔑まされるようなエッチなことをしてしまうようなことを妄想する
背徳感とかを味わって頂ければと思います。


なお、サポートキャラたちには
あえて顔グラや立ち絵を導入しませんでした。

全体的にシンプルで遊べるような内容にしたので、
それこそSFCとかツクール2000時代な感じにまとまったかなと思い、
あえて歩行グラだけでイメージしてもらったほうが良いかな考えました。

とはいえ、こうやってキャプチャーすると、
拠点も一つ縛りにしたので同じような画像に見えて地味ですね(笑)

もちろん、ロザリア・レッティ・ミツツキの三人には
簡単なエッチシーンがあるので、エッチシーン出るときには
他のモンスター同様にエッチ画像出るようにはしています。


支援は手間になるようなところをとことん削った結果、
もっと色々な種類作れなかったかなぁと反省もしていたりします。

ただ、全体的にはいい感じのシンプルゲームにまとまったように
思っているので、もし今後採取ゲーム作ることがあれば、
手間にならないようなことでもっと広げられるよう頑張りたいです!

アクションローグライク的なエッチバトルは作れないかな?

さて、ここからは完全な別のお話。

Ci-enに見出し機能があったの知ったので、
せっかくなのでちょっとお試しで遊んでみたことも紹介して
見ようかなと思います。

「逆レ○プ採掘ダンジョン」を作っていると、
ココはこうすれば拡張性高かったなとか、
戦闘要素も入っているともっと色々なことができたなと
感じながら制作していました。

次に作ることがあれば、戦闘要素は入れたいよねーと考えており、
鉄は熱いうちに打て ではありませんが、
マップ上で戦闘とか置いてみたらどうなんだろうと思い、
ちょっとお遊び感覚で作って試してみました。

ツクールで仮マップ作成のためにマップ周りを触っていたら、
そういえば自動ダンジョン生成機能みたいなものがあり、
ワンチャンローグライクみたいなの自力でいける?とか思って、
1時間ぐらいですが格闘していました。

ローグライクのプラグインもあったはずですが、
使用作品触ってみたらあんまりピンとこなかったので、
自力で戦闘周りを作成。

採掘ダンジョンのダメージ的な所に戦闘計算組み込めば、
初代チョコボみたいなアクション感あるローグライクは
作れたりするんじゃないかなーと思ったんですが、
戦闘自体は簡単に作れそうですね!

ちょうど画像の大きさテストで生成した
お姉さんスライムちゃんもいたので、
実際に作るならこんな感じかなぁとか置いてみたり。

勉強も兼ねて、エッチシーン評判の逆レ○プRPGも
遊んでみたんですが、変に下手な描写入れるよりかは、
セリフ主体のでされに画像とかを積極的に見せたほうが良いのかな
とも思ったので……

攻撃時に画像表示する→戦う度に画像出てムラムラ
→負けたときに興奮して出ちゃうーーー

みたいな仕組みをイメージして
被ダメ時に画像を映す形式を試してみたりしました。

攻撃受けるときに画像載せるのはアリな感じですね!
(と言いつつ、これを書いているうちにDLsiteさんの作品にも、
同じような仕組みの作品あった気もするなぁとか…)


一方では、ツクールの自動ダンジョン生成が微妙だったので、
アクション的なローグライクはあんまりイメージわかなかったり。

マップ上の戦闘も、少し敵の体力管理が大変そうかな?
とも思ったので、次の作品作ることがあれば、
一般的なRPGスタイルにするか、マップ上の戦闘にするか。

なかなか悩むところです。
まぁ、作るかどうかもわからないんですが……(笑)
ぜひ面白そうだねーとかあれば、コメントで教えてください。


とはいえ、
「逆レ○プ採掘ダンジョン」がどれくらい楽しんでもらえるか。
センス無さそうなら自分で作品を作らなくてもいいのかな??
とか思ってたりもするので、

ぜひ、逆レ○プ採掘ダンジョンも公開されましたら、
お手に取って頂き、率直な感想やレビュー頂けると嬉しいです!

« 1 2

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索