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ツクールMZの記事 (6)

えいる/赤色の迷宮 2023/08/01 00:04

作業報告

閲覧ありがとうございます。
赤色の迷宮のえいるです。

制作状況の報告となります。
リアルの転職活動が落ち着くまで低頻度のままになりそうですが、少しずつ作っていきます。

エロステータス画面の作成

いきなり作るところでは無いかもしれませんが、エロRPGを作るなら絶対外せないなと思ったのと、プラグインやコモンイベントなどの使い方、作り方を学ぶのにちょうど良さそうだったので取り組んでいました。
まだまだ改良しなければいけませんが、少しだけそれっぽくなった気がします。


今回は以上となります。

8月中にもう1~2回は更新出来るようにしたいですが、リアルの状況次第となりそうです。

それでは、読了ありがとうございました。

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えいる/赤色の迷宮 2023/06/30 22:21

作業報告と更新遅れのお詫び

閲覧ありがとうございます。
赤色の迷宮のえいるです。

制作状況の報告となります。
リアルの方で色々あり、6月全く更新できておらずすみませんでした。

合間に作成できたラフなどを掲載します。

イラスト作業



変身前のパイズリさせられる葵ちゃん。
敗北とかサブイベント用で考えています。




触手拘束シリーズ
戦闘中の立ち絵差分イメージで作っています。


拘束その2、触手拘束はいくらあってもいいと思うので。



1枚目はスカーレットセイバーのサポート役のミズキ、自身も装戦姫ですが訳あって今は変身出来ないためサポート役のお姉さん。サブキャラです。
2枚目は幻魔を操る「サキュバス」を自称する少女シトリィ。装戦姫を陥れるため何度も立ちはだかります。
3枚目、触手くん。シトリィにこき使われる。


今回は以上になります。

リアルの状況が落ち着くまで予定があやふやですが、7月はもう少し多く更新したいと思っています。

それでは、最後まで読了ありがとうございました。

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えいる/赤色の迷宮 2023/05/28 23:49

作業報告と性癖話

閲覧ありがとうございます。
赤色の迷宮のえいるです。

今回は制作状況の報告となります。
今月は色々と気を取られることが多く報告頻度が落ちてしまっていたので、
来月はまた週1報告に戻せるよう頑張りたいと思います。

立ち絵作業





戦闘用の立ち絵の膨乳差分を作ったり立ち拘束や絶頂ダウン用のラフを作ったり、そのほかラフを描いたりしていました。
差分、どこまでも用意したくなる気持ちに対して描くペースが遅いからどんどん積み上がっていく一方になりますね……。

ツクール作業

UIをあれこれ弄ったり、戦闘システムに必要なプラグインを入れたものの動作しないのをあれこれ調べたり、chatGPTでプラグイン作成ができると聞いて導入して作ったはいいものの動かなくて修正したり……といったことは行っていたんですが、公開できるような進捗が無く……。
プラグイン、入れたい数が多すぎて競合もするし管理も大変だしでめちゃくちゃ苦労しますね。

次週の制作予定


引き続き立ち絵制作と、購入した素材を使用してのツクールでのマップ制作、戦闘システム用のプラグイン導入などを進める予定です。


無料プラン向け記事はあるアプリゲームについての話を書き捨てています。
進捗遅れの原因は半分くらいこれです。

それでは、最後まで読了ありがとうございました。

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ワールドフリッパーと性癖話。(ゲーム制作に関する話はありません)

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えいる/赤色の迷宮 2023/05/14 21:03

作業報告

閲覧ありがとうございます。
赤色の迷宮のえいるです。

今回は制作状況の報告となります。
しばらく投稿出来ておらずお久しぶりですが、よろしくお願いします。

立ち絵作業



戦闘用の基本立ち絵と拘束用の立ち絵を描いていました。
塗りまで終えられたのは2つしかないですが……差分も全然なので改めてたくさん用意している先人の凄さを感じます。

ドット絵作業

歩行グラフィックを作成しました。

素体を改造して作ったんですが、ドットは普通に描くのとは違う難しさがありますね。
次は葵ちゃん時も歩行グラを作っていきます。

次週の制作予定


引き続き立ち絵制作と、購入した素材を使用してのツクールでのマップ制作、戦闘システム用のプラグイン導入などを進める予定です。

それでは、最後まで読了ありがとうございました。

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えいる/赤色の迷宮 2023/04/17 00:24

作業報告

閲覧ありがとうございます。
赤色の迷宮のえいるです。

今回は制作状況の報告です。

ツクール作業について


立ち絵表示した上で戦闘を動作させることが出来ました。

https://twitter.com/eilletiziawofri/status/1647517475330981888?s=46&t=GDS5mD-2xPuBoQW8KtKPnw

なかなか表示されなかったり画面内に収まってくれなくて弄ってはテスト弄ってはテストの繰り返しでした。
UIに被ってる問題は全然解決してないので引き続き調べています。

歩行グラフィックについて


歩行グラフィックも本当は乗せたかったんですが、
キャラクター歩行グラフィックの生成機能だとそれっぽいのが作れなさそうで、素材の購入か手打ちが必要になりそうです。
思ったより髪型のバリエーションが少ないのは盲点でした……。

立ち絵について


戦闘に使う立ち絵は下書きですがこんな感じに出来たらと思ってます。
少しスーツのデザインを変更したので、また立ち絵一覧などと一緒にちゃんとしたサイズで描いてまとめておきたいです。

変更した理由はシチュエーション考えてるときにズリ穴空いてるデザインがいいなぁ〜という思いがああってのものでした。前のも気に入っているので何かしらで使えたらいいですね。

今後の制作予定


しばらくは歩行グラフィックと立ち絵、顔グラなどの作成作業を行っていきたいです。
余裕があればまたSSも更新したいです。


それでは、最後まで読了ありがとうございました。

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