露出オフィスシミュレーターをリリースしました。
お触りゲーム 露出オフィスシミュレーターをリリースしました。
今回はAfterEffectsの機能を使って動きをエロくできたかなって思います。
最初はJKを主人公にしようと思っていたのですがそれだとSTEAMでリリースできないと思ってOLにデザイン変更して場所も社内にしました。
機械翻訳で英語版を組み込んでSTEAMに申請する予定です。
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ウズラスタジオ 2024/05/31 07:11
お触りゲーム 露出オフィスシミュレーターをリリースしました。
今回はAfterEffectsの機能を使って動きをエロくできたかなって思います。
最初はJKを主人公にしようと思っていたのですがそれだとSTEAMでリリースできないと思ってOLにデザイン変更して場所も社内にしました。
機械翻訳で英語版を組み込んでSTEAMに申請する予定です。
ウズラスタジオ 2024/05/15 23:40
次回作おさわりゲームを制作しています。
一気に全部お触りできるのではなくて徐々にお触りできるような方法で作っています。
今までは即ラスボスを簡単に倒せるって感じのゲーム性だったので、多少難しくしました。
スコアを取得してクリア方式です。
そのスコアでアイテムを購入できるという感じです。
ただお触りゲームって本当のお触りするだけなのでどうやったらクリア条件のスコアを貯めることができるのかを考えていました。
お触りすることでもたまるけどそれだけじゃあ物足りないと考えていたので、ゲーム内にゲームを入れました。つまりミニゲームですね。ミニゲームと言ってもやってもやらなくてもいいゲームです。スコアを貯める方法としてミニゲームを制作しました。
それがKICK ASS ZOMBI GIRLです……これはタイトル画面です。
ゲームはオーソドックスでゾンビ来たらキックするだけです。
こんな感じです。左からくるゾンビガールをキックするだけです。
一応歩くアニメーションなっています。
お触りよりもこっちのアニメーションの方が簡単じゃないけど楽なんです。
お触りアニメーションはゲームにもよりますが、揉み方の変化や体の動きの変化での揉み方の変化など多くのアニメーションをつくるのでお触りのアニメーションって意外と大変なんです。