戦闘システムと衣装破壊
こんにちは!鮭茶漬けです。
今回は戦闘システムの紹介です。
戦闘システム
戦闘はフロントビューのターン性にしています。
基本的に1対1の戦闘のみ予定です。
戦闘に入るときはシンボルに触れるシンボルエンカウントにしています。
衣装破壊
戦闘中、特定の攻撃を受けると一定確率で服が破壊されます。
段階としてはスカート→服→ブラ→パンツの順に無くなっていきます。
▼被ダメ
▼衣装破壊(スカート)
▼衣装破壊(服)
▼衣装破壊(ブラ)
▼衣装破壊(パンツ)
体力(HP)とは切り離しているので体力回復しても服は壊れたままです。
■使用素材
モンスター
ノーマル軍の素材置き場
プラグイン
敵HPバー MOG Boss HP Meter
リザルト画面 FTKR_CustomSimpleActorStatus
FTKR_CSS_CustomizeBattleResults
以上、戦闘システムの紹介でした。
※下記おまけは、使用予定のイラストです。
おまけ
▼スカートをたくし上げさせられるレティーナちゃん