投稿記事

寝取られゲームズ 2023/04/18 22:46

シナリオ作成など

今日はシナリオを書いていました。
開発コード名「チョウチンアンコウ」という名の寝取られシナリオの前半部ですが、ちょっと表現として試してみたいことがあって試行錯誤してました。
行動の選択の一つとしてセックスが選べるのですが、表現は軽め文章は短めを意識してみました。
この意図は2つあって、1つ目はプレイヤーがセックス以外の軽めの性行動を選びやすくするための工夫。つまりセックスを選んでもエロさはあんまりないから他のコマンドを選んだほうがいいかもよっていう選択肢の分散目的。2つ目は主人公はそんなにセックスが上手ではないよということを暗に匂わせています。
最初からキスからセックスまでプレイヤーが選べるので行為が軽めなら表現は密で、行為が重めであれば表現は軽くって感じで選択の価値をなるべく同じくらいにしてみたいなぁという試みです。週末くらいにはテキストのみでまずは公開しますのでぜひ読んでみてください。
たぶんあとはシナリオを黙々と書くだけなのでしばらくは更新が無くなるかもしれません。

寝取られゲームズ 2023/04/17 23:30

寝取られ パイロット版の作成


まずは自分の想像したものが実現できそうかとパイロット版を作り始めました。
今回はシナリオ中心なので、選んだ行動でまたそれぞれ別の行動選択ができるといいかなぁって感じで行動選択に苦痛がないコンセプトでチャレンジしてみたいと思います。

え?プロジェクト名が「チョウチンアンコウ」って名前になってます。どうしてそんな名前になってるんだろ(すっとぼけ)

最初にゲーム立ち上げたらプレイヤーが選択できる行動はこの4択にしました。

エロ特化にしたいという作者の強い意志が現れています。

オープニングとか時代背景とか主人公のキャラとかそういうのは別に後回しでもいいじゃーん。まずはおっぱいでも吸って気分を落ち着かせてから始めましょう。

あとパラグラフ管理をしたかったのでtwineというソフトを初めて使ってみました。もともとはゲームブック作成のソフトということですが、なかなか使いやすそうです。選択肢増やしても抜けがないような造りになってるのはありがたいです。

寝取られゲームズ 2023/04/16 22:10

寝取られパート紹介

いよいよゲーム紹介の核心の部分に入りました。いよいよ寝取られパートで自分が作りたかった部分でもあります。
NTRと言っても「寝取り」「寝取らせ」「寝取られ」といった細かな性癖やBSSなども含めるともはや多種多様な性志向の方が混在していますがこのサイトでは改めて「寝取られ」ということを明確にしておきます。

ただ「寝取られ」好きって「寝取り」や「寝取らせ」よりも人口が少ないんですよね。オンラインの小説サイトで自作小説を公開していますが「寝取られ」だといいねの評価(ブックマークの数)が寝取らせに比べて激減します。
寝取りと寝取らせって基本的な性癖は「加虐性」がベースだと思います。サディズムなんでしょうね。パートナーを酷い目に合わせてニヤニヤするようなそんな性癖です。
逆に寝取られってのは「被虐性」つまりマゾだと思います。こっちは自分の尊厳やプライドが惨めに散らされるという行為に快感を覚えるというそんな性癖です。

そんなサドとマゾを同じジャンルでまとめないでよとも思いますが実際は境界線は微妙ですしゲームに至っては難易度設定で寝取られゲームが寝取らせゲームになってしまうのはよくあることなので上手にジャンルを切り分けることはできないのでしょうね。

ということで更に改めて確認をしますが、このサイトは被虐性の性的指向を持った寝取られの方を対象としています。
寝取られのシステムはフォロワー限定の記事で書きましたので興味がある方は御覧ください。(誰でもだと記事を読んで不快に思われる方もいると思っての配慮です。)

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寝取られゲームズ 2023/04/16 06:51

寝取られ ヒロイン・サブヒロイン親密度アップパート(最後)

みなさんおはようございます。雨や黄砂や花粉やらであまりすっきりできない天気ですが気分良く一日が過ごせるといいですよね。

ゲームを作る段階としてはこの企画時点が一番楽しい時期なんで記事の方も思ったことはどんどん載せていこうと思います。制作が始まれば2ヶ月に1回生存報告みたいな辛い時期が始まるのはわかっているのでご容赦ください!

ヒロイン・サブヒロインの性格や属性などの紹介です。
ヒロイン:主人公が好き 清楚 温和 処女
主人公付きの侍女:主人公が好き 従順 健気 温和
ヒロイン付きの侍女:ヒロインが好き 勝ち気 てきぱき
シナリオ書き始めればまた変わるかもしれませんがこんな感じのキャラで行きたいかなぁって思っています。ちょっとヒロインと主人公付きの侍女のキャラがかぶっているので侍女の方は変えるかもしれません。
主人公付きの侍女

どんな要求にも主人公の為に従う健気さ
主人公は自分の侍女さんに中々ひどい変態プレイを要求しますが、その要求すべてに応える健気な侍女とのやりとりを通して愛着が生まれてくれたらいいなぁって思います。
(7:10追加)
朝起きたらみなさんどうします?

ヒロイン付きの侍女

きもきも快楽セックスってなんだ
こっちの侍女さんは最初警戒しているものの愛とセックスで攻略してみてください。一定の愛情度がないとセックスできないみたいな制限はないので本能の赴くままに自分の心に来る選択肢を選んで頂けたらと思います。警戒していた彼女が心を主人公に開き主人公が好きになった姿をみて、きっと愛着が生まれるでしょう。そうなるようなシナリオを書きたいと思います。

目的であるヒロインの攻略では純愛をベースにすすめていこうと思いますので、純愛は育てつつもどうしても生まれてしまう性欲に関してはサブヒロンの攻略という形に変えて処理していこうと思います。どうです、一石二鳥でしょ!?

もっともみなさんがヒロインやサブヒロインに愛着をもってもらったとしても全員寝取られるんですけどね……

次回はいよいよ後半の寝取られパートの紹介です。今まで「誰でも公開」で記事を紹介していましたが、「寝取られ」が苦手な人もいるので次の記事は「フォロワーのみ」としてみたいと思います。フォローしていただけたら幸いです。

寝取られゲームズ 2023/04/15 16:08

寝取られ ヒロイン・サブヒロイン親密度アップパート(続き)

年度末の激務が終わって年度初めの激務も終わってようやく一息がつけました。今日は雨が降っているのでこれ幸いと企画の続きをアップします。

そもそもどんなジャンルで何で制作するかも説明してなかったと思いました。(今頃気づく)
今回はもちろん「寝取られ」ゲーで、ジャンルはAVGになるかなって思います。極力プレイヤーはエロに集中してもらって作業感は減らしたいなと考えています。ただシナリオを選んでいくだけなのは面白くないので簡単なリズムゲーを入れて結果によって行動結果が分岐します。といっても3回リズムを合わせてクリックするくらいな本当に簡易的なものです。

「ゲームが複雑すぎたらエロからどんどん遠ざかる」

「いっそのことジャンケンでいいのでは?」

「でもそれだと完全に運ゲーだし、それはプレイヤーとしては面白くない。勝てる確率を上げるアイテムとか実装してみる?」

「結局それってカードゲームみたいになってゲームが複雑になっていくよね。」

「やっぱり難しいか……。」

「!(ピコーン)、じゃあ簡単なリズムゲーにしよう!これならジャンケンよりはプレイヤーの手応え感があるよね。」

自分の中ではこんな感じで決まりました。

制作はUnityがいいかなと思ってますが、今回のは開発経験のあるティラノビルダーでもいいかなって思います。リズムゲーのタイムラグが気になりますがそこまで難しいのは作らないのでたぶん大丈夫でしょう。
あとイラストの方は依頼で描いてもらおうと考えています。このあたりはシナリオ完成してからですね。それまではAI画像で代用しています。AI画像が好みでは無い方もいると思いますが、こちらのイメージを伝える分には最適だと思っているのでご了承ください。

さてヒロイン・サブヒロインに愛着を持ってもらう前半部の続きの紹介です。

主人公の侍女


主人公に開発され済みです。たとえエロでも「セックスをする。」で毎回同じコマンドを選んで毎回同じシーンを見るのはこれまた作業感があって苦痛なので、毎回どきつい内容をプレイヤーに選んでもらって飽きさせないようにしてみようかなという工夫です。
一期一会(間違った用法の方の意味で)な感じで選びたくなるようなエロの選択があってもいいのでは?との安易な考えからです。

イラストの依頼料がすごいことになりそうですが
間違いなく開発の挫折ポイントの一つになるでしょう。金額面で最初から断念してもあれですし、解決方法がいつか生まれるかもしれないので将来の自分に期待をかけておきます。

侍女さんにはプレイヤーがヒロインに愛着を持ってもらうまで体で頑張ってもらいます。


ヒロインの侍女


こっちはヒロインと一緒にやってきた侍女さん。性格は主人公の侍女さんと真逆にしてロリ巨乳キツめな感じで(仮)
とくに押し倒すことに制限はなく、いきなり押し倒すことも可能です。基本的にフラグ管理は無くしていきたいなって思います。代わりにリズムの判定をちょっと短めにして難易度の調整はするかもしれません。

こんな感じです。どうでしょうか?

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