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OS式(オスシキ) 2024/05/16 23:07

5月「繁殖ゴブリン2」制作進捗

ゲーム制作進捗

動画は音声なしです
現在アニメーション設定を終えて動画に合わせる音声づくりにはいりました。
スムーズにいけば今週で音声づくりの工程が一段落つくかなと思います。

そこからはゲームの仕組み作りに入ります。
ここからが長くなる可能性もあります。
自分としては6月で完成させたいきもちもありますが、
どうなるかはまだ未定です。

Hシーン原画(静止画)の追加

キャラクターカスタマイズ用に
静止画用エッチシーンの原画を増やそうと思っています。

予定では10枚程度を考えています。
そのHシーン原画を素体にしてキャラクターカスタマイズして楽しめるものを作りたいと考えています。(サブキャラクターのカスタマイズ)

動画用は作業量的に難しいので静止画でサブキャラクターのHシーンを再現する形です。

(例)
原画 × 髪型の種類 × 胸の大きさ × 肌色 × 服装


などの差分をつくり任意で選択できるようにする仕組みです。
正直どこまで大変かはまだ分かりませんがやってみたいと考えています。
イラストの描画作業が倍々に増えてしまうため
今回は体形は標準体型の一つだけで試そうと思います。

静止画については随時見せていきたいと思っています。

立ち絵の素体などは過去の自作でどこにも使ってないものを
使用して制作スピードを上げようかと思います。
下の絵は参考例


現代衣装をつくるか今は考えていません。

まだ時間がかかりそうですが原画イラストは投稿していきたいと思います。

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OS式(オスシキ) 2024/03/25 22:19

「繁殖ゴブリン2」制作進捗

制作進捗

メイン原画イラストが完成して
live2d用にイラストを設定する段階に入りました。

画像はゲームのハブ(中心)になる画面です。
この画面を中心にそれぞれのゲームの機能に飛ぶ形にしようと思っています。

画面の中の項目は仮になります。
状況によっては省いていくかも

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OS式(オスシキ) 2024/03/18 12:00

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OS式(オスシキ) 2024/03/16 09:52

「繁殖ゴブリン2」原画

原画

「繁殖ゴブリン2」の原画です。
ゲーム制作後半になるとゲームシステムの事ばかりになってしまい
お見せするものが少なくなってしまうので、
今のうちにお見せします。


今回は塗りをアニメ調に少し寄せました。

自分の塗り方はいつも手数が多いわりに色の統制ができていない
ボヤっとした塗りになってしまう傾向にあるので
描き込みすぎないくっきりしたアニメ調の塗りを少し意識しました。

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OS式(オスシキ) 2024/03/14 17:50

次回作「繁殖ゴブリン2」

次回作「繁殖ゴブリン2」の制作に入りました

現在イラストの仕上げを進めています。


ここからの流れは
◆イラスト仕上げ

◆Live2d化

◆モーションづくり

◆ゲーム実装制作

になります。

決まっていることは
純愛モードと凌○モードがあるます。
ゲーム性は前回の前回のものを改善しつつ
試行錯誤していこうと思います。

新作の予告中です

淫魔の大祓 3/18発売

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