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寝取られの記事 (13)

ニセアメショ屋 2024/05/25 16:17

『借金JKの返済生活リメイク』進捗状況④・発売延期のご連絡


【DLsite】借金JKの返済生活 ~しかたないから体で返そう~ りめいく
【FANZA】借金JKの返済生活 ~しかたないから体で返そう~ りめいく

足をお運びいただきありがとうございます。

『借金JKの返済生活リメイク』進捗状況

本当に一週間経つのがあっという間です。

5月末に発売予定でした『借金JKリメイク』ですが、発売を延期することとなりました。
ゲーム部分については完成したのですがイラスト制作の方で遅れが発生してしまっており、もう少々お時間をいただくことになりそうです。
申し訳ありません。

3DCG版についてはひとまずこちらの手を離れたので、さらなるクォリティアップとAIイラスト版の制作に入りたいと思います。

今回のリメイクでは色々と新しいことに挑戦してみましたがやはりなかなか難しいですね。
大変いい勉強になりました。

また状況が進みましたらご報告させていただきます。
何卒よろしくお願いいたします。

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ニセアメショ屋 2024/05/19 21:11

『借金JKの返済生活リメイク』進捗状況③


【DLsite】借金JKの返済生活 ~しかたないから体で返そう~ りめいく
【FANZA】借金JKの返済生活 ~しかたないから体で返そう~ りめいく

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『借金JKの返済生活リメイク』進捗状況

一週間経つのがすごく早く感じます。
5月も半ばを過ぎゲーム制作の方も佳境に入っております。

少々大きな問題が起こりつつも一応予定通りに発売は出来そうです。

ただ、一点、AIイラスト版をどうするかを決めかねております。

今のところ制作しようという意見が多いのですが問題は発売時期でして、3DCG版と合わせるかどうかを決めかねております。
3DCG版とAIイラスト版の売上比較という意味では同時発売が望ましいのですが、その場合には売上時期を伸ばす必要もあり悩みどころです。

無駄になる覚悟で既にイラストの作成を始めてはいますが……。
また決まり次第ご連絡させていただきます。


■マップ 90→100%?
 新マップも含め一応完成いたしました。

■メインシナリオ 90→100%?
 メインシナリオ部分については完成いたしました。

■イベントシナリオ 75→95%
 ほぼ完成で現在読み直し中です。

■サブイベントシナリオ 75→85%
 順調に進んでいます。

■立ち絵 100%?
 立ち絵は完成しています……多分。

■イベントCG 60→70%
 少々大きな問題が起こってしまいました。
 しかし、発売時期に関わるほどではない……ハズ。

■ゲーム作成 ??→75%
 思い切って一から作り直すことにしました。
 現在、新しく入れた要素で少々詰まっています。


そんなこんなで少々慌ただしくなってしまっているため、今回は文字のみで失礼いたします。

次は実際のテストプレイ時の画像を掲載したいと思っています。
その際にはまた脚をお運びいただけましたら幸いです。

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ニセアメショ屋 2024/05/12 15:04

『借金JKの返済生活リメイク』進捗状況


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『借金JKの返済生活リメイク』進捗状況

ゲーム制作の方ですが、一応順調に進んでいます。

『一応』とただし書きをした理由ですが……直近に起こった事件を考慮してイベントラインを一つ没にしました。
この手の話ではよく有る話の流れなので迷ったのですが、あまりにもそのままな話になっていたので一応配慮をしました。

以下はそのイベントで使う予定だったイラストの一部です。
代わりに作っているイベントに流用するか完全に没にするか迷っているところなのですが、せっかく作ったのに未公開のまま没にするのも悲しいので公開いたします。



■マップ 75→90%
 すべて完成したつもりだったのですが……上記の理由でイベントを一つ新たに作っているので、一応未完成ということで。

■メインシナリオ 90→90%
 大筋の借金返済シナリオについては、大きな変更は入れていません。
 サブヒロインの名前が少し前にニュースを賑わした人と完全に同じだったことに気づいたので、修正を入れました。

■イベントシーン 75→75%
 こちらも上記の理由のため一歩進んで一歩下がった感じです。

■サブイベントシーン 50→75%
 サブイベントについては順調に進んでいます。

■立ち絵 100→100%?
 立ち絵は完成しています……多分。

■イベントCG 50→60%
 こちらも順調に進んでいます。

■ゲーム作成 ??→??%
 ひとまずは元のものを活かす形で作っていますが……やっぱり一からのほうが色々楽なんじゃと常に迷っています。


想定外の出来事もありましたが、3DCG版に限れば5月発売はなんとかなりそうです。

問題はAIイラスト版を作るかですが……。
現在サークル内で議論中です。


またそう遠くないうちに進捗のご報告をさせていただこうと思います。
その際には足をお運びいただけましたら幸いです。

何卒よろしくお願いいたします。

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ニセアメショ屋 2024/05/04 13:33

『借金JKの返済生活りめいく』FANZA版予告ページ公開+雑記


借金JKの返済生活 ~しかたないから体で返そう~ りめいく

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『借金JKの返済生活リメイク』のFANZA版予告ページ公開

『借金JKリメイク』の予告ページがFANZA様でも公開となりました。
内容的には変わらないものとなりますのでDLsite様かFANZA様、ご購入いただきやすい方でご購入いただければと思います。


雑記

今回は本当にどうでもいい雑記です。

FANZA様の予告ページを見ていて気づいたのですが、キャラ紹介のところが『学●●○○一年生』とほぼ伏せ字になっていました。
DLsite様の方でも『学園高等部○年生』と伏せ字となっています。

少し前までは『学園◯等部』は年齢をほんわかと伝えたい場合の常套句だったのですが規制が厳しくなっているようですね。
もしかしたら色々なところで多用され続けたせいで、『高等部って高校生のことだろうが』とお叱りが入ったのかもしれません。
逆にリメイク前は規制語句だった『JK』からは規制が消えていました。
こちらは成人である18歳も含むからでしょうか?
今回の件も『学園』のみだったら多分大丈夫なんでしょう。
言い回しも時代に合わせないといけませんね。

とはいえ、個人的には『エロい事』が日常の交流として選択肢に入る大学生以上より、『エロい事』が非日常のものであるそれ以下のほうが書いてて楽しいので、このまま突き進む気でいます。
なお『人妻』はそれはそれで大好きです。

以上、本当にどうでもいい雑記でございました。
では、ゲーム制作に戻ります。

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ニセアメショ屋 2024/05/01 22:29

『借金JKの返済生活リメイク』予告ページ公開+雑記


借金JKの返済生活 ~しかたないから体で返そう~ りめいく ニセアメショ屋

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『借金JKの返済生活リメイク』の予告ページ公開

本日、『借金JKリメイク』の予告ページがDLsite様にて公開となりました。
紹介画像を掲載しますが、上記リンクの予告ページにて体験版を配布していますので、もし興味をお持ちいただければ遊んでいただければ幸いです。


とりあえずなんとかGW期間中に体験版をお届けすることが出来ました。
FANZA様の方にも予告申請を出しておりますので、こちらも公開されましたらまたご連絡させていただきます。


『借金JKの返済生活リメイク』の進捗状況

さて、リメイクの進捗状況ですが、GW頃発売の予定がGWに予告公開に後退してしまった事から分かる通り予定がずれております。

というのも、見直しているうちに粗が色々と見えてきて、
それを直しているうちに『今ならこれ出来るな』と言う当時知識不足でできなかったことが気になりだし、
新システムを導入したからにはそれを絡めたイベントを作りたくなり、
そうなってくると今度はマップにも大幅に手を入れなくてはならなくなり……。

作業量がどんどん増えています。

当初は3DCG版のみのつもりでしたが、あまりに変更・追加要素が増えてきたためAIイラスト版も作るかサークル内で打ち合わせ中です。

『闇ギルドⅡ』や『新作』等、やりたいことが盛りだくさんで今年は忙しくなりそうです。


■マップ 100→75%
 新規イベントに合わせマップを拡張しているため大幅に後退しています。

■メインシナリオ 90→90%
 大筋の借金返済シナリオについては、大きな変更は入れていません。

■イベントシーン 75→75%
 加筆修正が終わった分、追加のイベントが舞い降りてきているためまだまだこれからといった感じです。

■サブイベントシーン 75→50%
 サブイベントについても同上です。
 ……むしろちょっと後退した気も。

■立ち絵 100→100%?
 立ち絵は完成しています……多分。

■イベントCG 50→50%
 CG作成も慣れてきましたが、当初の予定より枚数が劇的に増えてしまったため……後退はしていないと思いたいです。

■ゲーム作成 50→??%
 新要素と基本部分のかみ合わせに苦慮しています。
 いっそのこと一から作ったほうが問題が起きないかもと思い中です。


…………なんか以前より進捗状況が後退した気がします。
本当に今月中に出来るんでしょうか……?
がんばります。


雑記~サークル迷走編~

相変わらず当サークルは迷走中です。

先日の雑記に書いた通り、当サークルでは記事の閲覧数やメッセージを考慮して次になにを作るかの舵取りをしていました。

『闇ギルドⅡ』や『新作』を発表した際、応援のメッセージはいただけていた(ありがとうございます)のですが閲覧数があまりに低く、
『閲覧していただけない=興味を持っていただけていない』と言う判断をし、今回のリメイクへの舵取りとなったのですが……。

問い合わせの結果、この閲覧数に不具合があることが判明しました。

数百あった閲覧数が一気に一桁になった時点で疑えばよかったのですが、サークルメンバー皆、『数百は瞬間最大風速で一桁が本来の実力』と思い込んでおりました。
実際、いまだに不具合のない実数が分からないため私などは『増えてもせいぜい二桁になる程度なのでは?』と疑ってしまっています。

そんなこんなで迷走し続けている当サークルですが、このまま全力で迷走していきたいと思っております。

温かい目でお見守りいただけましたら幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。

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