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ド台 2023/09/30 23:43

進捗があまり進んでいないご報告(あとゲームの値段の予定について)

ド台です。
タイトルの通りです。

言い訳

バグの修正を行っていたことと、少し忙しかったことと、体調不良が多かったこととか色々重なって、進捗は2枚目のイラストラフが完成した程度になっています。

ゲームの値段の予定

ゲームは100円程度の値段での販売を予定しています。
また、体験版を配布することを予定していますが、ゲーム内容は製品版と全く同じにする予定です。
ゲームをプレイして、お金を払ってもいいかなって思った方は購入して頂けると幸いです。

ド台 2023/08/19 08:30

Hシーンのイベントイラストについてのご説明

更新が遅れて申し訳ございません。
ド台です。

今回はイラストについて、話させて頂きます。

現在、ゲーム内の基本システムはほぼ完成し、残るは敵と敵の個別Hシーンのみとなりましたが、問題点があります。

問題点:イラストを描く速度が遅い

本日、1つ目のHシーンイラストを描き終えましたが、描き終えるまでに約3週間ほどかかりました。
このままだと、10シーン分描くだけでも7か月(+差分の時間)がかかってしまうため、以下の対策を行います。

対策:Hシーンを3つまでに減らす。

これにより、ゲームの完成までの時間を短縮します。
代わりに、ゲームボリュームは大幅に減ります。


以上が現在起きている問題と対策になります。
ゲームの製作は引き続き行っておりますので、期待せずにお待ちいただけますと幸いです。

おまけイラスト

以下はゲーム内で使用するイラストになります。
あまり上手ではありません
差分を含め、あと二つ制作する予定です。

ド台 2023/07/15 23:15

アップグレード画面の紹介

ド台です。
現在、色々模索しながらイラストを描いています。
そして、ボツイラストが結構な頻度で出来上がります・・・。
頑張って性癖破壊イラストを描けるようになりたい。

さて、今回はアップグレード画面について紹介させて頂きます。

ゲーム開始時の初期ステータスを増やせる

このゲームは、1回のプレイでは全てのステージをクリアできない難易度に設定されています。
ただし、あることをすることによって、ゲームの攻略を容易にすることが可能です。
それが、初期ステータスのアップグレード(強化)です。
初期ステータスを強化することによって、ゲーム開始時からレベルや、耐久値などが高い状態でゲームを進行することが出来ます。

初期ステータス強化画面

以下が初期ステータスのアップグレード画面になります。
+アイコンをクリックすることで、強化に必要なコインを支払い、ステータスを強化することが出来ます。
コインは、敵を倒すことによって入手することが出来ます。

動画

以下、強化画面の動画になります。

おまけイラスト

プレイヤーキャラクターの外見が決まりました。


ボツキャラちゃんを露出度を少し控えめにして、情報量を少し減らした感じになりました。
(実は頭の花を描くためだけに3Dモデルを作った。)

おまけイラストその2

ボツキャラ2です。
誰にも見せないのも少しもったいなく感じましたので、公開させて頂きます。

ド台 2023/07/10 19:02

体力、耐久値システムの紹介

ド台です。
今回は体力と耐久値システムの紹介をさせて頂きます。

HPが2種類

このゲームにはHPが2種類存在し、体力(ハート)、そして耐久値(盾)があります。

耐久値


敵からの攻撃を受ける、または敵に触れることで、減少します。
これが0になると、攻撃を受けた敵の種類に応じてえっちなイベントシーンに入ります。
また、それと同時に体力が1つ減少します。
イベントシーン終了後、耐久値が全回復し、再度行動ができるようになります。

体力


耐久値が0になるたびに1つ減少します。
もし、体力が0になった場合、ゲームオーバーとなります。

動画

耐久値減少から、体力減少までの動画です。
(テストイベントなので、えっちなものは無いよ)

おまけイラスト

サムネのボツキャラちゃんのラフイラストです。

ド台 2023/07/08 23:40

ゲームのステージクリアまでの流れ(動画有り)

さっきぶりです。
ド台です。
今回はゲームのステージの基本的な流れについて、お話しさせて頂きます。

ゲーム基本的な流れ(詳細)

このゲームでは、1フロアごとにステージが分かれており、1フロア(以下1F)毎に、クリアするためのお題が設けられます。
決められたお題を達成すると、ポータル(ゴールのようなもの)が出現し、触れることでフロアクリアとなり、次のフロアに進むことが出来ます。
この流れを繰り返し、50F(変更するかも)まで到達したらゲームクリアとなります。
また、フロア開始時に強化画面が出現します。
強化画面ではプレイヤーのHPやレベル、コインの獲得倍率アップなどを選択することが出来ます。


ゲーム基本的な流れ(大まかな説明)

以下、ゲームの流れを大まかに説明すると、このようになっております。


開始

  1. 強化画面(ステータスなどを強化できる)
  2. フロアごとの決められたお題が表示される。
  3. お題を達成するとポータル(ゴール)が出現。
  4. ポータルに触れるとクリアとなり、次のフロアへ

終了(次のフロアへ進み、また1から繰り返す。)


となります。

ゲームのプレイ動画

以下の動画でゲームの流れが少しでも分かれば幸いです。

おまけイラスト(没イラスト)

サムネの没キャラちゃんのイラストです。
ちなみにお試しで対AI学習用のノイズをいれています。


ラフイラストとかだとノイズは少し目立ってしまいそうですね。
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