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5月の進捗状況その2

nickです。

ナイトメアの待機モーションアニメ完了しました。

もとのデザインから少しだけ変更しました。

現在ナイトメアのシックスナインの塗り作業をしています。
もう少しでアニメーション作業に入ります。
来月は2シーン完成させたいと思っています。

  • アイコン
    yoihoro ID02367878
    thank you for your work ありがとう

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5月の進捗状況その1

nickです。

インプのクンニのアニメーションが終わり
ようやくインプの基礎アニメーションは完成しました。
あとは進化差分とか用意しないといけないのですが、それはそのうちやります。
今はナイトメアのアニメーション作業にとりかかっています。

まずは立ち絵の清書からやっていきます。

  • アイコン
    徐艺航 ID00552846
    私も game の story designer たいです

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4月の進捗状況その2 ニンフォリアのセール開始しました

nickです。
インプの2穴挿入のアニメーションが終わり、
現在クンニの下書き清書をしています。
その後live2dでアニメーションを作って
インプの基本アニメーションはすべて完成です。

ゲームのほうは細々としたUIの位置を調整したり
セーブ画面の表示の仕方、スクロールでのページ切り替え方法等を
いじっています。


昨日からですが「装脱騎士ニンフォリア」のセールを開始しました。
30%offですので、興味はあるけどまだ購入していない方は
是非この期間に、よろしくお願いします。

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4月の進捗状況その1

nickです。
3月の終わりに風邪を引き、1週間ほど寝込んでいました。
今は治りかけで、ようやく作業を再開させた所です。

インプの2穴挿入のアニメーションにとりかかっています。
今のところ1キャラあたり7シーンの予定です。
インプは、フェラ、パイズリ、足コキ、騎乗位、バックの
5アニメーションが終わっています。
今やっている2穴挿入が終われば残りクンニでインプのアニメーションは
一通り終わります。まだ、インプの進化差分のアニメーションが残っているので
完全に完了というわけにはいきませんが、少しづつやっていきます。

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3月の進捗状況その2

kohaです。今回は少しずつ進めているビフレスト2の新システムの話です。



次回作では、客と売春スキルごとにターン数が設定されていて、
1人の客を複数回で仕留めるシステムになっています。

フェラチオやパイズリのような前戯は消費ターンが少なく、
正常位、後背位のような本番は一気にターンを消費し尽くします。
ターン数は不足していても問題なく選べるので、
まずは前戯で精力を削り、本番でフィニッシュに持って行く…
という基本の流れを作るように設計しています。

本番は淫乱、前戯は技巧を参照して搾精力が決定しますので、
淫乱特化、技巧特化のキャラにそれぞれ役割を持たせるような形を考えています。

前作より複雑かつ客一人あたりの操作時間が長くなるので、
そのへんは実際にプレイできるようになったら上手い事調整していきたいと思います。

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