5月の進捗状況その2
nickです。
ナイトメアの待機モーションアニメ完了しました。
もとのデザインから少しだけ変更しました。
現在ナイトメアのシックスナインの塗り作業をしています。
もう少しでアニメーション作業に入ります。
来月は2シーン完成させたいと思っています。
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ミッドナイトプレジャー 2024/05/25 21:00
nickです。
ナイトメアの待機モーションアニメ完了しました。
もとのデザインから少しだけ変更しました。
現在ナイトメアのシックスナインの塗り作業をしています。
もう少しでアニメーション作業に入ります。
来月は2シーン完成させたいと思っています。
ミッドナイトプレジャー 2024/05/10 21:00
nickです。
インプのクンニのアニメーションが終わり
ようやくインプの基礎アニメーションは完成しました。
あとは進化差分とか用意しないといけないのですが、それはそのうちやります。
今はナイトメアのアニメーション作業にとりかかっています。
まずは立ち絵の清書からやっていきます。
ミッドナイトプレジャー 2024/04/10 21:00
nickです。
3月の終わりに風邪を引き、1週間ほど寝込んでいました。
今は治りかけで、ようやく作業を再開させた所です。
インプの2穴挿入のアニメーションにとりかかっています。
今のところ1キャラあたり7シーンの予定です。
インプは、フェラ、パイズリ、足コキ、騎乗位、バックの
5アニメーションが終わっています。
今やっている2穴挿入が終われば残りクンニでインプのアニメーションは
一通り終わります。まだ、インプの進化差分のアニメーションが残っているので
完全に完了というわけにはいきませんが、少しづつやっていきます。
ミッドナイトプレジャー 2024/03/25 21:00
kohaです。今回は少しずつ進めているビフレスト2の新システムの話です。
フェラチオやパイズリのような前戯は消費ターンが少なく、
正常位、後背位のような本番は一気にターンを消費し尽くします。
ターン数は不足していても問題なく選べるので、
まずは前戯で精力を削り、本番でフィニッシュに持って行く…
という基本の流れを作るように設計しています。
本番は淫乱、前戯は技巧を参照して搾精力が決定しますので、
淫乱特化、技巧特化のキャラにそれぞれ役割を持たせるような形を考えています。
前作より複雑かつ客一人あたりの操作時間が長くなるので、
そのへんは実際にプレイできるようになったら上手い事調整していきたいと思います。
ミッドナイトプレジャー 2024/03/10 21:00
nickです。
インプのパイズリとハーピーの手マンのアニメが
完成しました。
引き続きインプのアニメーションをlive2dで作成していきます。