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2023年 06月の記事 (12)

杂记:开始制作游戏本体

目前已经有18组CG的量,然而画完这么多组之后,CG构图的灵感开始匮乏了。
CG的选择首先排除了多P这个属性,因为我认为这种属性跟NTR非常不合,女主和黄毛1对1才是最好的,就是要女主变成黄毛的专属所有物的感觉。然后再加上游戏本身要走苦主视角的瘾奸、事后、NTRS特化,并且我又特别喜欢放大表现臀部与腿部的CG构图,18组这个数量差不多是我个人喜好范围内的极限了。
所以我决定塞一些纯爱CG下去,就是约会之类的事件。

简单来说,我做的游戏只会出现以下这些类型的CG:
1.隐奸
2.事后照
3.NTR的SEX录像,也有可能是单纯的录音檔剧情,男主只能听到声音,我觉得这样超级工口。不过当然是有配音才做得到。
4.纯爱CG:玩家与女主约会、谈话、甚至SEX等事件。
5.女主的抖S Play:勾引、欺负男主之类的事件。例如言语羞辱、给男主上贞操锁。

玩家作为男主,在游戏内被设定的属性:
1.老实的平凡人。
2.鸡儿小,性能力低下。
3.有被女主开发NTR癖的潜力。

大致上就先说明这些,现在我已经开始用RPG Maker制作游戏内的事件与台词文本了,会先行制作简体中文版,后面才会发行英文版与日文版。
过几天再发几个游戏画面的截屏上来。
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游戏CG预览#3 / GameCG Preview#3

<100日圆Plan>
4枚,这些都还有待添加的差分。
后期会再做修正或光影优化,可能会跟游戏发售时有些许差异。下次的CG释出大概是七天后。
我个人太喜欢NTR的瘾奸、拍照、事后要素了,接下来应该会继续走这个大方向!

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杂记:说明一下目前的游戏开发进程

至目前为止已画完的CG一共有15组。
本月结束时大概会有24组的量,跟月初的预期相同。
接下来是7月了,理想的状况是所有CG画完,开始专注在游戏本体的制作,就是编码跟地图、UI美术、剧本台本那些东西。
我自身的计划都有如期执行,不过游戏制作完成后会遇到一个问题,就是我给女主角找的声优可能会有排程问题,大多数很有名的同人声优也都把工作排满到一两个月以后了,这才是最影响游戏发售时间的要素。

最后说一下,画了10几组CG过去,我在这个过程中也得到了一些画技提升,甚至还微调了细节画法跟笔刷习惯,对我来说是件开心事。总之我会继续一边制作一边求进步的,请大家多多关注了。

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杂记:3天后更新下一批CG

前几天生活上突然有些事情要处理,加上游戏测试时遇到一些BUG,花了两三天去研究怎么解决和优化。所以不好意思拖了几天!3天后会再释出4~5组CG!

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杂记:游戏机制

这几天在一边画CG一边思考前置剧情。
个人认为NTR的关键是纯爱环节以及角色塑造的厚度,如果不认识该角色,对其没有感情,就没有真正的NTR感。
所以为了达成这件事,游戏就会有一定程度的前置剧情,等到角色的厚度建立起来后才会开始放送CG,不知道大家是怎么想的,我是认为打开游戏后五分钟就开始NTR的剧情挺奇怪的,以我目前购买跟亲自游玩大量DLsite与Steam上贩售的NTR黄油的经验,有做到充足角色塑造的屈指可数。

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