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kodamashi 2012/05/24 20:54

絵柄をころころ変える

己の画力向上やらなにやらを目的とし、作品ごとに絵柄を変化させてます。
おかげで色んな作品の画風を研究することになり、見る目が養われています。
そんな気がする。かもしれない。だといいなあ。まちょと覚悟はしておけ。(俺が)

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kodamashi 2012/03/12 01:02

ホームページ新規制作中

暫定的に制作中。
オープン時から公開してる現在のホームページは、見づらい。
配色とかデザインとか色々改良しなければならないと思っている。
タグ打ちから制作するのって、ホント勉強になるなぁ。

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kodamashi 2012/01/28 11:21

真剣で私に恋しなさい!S

昨年通販で予約したエロゲが今朝届いたので、早速インスト中。

タイトル:『真剣で私に恋しなさい!S』
メーカー:みなとそふと
http://minatosoft.com/

発売おめでとう!
制作した全ての方、お疲れ様です。

これからプレイするのが楽しみだ。
今日は丸一日ギャルゲで過ごす。

このメーカーさん、というより代表のタカヒロ氏のシナリオが大好きなので、体験版をして即購入を決定した。
キャラクター同士のテンポ良い掛け合いが持ち味のシナリオライター。
常にプレイしててニヤニヤがとまらず、脳内ドーパミン分泌を促すストーリー。

この人の作るゲームにハズレ無し!
やっぱりギャルゲ―はシナリオライターで決まるんだと確信。

あ、今インスト完了した。

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kodamashi 2012/01/26 19:57

世の働くサラリーマンたちは本当に偉い

外注にて、とある同人作品(煩悩本舗のものではない)を執筆中。
開始してそう経たない中、kodamashi側とクライアント側との意見の相違、認識のズレが発覚。
今後のことを電話にて相談。

自分としては「好きな作品を作る」ことをモットーとしてきたが、ギャラを頂く以上、そこは仕事として割り切って考えることにする。
つまり、「一度引き受けた仕事は、たとえ同人と言えども最後まで成し遂げる」ことを心がける。当たり前だけど。
でないと、一度引き受けたことを途中で自分の意思でやめてしまうのは、相手にも迷惑をかけてしまうし自分の精神衛生上よろしくない。

とは言え、好きなことができないということは、やはり辛い……。
好きな稼業で飯食えてる時点で贅沢な悩みだとは思うけど。

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kodamashi 2012/01/21 18:56

今更ですが

あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。煩悩本舗のkodamashiです。
社会人として恥ずかしながら、遅れた新年のご挨拶です。
というかHPの方も全く更新しておりません。
でも構わないです。いや良くないですけど全て自己責任ですので。その内します。

同人制作において、一人でほとんどの作業をこなすというのは中々しんどいものです。
自分以外にもそんな方は沢山いらっしゃると思いますが、kodamashiはまだ作業効率が芳しくありません。
同人制作メンバーのネット募集にも限界があります。
一番いいのは、同じ志を持った制作者とうまくお知り合いになって外注のお仕事を一つ一つこなして、信頼を重ねていくことなんですが。堅実で、地道な方法です。

ああ、どこかにkodamashiと同じ性的嗜好と創作心を持った人間はいないものか。コピーロボットが切に欲しい。

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