メニュー作成(VR上でのテスト)
8月ももうすぐ終わりですね・・・。
こちらは大幅に開発予定が遅れております。( ^ω^)
「今月でプレイシーンは終えるぞーっ」と考えていたのですが、全然見積もりが甘かったです。
でもずっと気になってた物理関連が勉強できましたし、ゲームに物理を組み込むと面白いと検証できたので、とりあえずそのかいはあったのかな・・・。
進捗的にはプレイシーンのシステムは大体できたものの、まだ調整はしないといけないので、おおよそ半分くらいといった所でしょうか。
それより、プレイシーンを優先にやってきたので、他の箇所が壊滅的に何もできておりません。( ^ω^)なんてこったい。
とりあえず仮にでもプレイ以外の部分を作っておかないと、いつまでたっても進まないので、一旦仮のメニュー作成をしました。
ここでも見え方やら、シーンにUIを置くのがうまくいかなかったりと、思ったより時間がかかりました。
前作と違い、「制作 → ゴーグルをつけて確認」を常に繰り返さないといけないので、どうしても時間がかかってしまいますね、VR開発。
次VR制作するときは、反省してもう少し正確な見積もりを出したいです。