<2024年4月更新前、2023年04月30日時点での記事内容>
お世話になります、AMBER OWL主催のRMです。
何度も同じことを繰り返していて本当に申し訳ありません。
ご支援者様限定特典であるメイキング記事4月分記事「#14」、4月中の更新が間に合いませんでした…。
今月分についても予定地となる本記事を作成して4月ご支援分特典とし、後日更新いたします。
4月中にご支援いただければ、後日更新する本記事「#14」の内容を4月ご支援分として閲覧いただけます。
数カ月分のご支援特典記事が遅れてしまっていること、ご支援者の皆さまにはお詫び申し上げます。
申し訳ありません…。
お世話になります、AMBER OWL主催のRMです。
非常に長らくお待たせしてしまいました…。
この記事本来は2023年4月末に出る予定でした。
いまは2024年12月末の年末。1年も遅れてしまうとは…。
支援特典記事の更新が遅れに遅れてしまっておりまして、
ご支援者の皆様には申し訳なく思っております…。
さて、今回の記事はSkebにてご依頼いただいたこちらのドット絵の
メイキング記事(準備編)となっております。
▲こちらのドット絵
ご依頼内容は内容は
・格ゲーのようなイメージで4種ポーズ
‐構え(お札を展開)
‐移動(ダッシュ)
‐移動(バックステップ)
‐戦闘(回し蹴り)
という内容でございました。
ご依頼者様のオリジナルキャラクター。
大量の御札と蹴り技で戦う巫女対魔忍という設定。
とても豊満なボディがよいですね…これでJCってマ?
キャラデザとしては、対魔忍らしくボディラインが出る露出度高めの衣装。
衣装自体は作画カロリーが低く、ドット絵で打つ上ではかなりラクそう。
…が、問題は脚に装着されたメカメカしい装甲。
面が複雑に接合しあう立体物を制約のあるドット絵で描く難しさ…
想像に難くないのではないかと思います。
それを4ポーズ分、立体の破綻なく描くとなると難易度はハネ上がります。
アニメーションじゃなくてよかった
よく見るとスケルトンパーツになってる袖も割と面倒そうです。
長いツインテールもモノ自体が大きいので手間取るかも。
総合すると作画カロリーはかなり高め。
でも大丈夫!「簡単に描ける手段」がございます。
その手段の内容とは?それは記事内にて。
まあいつものやり方なんですがね
Skebページはコチラ
ところで「(準備編)」ってなんやねん?
今回メイキングを書くドット絵は4ポーズ分=実質依頼2件分の量。
1記事に収めると大変長ーい記事になってしまいます。
いつもやたら長い記事なのにさらに倍とか、ページ読み込みバグりそう。
ということで、今回は2記事に分けてお送りいたします。
2023年4月ご支援分で2記事読めますのでご安心。
この記事では「#14‐1:準備編」として
ドット絵作業着手までの準備作業部分を解説しています。
ラフの作成、ポーズを決めるときに考えていること、ボツラフの紹介、
「簡単に描ける手段」の準備…とかそのあたりが書かれているはずです。
実際にドット絵を描く手順については、
次回「#14‐2:ドット打ち編」にてご紹介してまいります。
今回は作画資料にモデリングした装備の3Dデータがおまけとして付いてきます。
コレ書くと簡単に描く手段モロバレやがな
データのダウンロードリンクは記事の末尾にて。
有料でご支援いただいた方のみ、ダウンロードできるようになっております。
恐れ入りますが本記事は有料記事となっております。
100円の月額ご支援いただくか、
同金額で本記事をバックナンバー購入していただくと閲覧可能です。
- 本記事のバックナンバー購入は2023年5月1日より可能です。
- 2023年4月30日までに月額ご支援のプランへご加入いただければ、4月ご支援分として閲覧いただけます。
- 5月1日以降にプランへご加入頂いた場合、4月分に含まれる本記事はバックナンバー購入にて別途ご購入頂く形となります。
- 月額ご支援のプランへご購入いただかなくてもバックナンバー購入は可能です。
- 本記事の内容はnoteなどで改めて有料公開したり、別のメイキングとまとめて販売するかもしれません(未定)
大まかにどんな内容が書かれているかという目安については、
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▲#0はコチラから
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未だに生活に余裕がなく苦しいので…。
【 強めのお酒プラン 】プラン以上限定
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ドット絵のメイキング(準備編)です。
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