新作リリースできました!
ジゴクロン
新作、『ジゴクロン』が公開されました!
ダウンロードはふりーむ!様にて。
https://www.freem.ne.jp/win/game/24457
本作はフリーゲームです。
ステージクリア型のSRPGになっています。
全味方キャラにオリジナル立ち絵とドット絵素材。
敵にもオリジナルのモンスターがたくさん登場します。
世界観やゲームシステムも他にないものを狙って作りました。
ぜひお手にとって確かめてみてください!
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えむよんいー 2020/12/03 17:00
ダウンロードはふりーむ!様にて。
https://www.freem.ne.jp/win/game/24457
本作はフリーゲームです。
ステージクリア型のSRPGになっています。
全味方キャラにオリジナル立ち絵とドット絵素材。
敵にもオリジナルのモンスターがたくさん登場します。
世界観やゲームシステムも他にないものを狙って作りました。
ぜひお手にとって確かめてみてください!
えむよんいー 2020/10/07 10:00
『ジゴクロン』製作がいよいよ大詰めです。
ラスボスのドット絵素材を完成させたりしました。
他にもドットはやってたんですが、配布できそうなものが用意できなかったです。
画像ないです。ごめんなさい。
ネタバレして困らないほど内容があるわけではない(笑)
どんなゲームか色々と紹介したいんですが、
なんというか、
一番意識して作ってる部分(テーマ)がものすごく地味でして、
それを解説してもきっと伝わらないだろうな、とか。
そこいらは公開したあとにポツポツつぶやいていこうと思っています。
キャッチコピーはちょっと考えておりまして、
『きっと一番やさしい闇のSRPG』
……とかなんとか。
難易度ははっきりいって易しくないです。
ストーリーとか世界観とか。
そう世界観。世界観だけで作ったゲームです。
前からやりたかったテーマの一つでして。
もうしばらくお待ち下さい。
えむよんいー 2020/09/03 19:00
だいぶ先行きが見えてきました。
マップのデザイン(敵の配置はまだ)が25面くらいまでざっくりと。
全体の長さなんですが、おそらく35ステージくらいに収まりそうな感じです。
9月と10月でステージ製作は完了させてしまいたい。
テキスト面が滞っているので、これも平行してバリバリやっていかないと。
メインストーリーのテキストだけでも、
マップデザインと平行して10月で終わらせてしまわないとまずい、と思っています。
11月でブラッシュアップ、12月にエキストラなどを仕込んで
年末にリリースするのが目標ですね。
もうしばらくお待ちください。ではまた。
えむよんいー 2020/08/07 10:00
どうも、えむよんいーです。
SRPG製作中。
またタイトルが変わりました。
ときどきふっとアイデアが出てくることがあるんですよね。
進捗ですが、5~6ステージデザインできました。
細かい調整やテキストはまだ整っていませんが、
ちょっと一番むずかしい山場をだいたいやっつけたので、
今後はペースアップできるといいな、と思っています。
プレイヤーキャラクターを一人デザインしました。
ストーリー展開上どうしてもキャラが必要になったのと、
戦力バランスを考えた結果こうなりました。
魔法が得意なキャラになりそうです。
さて、全体の展望なんですが、
本編は最低30話~最大40話くらいを目指しています。
一つ一つのステージがあまり大きくないため、
ゲームのボリュームとしては前作と同じ程度かもしれないです。
もっと遊びたい人もいると思うので、
今回は二週目や、クリア後のチャレンジマップを作れたらいいな、と思っています。
本編終わらせられるよう頑張らなきゃ。引き続き応援、お願いします。
えむよんいー 2020/07/06 10:00
ちょっとあんまり捗らなかったです。10面まで完成。
年末リリース予定なので、あと6ヶ月。
1ヶ月に5ステージのペースで作れれば12月頭には35ステージ揃ってるはず。
12月はいっぱい調整に使いたいので、
11月末までにメインステージを完了しておきたいです。
ゲームタイトルは『地獄論SRPG』としておりましたが、
もっとシンプルに『ジゴク論』に変えようかな、とかも思ってます。
もっと手動かさないといけないんですが、
毎ステージごとにテーマを決めてマップ作るの大変です。
すぐ新しい敵出したくなっちゃうので、
ちょっと自重するべきだとはわかってるんですが(素材作りで遅延する)。
ガンバルゾー!