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えむよんいー 2018/09/17 10:00

今週の活動内容(2018/09/17)

どうも、えむよんいーです。
Ci-enに登録してから1ヶ月が過ぎました!

いまのところ毎週更新できていますね。
ネタを切らさないように、頭と手をしっかり動かしていきたいものです。

今週の活動内容

自作ゲーム用の立ち絵とドット絵を描きました。

立ち絵


先週発表した『アーマーナイト女』のキャラ。オリジナルカラー。
もともとは某所での合同企画用に作ったキャラです。
せっかくデザインしたので、今回の作品にも登場させようと思い、
先にドットから打ちました。

ドット絵素材



Twitterの方にあげておりましたドラゴンライダーです。
1年半くらい前に作ったやつのクオリティに納得できなくて打ってみたり。

やはりファンタジー世界でやるからには欲しい兵種なんですが、
公式素材や他の素材作者さんに負けないものを作ろうと思ってしまって、
なかなか手が出なかったです……

前に発表した『スカイライダー』もそうなんですが、
せっかくなので敵の一般ユニットにも使える男性バージョンも作りたいなあ、と。
たぶん来週先行公開することになると思います。

シナリオの進捗は?

あんまり進んでないです……
年内にはテストプレイをお願いできるレベルにはしたいけど、
ちょっと厳しいかな……

今週の有料プラン特典

今週の特典は、上記『ドラゴンライダーv2女』素材の先行配布になります。
モーション、キャラチップ、sani形式ファイルに加えて、
レイヤ構造そのままのedg形式ファイルが同梱されています。
髪型などが別レイヤに分けてありますので、改変などご自由に。

本素材は、10月中旬以降に自サイトでフリー素材として配布する予定です。
急がない方はお待ち下さい。

あとオマケとして上記のアーマーナイト立ち絵のR-18差分があります。

【 100円 】プラン以上限定 支援額:100円

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えむよんいー 2018/09/10 10:00

今週の活動内容(2018/09/10)

今週の活動成果

自作ゲーム用立ち絵

どうも、えむよんいーです。
今週もSRPG Studio自作品用に素材を作ったりしておりました。


先週投稿した飛行クラス『スカイライダー』用のキャラ立ち絵を制作しました。
ストーリー上重要なキャラではないので、
名前もちゃんと決まっていなかったりします。あと性格とか口調とか……

主にドット絵素材作るのが大変という理由で後回しになっていたのですが、
せっかくファンタジー世界観でやるのだから出したいよなあ、ということで。

初代FE(暗黒竜と光の剣)の時代から登場していた兵種なわけですが、
やっぱり地形を無視して移動できるって強いんですよね。

マップ作りおよび敵の編成にも幅が出るので結局出すことになりました。

ドット絵素材

SRPG Studio用の戦闘アニメモーションとキャラチップを作りました。



Twitterの方でも紹介していた『アーマーナイト女』になります。
重い鎧でのしのし歩いてる感じが出てるといいなあ、と。
剣装備と斧装備のキャラチップ差分も作りました。


戦闘司祭『ウォープリースト』


上級職想定、神官戦士『テンプラー』
洋ゲー的な殴れる聖職者を目指してデザインしました。
剣装備のキャラチップ差分も制作。

自作ゲームの進捗

SRPG Studioで製作中のゲームについて。

すでに何度か報告していますが、あまり機能を追加しないシンプルなゲームに
しようと思っています。
とりあえず自分で作ったキャラが動かせればいいかなあ、くらいかと。

暫定5マップまで作ってありますが、ストーリー会話はまだ作っていません。
個人的に長い話を読むのが苦手なので、
できるだけシンプルにできたらいいなあ、と思っています。
SFCやGBくらいの簡単に読めてわかりやすいのにできればいいんですけど。

今週の特典

今週の有料プラン特典は、SRPG Studio用素材の先行公開です。
『アーマーナイト女』『ウォープリースト』『テンプラー』の3つになります。
motion、charchip、sani、edgの4つの形式が同梱されています。

これらの素材は今月中旬から下旬にかけて自サイトで無料公開しますので、
急がない人はお待ち下さい。

あとオマケとして冒頭で紹介したスカイライダーのキャラクターの立ち絵差分を
公開します。トップレスとかボトムレスとかのR-18絵を趣味で描いたものです。

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えむよんいー 2018/09/03 10:00

今週の活動内容(2018/09/03)

今週の活動内容

どうも、えむよんいーです。
今週はちょっとスランプだったかも。

新加入キャラクターのドットを打ったりしていたのですが、
いまいち乗り切れなかった気がします。

でも、創作を続けていく上ではこういう時期もあるでしょうし、
手をとめてゆっくり考える時間も必要だろうな、と前向きにとらえたいですね。

今週の成果



こちらが最新のSRPG Studio用ドット絵素材になります。
名称は『スカイライダーM4E』となっております。

Twitterの方にすでに大鷲の画像があがっていますが、
それに騎乗者を加えたものになっています。

いちおう先週ほとんどできあがってはいたのですが、
ぎりぎり調整が記事に間に合わなかった……。

SRPG Studioにはデフォルトでグリフォンに騎乗した状態の、
『ビーストテイマー』素材があるのですが、
どうしても自分用の飛行兵が欲しくて1から作ったものになります。

来週の予定

ひとまず現行のステージまでの必要なドットがほぼそろったので、
そこまでを一区切りとしてシナリオの方を作っていこうと思います。

ドット絵素材も、上級クラス用の素材などがまだ足りないので、
少しずつ打っていこうと考えています。

今週の特典

有料プランでコインを投げてくださった方には、
上記の『スカイライダー』および、騎乗者を削除した『大鷲』の素材を、
先行公開させていただきます。

sani形式ファイルも同梱されておりますので、
SRPG StudioのメインウィンドウにD&Dするだけで導入可能です。

先週に宣言した通り、素材自体は、
9月中旬~下旬に本サイトで無料公開する予定です。

【 100円 】プラン以上限定 支援額:100円

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えむよんいー 2018/08/27 10:00

今週の活動内容(2018/08/27)

今週の活動

暑い日が続きます。
今週の活動は、立ち絵作業とドット絵でした。

キャラクター立ち絵


今週の立ち絵。初期メンバーに入る弓兵くんの予定です。

FE系ゲームの弓兵って細面のキャラが多くて、腕力自慢の弓引きっていないなあ、
と思ってぽっちゃり系にデザインしてみました。

能力値的には、力が伸びやすく、速さが伸びにくい感じに設定しています。
一撃でドラゴンナイトを撃ち抜けるキャラになるといいなあ、とか。

今週のドットアニメ


シナリオ上で仲間になる魔女っ子キャラの戦闘モーションを打ちました。
以前、ウィザード(男魔法使い、自サイトで公開中)を打ったときの経験が
活きたかなあ、と。

シナリオ進捗


とりあえず戦闘だけでもシナリオ最後までできるようにしようと思ったのですが、
バランス調整に苦戦している最中です。

このマップだと、最初から敵が強く当たってくるので、
初期配置がかなり重要になってくる感じ。

配置変えも結構手間に感じるときがありますので、
もう少し序盤に余裕をもたせた方がいいのかもしれませんね。

また、ゲームバランスに関しては、回避系キャラが厳しい感じになっています。
表記どおりの確率で攻撃くらっちゃうので、
テストプレイでも結構落ちます。うーん……

この辺りは要調整ですね。
なるだけ2発までは耐えれるように調整できればいいかなあ?

今後の展開および今週の特典について

今までツイッター上で出来上がり次第アップしていたグラフィック素材ですが、
これからはある程度溜まった段階で、
月一回程度の頻度で更新していこうと思います。

そのかわり、有料プランを選択してくださった方に限り、
先行公開させていただこうかと。

プラン自体は毎月いつでも無料プランに変更できますので、
気軽にコイン投げてもらえるとうれしいかな、とかなんとか。

いずれにせよ、ある程度数が揃った段階でサイトで公開しますので、
無理強いはいたしませぬ。
素材はある程度揃った段階、具体的には次回9月中旬~下旬に配布予定です。

というわけで、
今週は上記の『ウィッチガール』素材を先行公開させていただきます。

【 100円 】プラン以上限定 支援額:100円

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えむよんいー 2018/08/20 10:00

今週の活動内容(2018/08/20)

今週の活動内容(2018/08/20)

というわけで、ゲーム製作日記第一弾になります。


本作主人公予定キャラの設定画というか練習画。
まだまだ不安定なところがあるので変わることもあると思います。

どんなゲームを作ってるの?

プロフィールなどのスクリーンショットをご覧になればわかるとおり、
SRPG Studioを使ってゲームを作っています。

ゲーム内容は王道(ありがちな)中世ヨーロッパ風ファンタジー戦記物。
全体の構想としては、全20章の中編を目標にしています。

多くのスキルやギミックをこなしていくゲームも面白いとは思うのですが、
今作は初代FE的な、
シンプルに敵を倒して味方を成長させていくゲームにするつもりです。

R-18アカウントで活動してはいますが、
本作は全年齢対象のフリーゲームとして公開する予定です。
将来的にはR-18版を有料で出したいなあと思っているのですが、
まだまだ構想段階。
SRPG Studioにおいてはまだゲーム本編作品を発表したことがないので、
まずはそこからやっていきたいと思っています。

今週の素材

今週は自作ゲーム用に必要になったグラフィック素材を作成しました。



このように、SRPG Studio規格であり、なおかつRTP素材と併用しても
違和感のないデザインを目指してドットを打っています。

今回作成したのはパイレーツ(海賊)およびバイキング(上級海賊)のドット。
必要だったのは海賊の素材だったんですが、
ステージボスを上級職にしたかったのでパーツを重ねて作りました。

私が運営しているサイト、
Phantasmal Labyrinth
にてフリー素材として配布しています。よければ観ていってやってください。

今後の更新予定

一応いまのところ、毎週月曜朝10:00更新を目指そうと思っています。
なるだけ普段から記事のストックを作っておきたいと思っていますが、
近況報告だけになる週もあると思います、そのときはごめんなさい。

支援ありがとうございます!

なんとすでに有料プランを登録してくださった方がいらっしゃるようです。
本当にありがとうございます! がんばらないと……

お礼に本編に登場する予定のキャラクターの全身立ち絵を先行公開します。
魔女っ娘キャラで、裸差分もあります。よければご覧になってください。

【 100円 】プラン以上限定 支援額:100円

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