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2023年 10月の記事 (11)

fume 2023/10/18 22:00

ゲヘナ全クリ後_解説動画_017

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fume 2023/10/14 22:00

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fume 2023/10/11 22:00

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fume 2023/10/10 20:41

新作の進捗_005 アペンド版かローザ編(新作)かで悩み中

タイトル通り、次に何を作るか結構悩んでいます。
前の記事以降、改めてゲヘナアペンド版を作り始めたのですが
流用するものが多く、目新しさがない感じでした。
まずはゲヘナアペンド版用に作ったものを書いていきます。

ゲヘナアペンド版用に作ってみたもの達

★装備品でスキルとアビリティを変更

装備スロットを複数用意できるプラグインを入れました。
いつでもどこでもスキルとアビリティが組み換えできます。
Hアビリティ部屋がより簡単にいじれるようになったイメージです。


★さらに「皮」要素を盛り込んでみる。

男性キャラで、女性の肉体を装備できるようにしました。
フィールドHでは装備した肉体のグラフィックが表示されつつ男キャラのセリフがでてきます。セシリアの肉体でベルグのセリフ!!新しい!!




★セシリアの新しい立ち絵を作りました。


元のデザインをできるだけ活かしつつ
・羽を増やす
・長髪に変更

することでより強くて大人びいたイメージにしました。
さらにこのセシリア、目パチします。

ローザで培った技術です。あちらは髪や光沢も動いているので
見栄えがとてもよいですが、目が動くだけでも十分印象が良くなります。
作業量的にも目パチは軽い感じです。
メインキャラに採用していくのがいいかなと。



さらに魔王アナスタシアの立ち絵も新規で作りました。
これはこれでなかなか!



多分、今年は何を作るか悩み続けそう。

ゲヘナアペンドかローザ編新作か本当に悩んでます。

・ゲヘナアペンド(ゲヘナの素材を流用して、エンドコンテンツをボリュームアップ)
・ゲヘナ ローザ編(多分タイトルも新規になる。ゲヘナの素材流用はほぼなしの新作)

今年一杯はゲヘナアペンドとローザ新作のプロトタイプ制作やプロット制作をやり続けると思います。それでどちらかいいと思った方を来年から本格的に作っていくという流れになるかと。


プロトタイプの制作範囲はOPイベント、最初のフィールド、UI、を予定。
プロトタイプ作るのは実質ローザ編ですね。アペンド版は基本、ゲヘナ本編とやることが一緒なので。アペンドはプロットをしっかり作ってみます。

あとは没になった方のプロトタイプも使える素材やシステムは極力使おうかなと考えています。(ローザ編作ることになったら、エンディング後にアペンド版セシリアのイベントを入れてみるなど)



追記、ツクールMZを触ってみました。

早速ローザ編のプロトタイプ着手してます。
制作ソフトはツクールMZです。
ツクールMZのプラグイン入れ込みしてますがものすごく楽しい!

高解像度(1280x720)、フィールドのフィルター、メニューUIの自作化(現在は仮画像)
スキルツリー等のシステム
など見違えるほど進化したゲームが作れそう!

体感的にはEDEN→ゲヘナの進化です。
これでローザの立ち絵がアニメーションするので
このクオリティを維持できるのなら、次回作はローザ新作でいいかなぁと思ってます。

一先ず、ローザ編をこのまま進めます。



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fume 2023/10/07 22:00

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