[進捗] 敵の移動②
今回の進捗
おはこんにちばんわ~
今回は敵に移動モーションをつけました!
ブタさんがとことこ歩いておりますよ!
他には海を作ってみたり、朝にしてみたりしたよ
(こっちに時間をかけたのは内緒
次回の目標
次回は新キャラを作って会話シーンを作るか、ボスキャラを作るか・・・
気分でどっちかやりたいと思ってます!
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カワウソフト🔞 2024/05/24 21:30
おはこんにちばんわ~
今回は敵に移動モーションをつけました!
ブタさんがとことこ歩いておりますよ!
他には海を作ってみたり、朝にしてみたりしたよ
(こっちに時間をかけたのは内緒
次回は新キャラを作って会話シーンを作るか、ボスキャラを作るか・・・
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カワウソフト🔞 2024/05/20 20:51
おはこんにちばんわ~
まだ途中ではありますが敵が移動を始めましたよ!
敵を決められた位置へ移動するように設定できました!
今のままだと使いまわしてたくさん敵を置けないので、今は使いまわせるようにプログラムを組んでいるところです。
他にもステージも少し作り直したり・・・
敵に当たったらダメージを受けるようにしたり・・・
敵が倒れた後に重なってもカメラが近づかなくなったりしてます
明日か明後日には今やってる作業が終わるといいな~って感じです!
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カワウソフト🔞 2024/05/16 21:16
おはこんにちばんわ~
今回はこのゲームにおける重要なアイテム「ミルク」を作りました!
お嬢様はミルクを飲むことで体力を回復することができます!
そしてお嬢様の体力は時間が経つと共にどんどん減っていってしまいます
なので体力が0になる前にミルクを飲む必要があるわけです!
体力が0になったとき、彼女の身に一体何が起こるのか・・・
次は敵を動かせるようにして、プロトタイプの作業優先度を確認していこうかと思います!
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カワウソフト🔞 2024/05/15 20:50
おはこんにちばんわ~
今回は初めての地形作りに挑戦してみました!
UEってすごい・・・思ってたより楽に作ることが出来ました!
今回のゲームはこんな感じで前へ進んで敵やギミックを攻略しながら
ゴールを目指す感じになります!
柵は連続しておくためのプログラムがまだなので、とりあえず設置だけしてます
柵は飛び越えられないように見えない壁を設置してあります
道の幅は今のままだと広いので、今後調整していきますよ~
次回はアイテムを作っていきたいと思います!
できればUIも軽く作れたらいいな
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