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Sonken 2023/11/02 12:09

[ダウンロードファイル]『迷い人』v0.10

最適化やデバッグ、前回報告したキャラクターの追加作業をしていました。
相変わらずアクションツクールMVの仕様を理解できておらず作り直すことが多いです。
私の方で確認できても解決できていないバグがあります。プレイヤー側の操作で解決できるものは注意書きをする方向で区切りをつける予定です。でなければ他の作業が進められない…。


"迷い人"の制作が終わったら、他のゲームエンジンの勉強をする予定です。
現在使用しているゲームエンジンの"アクションツクールMV"は、ゲームを起動する際にユーザー側に追加のプログラムを求めるケースがあるのが非常にストレスです。1番のクレームの原因でもありますので、これを解決したいというのが1つ目。
2つ目は、アクションゲームツクールMVの利点であるプログラムを書かずにゲームを作れるという仕様が、逆に制作内容を複雑にしているのではないか?と感じ始めたからです。
もちろんプログラム知識が無い私が、0から勉強するため時間は必要でしょうが…。

どのゲームエンジンを勉強するのか考え中ですが、今のところ最近話題になったunityかGodot Engineが候補です。プログラム初心者なので、複数のエンジンを触らずに1つに絞って勉強をしようと考えています。
おすすめのゲームエンジンや勉強方法がありましたら、教えてもらえると嬉しいです。


◆キャラクターの追加

『這いずり(はいずり)』
地下の安全地帯に追加しました。


◆アイテム効果の変更

一部のマップで身を隠すことのできた草のマントの効果を変更しました。
新しい効果はジャンプ力の強化です。


◆起き上がりアニメーションの追加

雰囲気作りの一環として、スタート時と復活時に寝ている状態から起き上がるアニメーションを追加しました。


◆ミニマップの追加

要望があったのでミニマップを追加しました。画面の右上に表示されます。
実際に見つけにくい場所もあるため、その救済措置という意味も含めての導入になります。


◆その他の追加・修正・変更内容

  • バリアの画像、サイズを変更

  • プレイヤーの最適化

  • BGMの変更

  • その他細かいバグを修正

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Sonken 2023/10/22 23:19

[ダウンロードファイル]『迷い人』v0.0.9

引き続き『迷い人』のデバッグと改善作業をしていました。
前バージョンのセーブデータはバグの原因になります。お手数ですが、新しくゲームを始めてください。


◆キャラクターの追加

『首無し(くびなし)』
地下の大岩があるエリアに追加しました。


◆タイトル画面を修正

タイトルロゴのデザインと文字のフォント、および背景の森の画像を変更しました。
森の画像についてはドット絵加工をやめただけです。


◆アイテム効果の変更

プレイヤーが使用できるアイテムに"鏡"があったのですが、マップに配置された壁の排除はつまらない仕様だと感じ、敵の弾から身を守るバリアに変更しました。


◆安全地帯での回復

プレイヤーがダメージを受けていた場合、安全地帯(3ヵ所)に入ることで体力が回復するようになりました。


◆その他の追加・修正・変更内容

  • 全ての敵キャラクター、ギャラリーモードの敵キャラクターの挙動を修正

  • 一部の素材の位置を変更

  • 一部の素材が表示されないバグを修正

  • その他細かいバグを修正

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Sonken 2023/10/03 21:46

[ダウンロードファイル]『迷い人』v0.0.8

『迷い人』のデバッグと機能追加作業をしていました。今回はキャラクターの追加はありません。
前バージョンのセーブデータはバグの原因になります。お手数ですが、新しくゲームを始めてください。


◆ギャラリーの追加

最初の家の中にある左側のオブジェクトを調べる事でギャラリールームへ移動します。
いたずらシーンを見たことがあるキャラクターはアクティブになり、近づいて『Ctrl』キーを押すだけでアニメーションを再生できるようになりました。
ギャラリールームの左側にあるオブジェクトを調べると、最初の家に戻ることができます。

本当はタイトル画面からギャラリーモードへ移行できるようにしたかったのですが、ゲームエンジンの仕様もあり、他の方法でギャラリーモードを作るアイデアが出ませんでした。


注意事項
このゲームではオートセーブを採用していません。敵とのいたずらアニメーションを解禁をしたら家のベッドでセーブすることを推奨します。



◆その他の追加・修正・変更内容

  • 隠し通路のヒントを追加

  • テキストの修正(はずかしい)

  • エリア移動の矢印が表示されない箇所があったのを修正

  • 特定のエリア入ると攻撃ができなくなるバグを修正
    ※作業台のあるエリアは攻撃ができない仕様になっています。

  • 一部の隠し通路が正常に表示されないバグを修正

  • 一部のキャラクターがアニメーションの途中で反転するバグを修正

  • 一部のオブジェクトが増え続けるバグを修正

  • 一部のオブジェクトが移動し続けるバグを修正

  • その他細かいバグを修正

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Sonken 2023/09/28 15:24

[ダウンロードファイル]『迷い人』v0.0.7

前回の投稿から時間が開いてしまいましたが、制作は続けております。

セーブ機能とかちょっとしたギミックの追加、デバッグ作業ばかりで絵を全然描いていません。プライベートとの合わせ技ですごいストレスです。今年中の販売開始を目標に進めていますが、予定していたキャラクターの追加を販売後のアップデートにする可能性が出てきました…。

来年は新作よりも、販売中の作品のアップデート作業に力を入れたいな。



◆キャラクターの追加

『連結(れんけつ)』


『顔(かお)』


紹介したキャラクターは新エリアに追加しています。


◆セーブ機能を追加

スタート地点のベッドを調べるとセーブができるようになりました。
正式リリース版とセーブデータが競合しないか、まったく確認せず導入した機能です。


◆その他の追加・修正・変更内容

  • 予定していた残りのエリアを複数追加(エリアへの案内は今回ありません)
    正式リリース後はわかりませんが、アルファ版でのエリア追加はありません。

  • 一部の画像を修正

  • 一部のキャラクターの挙動を変更

  • 細かいバグを修正

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Sonken 2023/09/10 20:36

[ダウンロードファイル]『迷い人』v0.0.6

だんだんとアクションゲームみたいになってきた"迷い人"。最初はアクション性のあるギャラリーを作る予定だっだんですが、進めている内にゲーム性も強くなってきて現状のようになりました。


◆追加した内容
●キャラクターの追加

『囁き(ささやき)』


『跳ね上げ(はねあげ)』


『安息(あんそく)』

紹介したキャラクターは新エリアに追加しています。


●タイトル画面に画像を追加

AIで画像を出力して、加工をしたものです。


◆その他の追加・修正・変更内容

  • エリアを2つ追加(初期地点の左上から行けます)

  • 調べる場所やいたずら中にガイドのボタンの表示が動くように変更

  • マップチップの追加と変更

  • 地下マップの背景を変更

  • 一部のキャラクターの挙動を変更

  • 細かいバグを修正

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