[ダウンロードファイル]『迷い人』v0.10
最適化やデバッグ、前回報告したキャラクターの追加作業をしていました。
相変わらずアクションツクールMVの仕様を理解できておらず作り直すことが多いです。
私の方で確認できても解決できていないバグがあります。プレイヤー側の操作で解決できるものは注意書きをする方向で区切りをつける予定です。でなければ他の作業が進められない…。
"迷い人"の制作が終わったら、他のゲームエンジンの勉強をする予定です。
現在使用しているゲームエンジンの"アクションツクールMV"は、ゲームを起動する際にユーザー側に追加のプログラムを求めるケースがあるのが非常にストレスです。1番のクレームの原因でもありますので、これを解決したいというのが1つ目。
2つ目は、アクションゲームツクールMVの利点であるプログラムを書かずにゲームを作れるという仕様が、逆に制作内容を複雑にしているのではないか?と感じ始めたからです。
もちろんプログラム知識が無い私が、0から勉強するため時間は必要でしょうが…。
どのゲームエンジンを勉強するのか考え中ですが、今のところ最近話題になったunityかGodot Engineが候補です。プログラム初心者なので、複数のエンジンを触らずに1つに絞って勉強をしようと考えています。
おすすめのゲームエンジンや勉強方法がありましたら、教えてもらえると嬉しいです。
◆キャラクターの追加
『這いずり(はいずり)』
地下の安全地帯に追加しました。
◆アイテム効果の変更
一部のマップで身を隠すことのできた草のマントの効果を変更しました。
新しい効果はジャンプ力の強化です。
◆起き上がりアニメーションの追加
雰囲気作りの一環として、スタート時と復活時に寝ている状態から起き上がるアニメーションを追加しました。
◆ミニマップの追加
要望があったのでミニマップを追加しました。画面の右上に表示されます。
実際に見つけにくい場所もあるため、その救済措置という意味も含めての導入になります。
◆その他の追加・修正・変更内容
バリアの画像、サイズを変更
プレイヤーの最適化
BGMの変更
その他細かいバグを修正
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